Thorin Escudo-de-Carvalho
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Thorin Escudo-de-Carvalho

Recrute o filho de Thráin 'Thorin: Balin, soe o alarme. Chame os guardas, faça isso agora! Balin: O que é isso? Thorin: Dragão. Dragão!'

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Custo3.000
Vida / soldado3.600
Vida / batalhão completo3.600
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento45
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

weaponset hero mode

PRIMARY

DwarvenThorinOrcrist · YoungThorin_FS

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
700 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3000Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC750Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShotsDAIN_DELAYBETWEENSHOTS700
PreAttackDelayDAIN_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationDAIN_FIRINGDURATION600
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:70498

DwarvenThorinOrcrist

Equipamento básico

PRIMARY

DwarvenThorinDeathless · YoungThorin_FS

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
700 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3000Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShotsDAIN_DELAYBETWEENSHOTS700
PreAttackDelayDAIN_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationDAIN_FIRINGDURATION600
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:70469

DwarvenThorinDeathless

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ThorinArmor · YoungThorin_FS

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH30%
PIERCE25%
SPECIALIST40%
CRUSH45%
CAVALRY27%
SIEGE35%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC55%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON40%
STRUCTURAL45%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:313

ThorinArmor

Melhoria adquirida

ThorinHeavyArmor · YoungThorin_FS

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH20%
PIERCE15%
SPECIALIST20%
CRUSH15%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC50%
HERO60%
HERO_RANGED50%
POISON40%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:330

ThorinHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Príncipe de Ered Luin

Tipo de modificador: Liderança Anãos de Ered Luin perto de Thorin ganham +25% de dano, +25% de armadura e ganham experiência 33% mais rápido Acumula com buffs e feitiços Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DainLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87201

Command_SpecialAbilityYoungThorinLeadership_FS

Ativa

Trazido Baixo (R)

Gera estante de armas e armaduras Erebor para aprimorar unidades aliadas Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_WILD_MEN_ALLIES—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius50.050
MaxCastRange600600
FlagsRESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT LIMIT_DISTANCE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FortressGuardSummon

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThrorsArmories—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpecialPowerSummon1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThrorsArmories—
OCLOCL_SpawnBotfaUpgradeRack_FS—
TriggerFXFX_BOTFAArmorSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87212

Command_SpecialAbilityThorinBlacksmith

Ativa

Ressentimento (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -20% de velocidade e -30% de armadura por 30 segundos Anula a liderança inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadiusMOUTH_OF_SAURON_DOUBT_RADIUS100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MouthOfSauronDoubtEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinResentment—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDoubtStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinResentment—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_MouthOfSauronDoubtMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinResentment—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_MouthOfSauronDoubtTrigger TARGETPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDoubtTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinResentment—
AttributeModifierResentmentModifier—
AttributeModifierRangeMOUTH_OF_SAURON_DOUBT_RADIUS100
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_WITH_HORDES_OBJECT_FILTER—
TriggerFXFX_ThorinResentmentPulse—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AntiCategoryLEADERSHIP—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87226

Command_SpecialAbilityYoungThorinResentment

Ativa

Escudo-de-Carvalho (C)

Requer Nível 5 Thorin ganha +75% de dano mágico e +100% de armadura por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornBladeMasterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAragornBladeMaster—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornBladeMasterStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAragornBladeMaster—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_1—
SetModelConditionTime1.41,4
DisableDuringAnimDurationYes—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_AragornBladeMasterUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAragornBladeMaster—
HeroAttributeModifierThorinOrcristAttribute—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
TriggerSoundThorinOrcrist—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87240

Command_SpecialAbilityYoungThorinOakenshield_Lvl5

Ativa

Du Bekar! (V)

Requer Nível 10 Tipo de Modificador: Magia Thorin e aliados próximos ganham resistência a repulsão, +75% de armadura e +20% de velocidade por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierThorinGloriousCharge—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER +DOZER +HERO -SIEGEENGINE -MACHINE -IMMOBILE -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION +HORDE -SHIP—
AttributeModifierFXFX_DuBekarUnits—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GloriousChargeAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityThorinGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87252

Command_SpecialAbilityYoungThorinGloriousCharge_Lvl10

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_GimliHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:521

AutoHealBehavior ModuleTag_GimliHealing

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:618

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookElvenGifts—

SpellBookElvenGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 150%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:627

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameBrotherInArmsLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +YoungDwalin_FS +YoungBalin_FS—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:644

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership3

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameLordDainLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +EredLuinGuard_DurinsFolk +DwarvenEredLuinTrader +DwarvenEredLuinRanger +EredLuinTrollSlayerHorde—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:664

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—
ShowSubObjectsORCRIST01 SHEATH—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:722

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardian

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_Arkenstone

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagArmorofThror

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_Arkenstone—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:791

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagArmorofThror

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameThrorLineSecuredLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +DwarvenThror_FS—
RequiresAllTriggersYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:841

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
YoungThorin_FS13.600
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
YoungThorinLevelMP11Upgrade_ObjectLevel1
YoungThorinLevelMP2110 HeroLevelUpDamage1
YoungThorinLevelMP3245Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
YoungThorinLevelMP4405Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
YoungThorinLevelMP5585Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
YoungThorinLevelMP6785 HeroLevelUpDamage5
YoungThorinLevelMP71.010Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
YoungThorinLevelMP81.255Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
YoungThorinLevelMP91.520 HeroLevelUpDamage8
YoungThorinLevelMP101.810Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Guerra do AnelFortaleza de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:419

FactionDwarves

Erebor · Reinado de ThrórFortaleza de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:419

FactionDwarves

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/youngthorin.ini:8

YoungThorin_FS