Requer Toca de Trolls e Lobos de Nível 2
Limitado a 6
Forte contra edifícios e resistente a arqueiros
Os trolls da neve são frequentemente considerados criaturas de contos de fadas nas partes mais civilizadas da Terra-média, mas aqueles que vivem no clima severo do norte das Montanhas Sombrias e além sabem melhor. Esses trolls perversos são magros, enganosamente poderosos e possuem um grande talento para a crueldade.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
WildSnowTrollSpearThrow · WildSnowTroll_New
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.360Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.640 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.2.280 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.380Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.640 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.3.200 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.360Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.640 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.2.280 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
PIERCE
170
8
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SLASH
48
8
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE
28
8
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
360
360
MinimumAttackRange
#SUBTRACT( 150 75 )
75
RangeBonusMinHeight
30
30
RangeBonus
1
1
RangeBonusPerFoot
#MULTIPLY( 360 .003 )
1,08
WeaponSpeed
300
300
MinWeaponSpeed
250.0
250
MaxWeaponSpeed
350
350
FireFX
FX_EntThrowSmallRock
—
HitPercentage
0
0
ScaleWeaponSpeed
Yes
—
ScatterRadius
60.0
60
AcceptableAimDelta
20
20
PreAttackDelay
640
640
FiringDuration
1600
1.600
PreAttackType
PER_SHOT
—
DelayBetweenShots
2280
2.280
CanFireWhileMoving
No
—
AntiAirborneVehicle
Yes
—
AntiAirborneMonster
Yes
—
NoVictimNeeded
Yes
—
BombardType
Yes
—
CanBeDodged
Yes
—
HitPassengerPercentage
20%
20
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22456
WildSnowTrollSpearThrowBombard
weaponset toggle 1
PRIMARY
WildSnowTrollHammer · WildSnowTroll_New
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.15Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.650 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.850 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
SLASH
72
7
Sem Upgrade_AngmarDarkIronBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
15.0
15
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR
—
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
DelayBetweenShots
ANGMAR_SNOWTROLL_DELAYBETWEENSHOTS
1.850
PreAttackDelay
650
650
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
ANGMAR_SNOWTROLL_FIRINGDURATION
1.850
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22353
WildSnowTrollHammer
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
SnowTrollNewArmor · WildSnowTroll_New
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
90%
SLASH
100%
PIERCE
85%
SPECIALIST
100%
CAVALRY
300%
CRUSH
190%
SIEGE
100%
FLAME
100%
FROST
100%
MAGIC
100%
HERO
200%
HERO_RANGED
150%
STRUCTURAL
100%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4355
SnowTrollNewArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Command_ToggleSnowTrollSpearThrow
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:1363
Command_ToggleSnowTrollSpearThrow
Ativa
Fúria Trollish (T)
Requer Nível 2
Os trolls da neve lançam suas lanças com grande força, causando dano maior e derrubando unidades em um grande raio
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.