Veteranos de Osgiliath
Infantaria · 10 SOLDADOS

Veteranos de Osgiliath

Requer a melhoria Remanescentes de Osgiliath Forte contra Piqueros Por muito tempo, Gondor manteve as forças de Mordor à distância. Pelo sangue desses guerreiros, as terras do Oeste são mantidas seguras.

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Custo500
Vida / soldado250
Vida / batalhão completo2.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 35s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

OsgiliathVeteranSword · VeteranofOsgiliath

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH900Sem Upgrade_DominateTroll
SLASH1800Requer Upgrade_DominateTroll
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:21190

OsgiliathVeteranSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

SoldierEliteHeavyArmor · VeteranofOsgiliath

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE30%
SPECIALIST15%
CAVALRY70%
CRUSH80%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1684

SoldierEliteHeavyArmor

Melhoria adquirida

SoldierEliteHeavyArmor · VeteranofOsgiliath

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE30%
SPECIALIST15%
CAVALRY70%
CRUSH80%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1684

SoldierEliteHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_RohanFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_RohanFaction, Upgrade_TechnologyRohanForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60371

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBladesRohan

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_RohanFaction, Upgrade_TechnologyRohanBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60434

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTrainingRohan

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_RohanFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_MenFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_MenFaction, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MenFaction, Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MenFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_MirkwoodFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_MirkwoodFaction, Upgrade_TechnologyMirkwoodForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60383

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBladesMirkwood

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MirkwoodFaction, Upgrade_TechnologyMirkwoodBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60446

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTrainingMirkwood

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MirkwoodFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DwarfFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_DwarfFaction, Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60395

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBladesDwarves

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DwarfFaction, Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60458

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTrainingDwarves

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DwarfFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ElfFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ElfFaction, Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60407

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBladesElves

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_ElfFaction, Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60470

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTrainingElves

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ElfFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DolAmrothFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_DolAmrothFaction, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70025

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Cisne (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DolAmrothFaction, Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70000

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DolAmrothFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sally Forth (R)

Requer Nível 2 Veteranos e unidades aliadas próximas ganham +25% de dano e resistência a repulsão por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ArnorFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
AttributeModifierVetsForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14325

Command_SpecialAbilityVetsForGondor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ArnorFaction, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60419

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBladesRivendell

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_ArnorFaction, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:60482

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTrainingRivendell

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameOnsetofDoomDebuff—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RefreshDelay20002.000
Range100100
TargetEnemyYes—
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/inn/veteransofosgiliath.ini:300

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DreadVisage

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_RohanForgedBlades, Upgrade_GondorForgedBlades, Upgrade_MirkwoodForgedBlades, Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_ElvenForgedBlades, Upgrade_ArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanForgedBlades Upgrade_GondorForgedBlades Upgrade_MirkwoodForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ElvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/inn/veteranofosgiliath.ini:433

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_RohanForgedBlades, Upgrade_GondorForgedBlades, Upgrade_MirkwoodForgedBlades, Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_ElvenForgedBlades, Upgrade_ArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanForgedBlades Upgrade_GondorForgedBlades Upgrade_MirkwoodForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ElvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/inn/veteranofosgiliath.ini:437

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_RohanHeavyArmor, Upgrade_GondorHeavyArmor, Upgrade_SindarinHeavyArmor, Upgrade_DwarvenMithrilMail, Upgrade_ElvenHeavyArmor, Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanHeavyArmor Upgrade_GondorHeavyArmor Upgrade_SindarinHeavyArmor Upgrade_DwarvenMithrilMail Upgrade_ElvenHeavyArmor Upgrade_ArnorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsSHIELD—
ExcludeSubobjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/inn/veteranofosgiliath.ini:450

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_RohanHeavyArmor, Upgrade_GondorHeavyArmor, Upgrade_SindarinHeavyArmor, Upgrade_DwarvenMithrilMail, Upgrade_ElvenHeavyArmor, Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanHeavyArmor Upgrade_GondorHeavyArmor Upgrade_SindarinHeavyArmor Upgrade_DwarvenMithrilMail Upgrade_ElvenHeavyArmor Upgrade_ArnorHeavyArmor—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/inn/veteranofosgiliath.ini:457

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
VeteranofOsgiliath10250
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
IthilienFortalezaUpgrade_MenFortressIvoryTower
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → IthilienFortressCommandSet → Command_ConstructVeteransofOsgiliathHorde_Ithilien

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87857

Command_ConstructVeteransofOsgiliathHorde_Ithilien

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/inn/veteransofosgiliath.ini:1

VeteransofOsgiliathHorde