Lançador de Fogos de Artifício
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Lançador de Fogos de Artifício

Requer Fogos de Artifício de Gandalf Forte contra Estruturas Introduzidos pelo mago andarilho conhecido como Gandalf, os fogos de artifício se tornaram uma parte celebrada das festividades hobbit.

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Custo750
Vida / soldado2.500
Vida / batalhão completo2.500
Alcance de ataque500
Velocidade de movimento45
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

FireworkLauncherWeapon · ShireFireworkLauncher

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
7.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME40030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_BALLISTA_RANGE500
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_BALLISTA_RANGE .003 )1,5
MinimumAttackRange100.0100
WeaponSpeed481481
MinWeaponSpeed481481
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
FireFXFX_EasterlingCannonShot—
PreAttackTypePER_SHOT—
PreAttackDelay11
FiringDuration512512
DelayBetweenShotsISENGARD_BALLISTA_DELAYBETWEENSHOTS7.000
RequireFollowThruYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
ClipReloadTimeISENGARD_BALLISTA_FIRINGDURATION6.000
HitPercentage7070
ScatterRadius50.050
Definição originaldata/ini/weapon.ini:53504

FireworkLauncherWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

BatteringRamArmor · ShireFireworkLauncher

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH90%
PIERCE15%
SPECIALIST70%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE60%
FLAME40%
FROST30%
MAGIC30%
HERO125%
HERO_RANGED25%
STRUCTURAL15%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4069

BatteringRamArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Foguetes, Estalos e Estouradores (W)

Lança um fogo de artifício-dragão contra unidades inimigas, explodindo-as para trás Clique esquerdo no ícone depois clique esquerdo no alvo

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime150000150.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FireflightStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDrogothFireflight—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—
InitiateSoundHobbitFireworkLauncherVoiceSpecial—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FireflightUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDrogothFireflight—
WhichSpecialWeapon22
SkipContinueYes—
UnpackTime900900
PreparationTime11
PersistentPrepTime15001.500
PackTime11001.100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRangeDROGOTH_FIREFLIGHT_RANGE300
MustFinishAbilityYes—
SpecialWeaponSquibsCrackersBackarappers—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63737

Command_SpecialAbilitySquibsCrackersBackarappers

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ShireFireworkLauncher12.500
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GondorTrebuchetLevel11Upgrade_ObjectLevel1
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
O CondadoCarrinho de SuprimentosUpgrade_MarketplaceUpgradeDefiance
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → ShireSupplyCart → ShireSupplyCartCommandSet → Command_ConstructShireFireworkLauncher

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63724

Command_ConstructShireFireworkLauncher

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/shire/fireworklauncher.ini:498

ShireFireworkLauncher