Bilbo
Unidade · UNIDADE INDIVIDUAL

Bilbo

Recrute o nobre Hobbit do Condado A Estrada continua sem fim Descendo da porta onde começou. Agora longe adiante a Estrada foi, E eu devo seguir, se puder, Perseguindo-a com pés ansiosos, Até ela se juntar a algum caminho maior Onde muitas trilhas e missões se encontram. E para onde então? Não posso dizer.

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Custo2.000
Vida / soldado1.800
Vida / batalhão completo1.800
Alcance de ataque300
Velocidade de movimentoNão identificado
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

BilboLongRangeWeapon · ShireBilbo

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
5.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
WeaponSpeed300300
HitPercentage100100
DelayBetweenShots50005.000
PreAttackDelayGOBLIN_ARCHER_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration30003.000
FireFXFX_ArwenWeaponSelf—
AntiAirborneVehicleNo—
AntiAirborneMonsterNo—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
ProjectileCollidesWithENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:77335

BilboLongRangeWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

FrodoRingHeroArmor · ShireBilbo

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH35%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH40%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC25%
HERO60%
HERO_RANGED60%
POISON20%
STRUCTURAL30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:245

FrodoRingHeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Ladrão Aposentado

Tipo de Modificador: Magia Bilbo pode mirar em unidades inimigas Aliados ao redor do alvo ganham 100% de armadura, +100% de dano e resistência a medo e terror Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63762

Command_SpecialAbilityRetiredBurglar

Ativa

Uma Despedida Muito Carinhosa (R)

Bilbo coloca o Um Anel e desaparece de vista por 2 minutos Bilbo não pode atacar mas suas habilidades ainda podem ser usadas Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime180000180.000
PreventActivationConditionsHIDDEN—
InitiateAtLocationSoundOldBilboVoiceFarewell—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63773

Command_SpecialAbilityVeryFondFarewell

Ativa

Túneis Cheios de Ouro (T)

Pode ser lançado em uma Toca-de-hobbit para gerar um Baú de Ouro a cada 20 segundos por 2 minutos Clique esquerdo depois clique esquerdo na estrutura alvo

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime360000360.000
ObjectFilterNONE +ShireHobbitHole +ShireHobbitHoleFoundation +ShireHobbitHoleSummoned ALLIES—
MaxCastRange100100
InitiateSoundSpellCampaignHiddenCache—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63783

Command_SpecialAbilityTunnelsFilled

Ativa

Convites para a Festa (C)

Bilbo envia seus convites para a festa Invoca um batalhão aleatório de unidades Hobbit Clique esquerdo para ativar

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime3000030.000
InitiateAtLocationSoundSpellSummonHobbitsMS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63797

Command_SpecialAbilityPartyInvitations

Ativa

A Estrada Continua Sem Fim (V)

Bilbo está pronto para outra aventura Bilbo se teleporta para a localização alvo Clique esquerdo no ícone depois clique esquerdo na localização transitável

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_BALROG_WINGS—
ReloadTime180000180.000
PublicTimerNo—
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterNONE +STRUCTURE—
ForbiddenObjectRange1010
InitiateAtLocationSoundCaH_Invulnerability—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange15001.500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:63808

Command_SpecialAbilityRoadGoesEverOn

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ShireBilbo11.800
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
RingHeroBilboLevel11Upgrade_ObjectLevel1 Upgrade_ObjectLevel10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
O CondadoPedra dos Três QuartosRecover the One Ring
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:707

FactionShire

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/shire/bilbo.ini:1

ShireBilbo