Campeões de Tirith Aear
Infantaria · 10 SOLDADOS

Campeões de Tirith Aear

Requer Quartel Real de Dol Amroth Nível 3 e Melhoria de Fortaleza Tirith Aear Forte contra Tudo Vencedores incontestáveis de justas, melees e outras competições cavaleirescas, os Campeões de Tirith Aear representam o que há de melhor na cavalaria amrothiana. Unidade Heroica. Limitado a 1

Comparar esta unidade ⇄
Custo1.500
Vida / soldado800
Vida / batalhão completo8.000
Alcance de ataque25
Velocidade de movimento55
Pontos de comando120

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 80s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

SwanGuardSword · RoyalSwanGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86713

SwanGuardSword

mounted

PRIMARY

SwanGuardSwordMounted · RoyalSwanGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86741

SwanGuardSwordMounted

weaponset toggle 1

PRIMARY

SwanGuardSwordValorous · RoyalSwanGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5015Requer Upgrade_ObjectLevel7
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86771

SwanGuardSwordValorous

weaponset toggle 1 mounted

PRIMARY

SwanGuardSwordValorous · RoyalSwanGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5015Requer Upgrade_ObjectLevel7
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86771

SwanGuardSwordValorous

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

-player upgrade

HeroArmor · RoyalSwanGuard

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

Melhoria adquirida

NazgulArmorMounted · RoyalSwanGuard

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME80%
FROST20%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
LOGICAL_FIRE100%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:784

NazgulArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Montar (W)

Clique esquerdo para alternar entre montado e desmontado

Recarga 2s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69391

Command_SpecialAbilitySwanGuardMount

Ativa

Para o Abismo!

Se um dos Reais Amrothianos morrer, os Campeões de Tirith Aear retaliam por 15 segundos e imobilizam inimigos no lugar por 5 segundos a cada ataque Os Campeões sofrem -50% de armadura durante esse tempo Habilidade passiva

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69443

Command_SpecialAbilityRoyalSwanIntoTheAbyss

Ativa

Fervor Radiante (T)

Se um Campeão de Tirith Aear morrer, outros Campeões ganham temporariamente +15% de armadura e +15% de dano No Nível 5, ataques da Guarda do Cisne restauram uma pequena quantidade de vida aos aliados ao redor Habilidade passiva O herói selecionado ganha temporariamente +25% de ganho de experiência e +50% de armadura por 30 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói aliado alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterAOTR_CRIPPLE_STRIKE_SPECIAL_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69415

Command_RoyalSwanGuardActive

Ativa

Feitos Valorosos (C)

Requer Nível 3 Campeões de Tirith Aear tornam-se imunes a medo e terror Habilidade passiva Quando ativado, Campeões de Tirith Aear ganham +50% de armadura e dano de empurrão por 30 segundos No Nível 7, o efeito ativo também concede dano em área Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000
InitiateAtLocationSoundGuildedGuardWeepingBlades—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69430

Command_SpecialAbilityRoyalSwanValorousDeeds

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/royalswanguard.ini:627

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_IDubThee

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_IDubThee—
AttributeModifierIDubTheeExperience—

IDubTheeExperience

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierEXPERIENCE 125%—
Duration00
FXFX_IDubThee—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/royalswanguard.ini:697

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MountedBodyGuard—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/royalswanguard.ini:719

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KnockbackImmunity

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_DismountedBodyGuard—
ConflictsWithUpgrade_MountedBodyGuard—
BonusNameRoyalSwanKnockbackImmune—
RefreshDelay20002.000
Range5050
ObjectFilterNONE +RoyalSwanGuard—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/royalswanguard.ini:734

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KnockbackImmunity

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ValorousDeedsPassive

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
AttributeModifierDolAmrothValorousDeedsPassive—

DolAmrothValorousDeedsPassive

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/royalswanguard.ini:760

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ValorousDeedsPassive

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RoyalSwanGuard10800
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9640Upgrade_MiniHordeLvl9 Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_WildFortressWebCocoon
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70173

Command_ConstructDolAmrothRoyalSwan

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/royalswanguard.ini:3

RoyalSwanGuardHorde