Companhia Cinzenta
Arqueiros · 12 SOLDADOS

Companhia Cinzenta

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Custo1.500
Vida / soldado700
Vida / batalhão completo8.400
Alcance de ataque400
Velocidade de movimento55
Pontos de comando120

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GreyCompanyBow · RivendellGreyCompany

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
400
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1200Sem Upgrade_ArnorFireArrows
UNDEFINED600Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_ArnorFireArrows
MAGIC400Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeGONDOR_RANGER_RANGE400
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_RANGER_RANGE .003 )1,2
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8888
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7184

GreyCompanyBow

weaponset toggle 1

PRIMARY

GreyCompanySpear · RivendellGreyCompany

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
UNDEFINED600Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7149

GreyCompanySpear

contained

PRIMARY

GreyCompanyBow · RivendellGreyCompany

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
400
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1200Sem Upgrade_ArnorFireArrows
UNDEFINED600Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_ArnorFireArrows
MAGIC400Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeGONDOR_RANGER_RANGE400
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_RANGER_RANGE .003 )1,2
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8888
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7184

GreyCompanyBow

weaponset toggle 1 contained

PRIMARY

GreyCompanyBow · RivendellGreyCompany

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
400
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1200Sem Upgrade_ArnorFireArrows
UNDEFINED600Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_ArnorFireArrows
MAGIC400Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeGONDOR_RANGER_RANGE400
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_RANGER_RANGE .003 )1,2
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8888
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7184

GreyCompanyBow

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

GreyCompanyArmor · RivendellGreyCompany

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH65%
PIERCE40%
SPECIALIST25%
CRUSH30%
CAVALRY60%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC100%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON75%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:647

GreyCompanyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Alternar Arma (W)

Clique esquerdo para alternar entre arco e lança

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45078

Command_ToggleArnorGreyCompanyWeapon

Ativa

Determinação Implacável

Inimigos próximos perdem 10% de armadura e 10% de dano Cada vez que um membro da Companhia Cinzenta cai, os outros membros do batalhão ganham +10% de dano e bônus de armadura por 3 segundos Não acumula Poder passivo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GrimResolve1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_GrimResolve2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45098

Command_GreyCompanyGrimResolve

Ativa

Defensores Silenciosos (T)

Requer Nível 3 Aragorn, Halbarad e os Filhos de Elrond ganham passivamente +25% de dano quando estão perto da Companhia Cinzenta Quando ativado, Hobbits próximos, Habitantes de Bri e heróis Hobbit recrutados no Acampamento ganham +25% de armadura enquanto Unidades Dúnedain ganham +25% de dano por 30 segundos

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime9000090.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilentDefendersLvl3—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—

SpecialPowerModule ModuleTag_SilentDefendersLvl3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilentDefendersLvl3—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierGreyCompanyDefendersLvl3—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsNONE +RivendellHobbit +RivendellHobbitFriendsHorde +ShireTookArcher +ShireTookArcher1 +ShireTookArcher2 +ShireTookArcher3 +ShireTookArcherHorde +TookArcher +TookArcher1 +TookArcher2 +TookArcher3 +TookArcherHorde +ArnorBreelandGuard +ArnorBreelandGuardHorde +ArnorFattyBolger +ArnorFarmerMaggot +ShireHornblower +ShireBounder +ShireBounderHorde +ShireBucklandBrave +ShireBucklandBrave1 +ShireBucklandBrave2 +ShireBucklandBrave3 +ShireBucklandBraveHorde—
AttributeModifierFXFX_GreyCompanyDefenders—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GloriousChargeAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilentDefendersLvl3—
PersistentPrepTime00
PackTime10001.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45122

Command_GreyCompanySilentDefendersLvl3

Ativa

Caçadores Habilidosos (C)

Requer Nível 5 Por 30 segundos, uma unidade alvo ou herói é marcado pela Companhia Cinzenta O alvo compartilha a visão com o jogador, perde -25% de velocidade e sofre 50% a mais de dano do ataque da Companhia Cinzenta e dos Dúnedain Esquerda clique e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 100s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime100000100.000
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER +HERO +GIANT_BIRD -INERT -STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SkilledHuntersEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGreyCompanyHunt—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl5—

SpecialPowerModule ModuleTag_SkilledHuntersStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGreyCompanyHunt—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundGreyCompanyVoiceHunters—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_GondorSpamLeggo

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGreyCompanyHunt—
TriggerSoundGreyCompanyVoiceHunters—
StartAbilityRange600600
SpecialWeaponGreyCompanyHuntWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45149

Command_GreyCompanyHunt

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
HealingAmount1515
HealingDelay10001.000
StartHealingDelay2000020.000
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
NonStackableYes—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
AffectsContainedYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/greycompanyhorde.ini:244

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GrimResolve3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameGreyCompanyGrimResolve—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
TargetEnemyYes—
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/greycompanyhorde.ini:269

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GrimResolve3

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Defenders1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameGreyCompanySilentDefendersHeroes—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +ElvenElladan +ElvenElladan_WOTR +ElvenElrohir +ElvenElrohir_WOTR +ArnorHalbarad +ElvenAragorn—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/greycompanyhorde.ini:281

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Defenders1

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnorgreycompany.ini:952

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireArrows—
ShowSubObjectsFireArowTip ArrowNock—
HideSubObjectsarrow—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnorgreycompany.ini:955

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RivendellGreyCompany12700
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9640Upgrade_MiniHordeLvl9 Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyRivendellLethian
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45019

Command_ConstructRivendellGreyCompanyHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/greycompanyhorde.ini:2

RivendellGreyCompanyHorde