Cães de Guerra Khandish
Infantaria · 8 SOLDADOS

Cães de Guerra Khandish

Requer Houndmaster Bélohk Cavalaria Básica Forte contra Arqueiros Por gerações, os homens de Khand confiaram nesses cães robustos para caçar e como cães de guarda. As feras também são usadas em tempos de guerra, amarrando derrubam seus alvos enquanto os batedores da Variag disparam flechas do flanco.

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Custo250
Vida / soldado250
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento110
Pontos de comando40

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

RhunWardogWeapon · RhunWardog

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
800 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH650Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
PreAttackDelayANGMAR_DIREWOLF_SWORD_PREATTACKDELAY800
DelayBetweenShotsANGMAR_DIREWOLF_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
FiringDurationANGMAR_DIREWOLF_SWORD_FIRINGDURATION400
FireFXFX_WargRiderlessAttack—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:44092

RhunWardogWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Melhoria adquirida

AngmarDireWolfHeavyArmor · RhunWardog

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH60%
PIERCE50%
SPECIALIST20%
CRUSH25%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY60%
STRUCTURAL20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1363

AngmarDireWolfHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Pacote Alfa (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26139

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterlingVariagWardog

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RhunWardog +RhunWardog_Summoned +RhunWardog_Slaved—
Count3030
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierRhunWardogLargeGroupBonus—

RhunWardogLargeGroupBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 20%—
ModifierDAMAGE_MULT 125%—
Duration00
FXFX_HordeBonus—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/rhun/wardogs.ini:157

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth40.040
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/rhun/wardogs.ini:171

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RhunWardog8250
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilHorseLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilHorseLevel2120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
EvilHorseLevel3240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
EvilHorseLevel4360 GoodHorseBonusRank4
EvilHorseLevel5480 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
RhûnAcampamento do CavaleiroUpgrade_Evilboyos
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → RhunStable → RhunStablesCommandSet → Command_ConstructRhunWardogsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16449

Command_ConstructRhunWardogsHorde

RhûnAcampamento do CavaleiroUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → RhunStable → RhunStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructRhunWardogsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16449

Command_ConstructRhunWardogsHorde

RhûnAcampamento do CavaleiroUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorStableLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → RhunStable → RhunStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructRhunWardogsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16449

Command_ConstructRhunWardogsHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/rhun/wardogs.ini:2

RhunWardogsHorde