Gâsh-gôrtân
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Gâsh-gôrtân

Destruidor de chamas Forte contra infantaria e estruturas A veneração do dragão em Rhûn desenvolveu-se há muito tempo como um desdobramento da adoração de Melkor. Muitos tentaram aproveitar o poder dessas criaturas, mas com pouco sucesso duradouro. O O Destruidor de Chamas abriga o poder do dragão de fogo sem a imprevisibilidade e o perigo pessoal que muitas vezes está associado a eles, destruindo exércitos e fortificações inimigas pela palavra de um oficial, e não pelos estranhos caprichos de um dragão.

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Custo1.200
Vida / soldado4.800
Vida / batalhão completo4.800
Alcance de ataque200
Velocidade de movimento35
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

weaponset toggle 1

PRIMARY

FlamesprayerBoilerExceedFlame · RhunFlamesprayer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
200
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.640 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
100 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME20050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE15050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange200200
RadiusDamageAffectsALLIES ENEMIES NOT_SIMILAR—
DelayBetweenShots100100
PreAttackDelay16401.640
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration24602.460
MeleeWeaponNo—
AcceptableAimDelta55
Definição originaldata/ini/weapon.ini:53129

FlamesprayerBoilerExceedFlame

Equipamento básico

PRIMARY

FlamesprayerFlame · RhunFlamesprayer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
200
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.640 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
4.100 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE8030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange200200
RadiusDamageAffectsALLIES ENEMIES NOT_SIMILAR—
DelayBetweenShots41004.100
PreAttackDelay16401.640
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration24602.460
FireFXFX_FlamesprayerAttack—
MeleeWeaponNo—
AcceptableAimDelta55
Definição originaldata/ini/weapon.ini:52946

FlamesprayerFlame

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

FlamesprayerArmor · RhunFlamesprayer

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH90%
PIERCE15%
SPECIALIST70%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE60%
FLAME40%
FROST30%
MAGIC30%
HERO125%
HERO_RANGED25%
PENALTY125%
STRUCTURAL15%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4085

FlamesprayerArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Explosão de Pressão (R)

Expulsa os inimigos na frente do Destruidor de Chamas Não causa dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WORD_OF_POWER—
ReloadTime6000060.000

SpecialPowerModule ModuleTag_PressureBlastStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerPressureBlast—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_PressureBlastUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerPressureBlast—
WhichSpecialWeapon22
SkipContinueYes—
UnpackTime700700
PreparationTime11
PersistentPrepTime10001.000
PackTime100100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange80.080
MustFinishAbilityYes—
SpecialWeaponFlamesprayerPressureBlast—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16692

Command_SpecialAbilityFlamesprayerPressureBlast

Melhoria / modo

Command_SpecialAbilityFlamesprayerBoilerExceed

Enquanto ativo, o Destruidor de Chamas cospe fogo continuamente ao mirar em unidades inimigas, ao custo de sofrer danos ao longo do tempo Se o Destruidor de Chamas morrer enquanto o Exceed da Caldeira estiver ativo, ele explodirá Clique com o botão esquerdo para ativar e desativar

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16707

Command_SpecialAbilityFlamesprayerBoilerExceed

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/rhunflamesprayer.ini:566

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoilerExceedDeactivator

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
PermanentNo—
StartsActiveNo—
BonusNameFlamesprayerBoilerExceedDeactivator—
AllowSelfYes—
RefreshDelay500500
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/rhunflamesprayer.ini:636

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoilerExceedDeactivator

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoilerExceedActivateIndicator

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—
PermanentNo—
StartsActiveNo—
BonusNameFlamesprayerBoilerExceedActiveIndicator—
AllowSelfYes—
RefreshDelay500500
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/rhunflamesprayer.ini:645

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoilerExceedActivateIndicator

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RhunFlamesprayer14.800
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
RhunFlamesprayerLevel11
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
RhûnFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructRhunFlamesprayer

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16663

Command_ConstructRhunFlamesprayer

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/rhunflamesprayer.ini:3

RhunFlamesprayer