Khartan-gash
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Khartan-gash

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Custo1.500
Vida / soldado2.500
Vida / batalhão completo2.500
Alcance de ataque500
Velocidade de movimento45
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

RhunCannonFirebomb · RhunCannon

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
7.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME12030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_BALLISTA_RANGE500
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_BALLISTA_RANGE .003 )1,5
MinimumAttackRange100.0100
WeaponSpeed481481
MinWeaponSpeed481481
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
FireFXFX_EasterlingCannonShot—
PreAttackTypePER_SHOT—
PreAttackDelay11
FiringDuration512512
DelayBetweenShotsISENGARD_BALLISTA_DELAYBETWEENSHOTS7.000
RequireFollowThruYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
ClipReloadTimeISENGARD_BALLISTA_FIRINGDURATION6.000
HitPercentage7070
ScatterRadius50.050
Definição originaldata/ini/weapon.ini:53383

RhunCannonFirebomb

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

BatteringRamArmor · RhunCannon

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH90%
PIERCE15%
SPECIALIST70%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE60%
FLAME40%
FROST30%
MAGIC30%
HERO125%
HERO_RANGED25%
STRUCTURAL15%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4069

BatteringRamArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Nenhuma habilidade ativa ou passiva identificada.

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RhunCannon12.500
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
RhunCannonLevel11
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

RhûnFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorks → RhunSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructRhunCannon

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16637

Command_ConstructRhunCannon

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/cannon.ini:503

RhunCannon