Nobre de Pelargir
Infantaria · UNIDADE INDIVIDUAL

Nobre de Pelargir

Requer Casa de Hóspedes Nível 2 Unidade de suporte, concede bônus permanentes a heróis e estruturas Pelargir tem laços com a Casa Real e, por isso, muitos de seus nobres gostam de passar um tempo em Belfalas.

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Custo500
Vida / soldado1.000
Vida / batalhão completo1.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DolAmrothPelargirNobleSword · PelargirNoble

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
567 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
633 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1008Sem Upgrade_DenethorLevel3
HERO10015Requer Upgrade_DenethorLevel3
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_BERSERKER_DELAYBETWEENSHOTS633
PreAttackDelayISENGARD_BERSERKER_PREATTACKDELAY567
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_BERSERKER_FIRINGDURATION633
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:87004

DolAmrothPelargirNobleSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MahudChiefArmor · PelargirNoble

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
CRUSH150%
SLASH60%
PIERCE60%
SPECIALIST50%
FLAME200%
FROST100%
SIEGE100%
STRUCTURAL100%
CHOP100%
HERO100%
HERO_RANGED75%
CAVALRY125%
MAGIC100%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3238

MahudChiefArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Lições de Dança (W)

O Nobre dá lições de dança! Surpreendentemente, isso traz benefícios O herói selecionado ganha permanentemente +10% de velocidade de movimento Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo na unidade alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterAOTR_BLACK_SWAN_CRIPPLE_OBJECTFILTER ALLIES—
MaxCastRange9999999.999

SpecialPowerModule ModuleTag_DanceLessonsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirDanceLessons—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_DanceLessonsWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirDanceLessons—
InstantYes—
ApproachRequiresLOSYes—
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
NeedCollisionBeforeTriggerNo—
ApproachUntilMembersInRangeNo—
SpecialWeaponDolAmrothPelargirDanceLessonWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69528

Command_PelargirNobleDanceLessons

Ativa

Mobilização (R)

Requer Nível 2 O Nobre supervisiona a mobilização do exército, aumentando permanentemente a velocidade de produção do edifício selecionado em 10% Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no edifício alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
RadiusCursorRadius5050
ReloadTime120000120.000
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterNONE +DolAmrothGuestHouse +DolAmrothGuestHouseFoundation +DolAmrothGuardhouse +DolAmrothGuardhouseFoundation +DolAmrothRoyalBarracks +DolAmrothRoyalBarracksFoundation +DolAmrothRoyalStable +DolAmrothRoyalStableFoundation +AmrothianMilitiaHorde +AmrothianMilitia -AmrothianMilitia_Patrol ALLIES—
MaxCastRange9999999.999

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MobilisationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirMobilisation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_MobilisationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirMobilisation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_MobilisationFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirMobilisation—
InstantYes—
ApproachRequiresLOSYes—
SpecialWeaponDolAmrothPelargirMobilisationWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69542

Command_PelargirNobleMobilisation

Ativa

Planejamento Urbano (T)

Requer Nível 3 O Nobre entende um pouco de planejamento urbano A estrutura alvo ganha +25% de armadura contra cerco. Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no edifício alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
RadiusCursorRadius2525
ReloadTime180000180.000
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterNONE +STRUCTURE ALLIES—
MaxCastRange200200

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CityPlanningUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirCityPlanning—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_CityPlanningSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirCityPlanning—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_CityPlanningWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPelargirCityPlanning—
InstantYes—
ApproachRequiresLOSYes—
SpecialWeaponDolAmrothPelargirCityPlanningWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69557

Command_PelargirNobleCityPlanning

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2 Upgrade_TechnologyRivendellMedicine—
RequiresAllTriggersNo—
HealingAmount2020
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/pelargirnoble.ini:541

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_IDubThee

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_IDubThee—
AttributeModifierIDubTheeExperience—

IDubTheeExperience

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierEXPERIENCE 125%—
Duration00
FXFX_IDubThee—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/pelargirnoble.ini:647

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
PelargirNoble11.000
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
HandmaidenLevel11Upgrade_ObjectLevel1
HandmaidenLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
HandmaidenLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
HandmaidenLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
HandmaidenLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructPelargirNoble

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70282

Command_ConstructPelargirNoble

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/pelargirnoble.ini:1

PelargirNoble