Moria-orc Xamã
Arqueiros · 7 SOLDADOS

Moria-orc Xamã

Unidade de Apoio ao Campo de Batalha Extasiados pelos antigos mistérios da Sombra e da Chama, esses orcs reuniram um bando de seguidores infelizes, que se sacrificarão alegremente para alimentar a feitiçaria sombria que a Ruína de Durin concede a seus mestres.

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Custo500
Vida / soldado300
Vida / batalhão completo2.100
Alcance de ataque300
Velocidade de movimento50
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ZigurCultistDummyWeapon · GoblinTownAcolyte

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
5.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
WeaponSpeed300300
HitPercentage100100
DelayBetweenShots50005.000
PreAttackDelayGOBLIN_ARCHER_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration30003.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
ProjectileCollidesWithENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:76840

ZigurCultistDummyWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ArcherArmor · GoblinTownAcolyte

Tipo de danoRecebido
DEFAULT85%
SLASH135%
PIERCE60%
SPECIALIST135%
CAVALRY185%
CRUSH220%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1926

ArcherArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Servos da Chama (W)

Unidades aliadas alvo causam permanentemente dano de fogo adicional com seus ataques e aos inimigos que as atacam Concede 50% de armadura contra fogo também Só pode ser usado na infantaria corpo a corpo das Montanhas Sombrias Não afeta unidades heróicas ou monstros Esquerda clique no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius6060
InitiateSoundMoriaOrcShamanVoiceServantsOfFlameMS—
UnitCost33
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterNONE +GoblinFighter +GoblinTownFighter +WildGundabadBerserker +WildMountainOrcBrute +WildMountainOrcSword +MoriaPikeman +MordorBlackOrc ALLIES—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroSoulFreezeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreezeShaman—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroSoulFreezeMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreezeShaman—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroSoulFreezeBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroSoulFreezeBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67261

Command_ServantsoftheFlame

Ativa

Ira de Valaraukar (R)

A Ruína de Durin era capaz de lançar feitiços poderosos e poderia ser persuadido por seus servos a usá-los em seu benefício Invoca a Ira de Valaraukar do chão Inimigos na área alvo são repelidos e sofrem dano moderado Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius5050
UnitCost33
UnitCostDeathType33
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundCultistsFist—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_PoisonArrowsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityMorgothPillar—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WateryGravesWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityMorgothPillar—
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
WhichSpecialWeapon66
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_XP_AWARD1
SpecialWeaponMorgothPillarWeapon—
ApproachUntilMembersInRangeYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67275

Command_ValaraukarWrath

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth60.060
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/moriashamanhorde.ini:164

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_ReadySacrifices

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate200200
HordeMemberFilterANY +MoriaShaman +GoblinTownAcolyte SAME_PLAYER—
Count3030
Radius9999999999.999.999
RubOffRadius999999999999.999.999
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierZigurSanctumSacrificeModifier—

ZigurSanctumSacrificeModifier

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModelConditionRIDER6—
Duration30003.000
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/moriashamanhorde.ini:318

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_ReadySacrifices

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_SacrificeActive

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl5—
BonusNameZigurSanctumSacrificeModifierForSanctum—
RefreshDelay100100
Range99999999.999.999
ObjectFilterNONE +MoriaAltarofFire +MoriaAltarofFireFoundation SAME_PLAYER—
PermanentNo—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/moriashamanhorde.ini:328

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_SacrificeActive

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GoblinTownAcolyte7300
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilNecromancerLevel11
EvilNecromancerLevel212Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilNecromancerLevel324Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilNecromancerLevel436Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilNecromancerLevel548Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MoriaAltar da ChamaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl10
Rastrear

Starting builder → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MiniHordeLvl10
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

MoriaAltar da ChamaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → MoriaAltarofFire → AltarofFireCommandSet → Command_ConstructMoriaShamanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67249

Command_ConstructMoriaShamanHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/moriashamanhorde.ini:1

MoriaShamanHorde