Feiticeiro de Minas Morgul
Arqueiros · 7 SOLDADOS

Feiticeiro de Minas Morgul

Requer Nível 2 Unidade de Suporte de Campo de Batalha Praticantes de magia negra, de coração negro e cruéis, esses Homens de origem Númenóreana Negra vieram voluntariamente para Minas Morgul para estudar na escolamância do Rei-bruxo. Usando poder necromântico, eles atormentam os inimigos de Mordor através do sacrifício de seus acólitos.

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Custo500
Vida / soldado300
Vida / batalhão completo2.100
Alcance de ataqueNão identificado
Velocidade de movimento50
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Nenhum conjunto de armas de soldado foi identificado para esta unidade.

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ArcherArmor · MorgulSorcererAcolyte

Tipo de danoRecebido
DEFAULT85%
SLASH135%
PIERCE60%
SPECIALIST135%
CAVALRY185%
CRUSH220%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1926

ArcherArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Escolhido do Capitão Negro (W)

O batalhão alvo de Orcs Morgul ganha permanentemente +50% de dano, mas perde vida lentamente com o tempo Unidades caídas no batalhão afetado ressurgem temporariamente como Espectros Clique com o botão esquerdo e, em seguida, clique com o botão esquerdo no batalhão alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius6060
InitiateSoundNecroFellStrength—
UnitCost33
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterNONE +MordorBannerMorgulOrc +MordorMorgulOrc +MordorMorgulOrcPike +MorgulBannerCarrier +MorgulBlade +MorgulArcher +MorgulPikeman +MorgulShieldbearer +MorgulWargRider -MorgulBlade_Patrol -MorgulArcher_Patrol -SUMMONED ALLIES—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroSoulFreezeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreezeMorgul—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroSoulFreezeMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreezeMorgul—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroSoulFreezeBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroSoulFreezeBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64332

Command_SpecialAbilityBlackCaptainChosen

Ativa

O Vazio Acena (R)

Unidades inimigas são puxadas para o centro da área da magia Causa dano mínimo Não afeta a cavalaria Clique com o botão esquerdo e, em seguida, clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius5050
UnitCost55
UnitCostDeathType55
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundUrshakFellWinter—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_PoisonArrowsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityVoidBeckons—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WateryGravesWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityVoidBeckons—
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
WhichSpecialWeapon11
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_XP_AWARD1
SpecialWeaponVoidBeckonsWeapon—
ApproachUntilMembersInRangeYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64346

Command_SpecialAbilityVoidBeckons

Ativa

Servidão Eterna (T)

Libera uma onda de Sombras de Ithil para causar dano a unidades inimigas Clique com o botão esquerdo e, em seguida, clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_PERSONAL_FLOOD—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius100100
UnitCost77
UnitCostDeathType77
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_FloodStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFloodMorgul—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—
InitiateSoundArmyDeadEnterMono—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FloodUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFloodMorgul—
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_XP_AWARD1
SpecialWeaponMorgulSorcererFlood—
WhichSpecialWeapon44
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64360

Command_SpecialAbilityMorgulServitude

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth60.060
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/morgul/morgulsorcererhorde.ini:154

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MorgulSorcererAcolyte7300
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilNecromancerLevel11
EvilNecromancerLevel212Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilNecromancerLevel324Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilNecromancerLevel436Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilNecromancerLevel548Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Minas MorgulMasmorra MorgulUpgrade_WildLodgeLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulDungeon → MorgulDungeonCommandSet → Command_ConstructMorgulSorcererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64385

Command_ConstructMorgulSorcererHorde

Minas MorgulMasmorra MorgulUpgrade_WildLodgeLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulDungeon → MorgulDungeonCommandSetLevel2 → Command_ConstructMorgulSorcererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64385

Command_ConstructMorgulSorcererHorde

Minas MorgulMasmorra MorgulUpgradeAngmarBarracksLevel3, Upgrade_WildLodgeLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulDungeon → MorgulDungeonCommandSetLevel3 → Command_ConstructMorgulSorcererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64385

Command_ConstructMorgulSorcererHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/morgul/morgulsorcererhorde.ini:1

MorgulSorcererHorde