Laracna
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Laracna

Recrute a prole de Ungoliant, Laracna. Laracna nasceu como o último filho do demônio aracnídeo Ungoliant, que acasalou e devorou outras criaturas em forma de aranha no vale de Nan Dungortheb, nas montanhas de Ered Gorgoroth em Beleriand nos Dias Antigos.

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Custo1.900
Vida / soldado3.500
Vida / batalhão completo3.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento65
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ShelobHumanMelee · MordorShelobHuman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
733 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
866 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3007Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
LeechRangeWeaponYes—
CanFireWhileMovingNo—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
AcceptableAimDelta6060
FireFXFX_TelekinesisSmallShelob—
DelayBetweenShotsBOROMIR_DELAYBETWEENSHOTS866
PreAttackDelayBOROMIR_PREATTACKDELAY733
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationBOROMIR_FIRINGDURATION866
Definição originaldata/ini/weapon.ini:89507

ShelobHumanMelee

mounted player upgrade

PRIMARY

ShelobMandiblesStronger · MordorShelobHuman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
900 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.666 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO35030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots16661.666
PreAttackDelay900900
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDuration766766
RequireFollowThruYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:89535

ShelobMandiblesStronger

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · MordorShelobHuman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

ShelobArmor · MordorShelobHuman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH25%
URUK40%
PIERCE25%
SPECIALIST40%
FROST50%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
STRUCTURAL70%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:5445

ShelobArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Dissuasão Negra (R)

Inimigos dentro do raio ficam atordoados por 5 segundos e recebem dano venenoso Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE WATER_OK—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DarkDeterrentEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_DarkDeterrent_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
OCLOCL_ShelobDarkDeterrent_FS—
TriggerFXFX_ShelobFearBlast—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82354

Command_SpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS

Ativa

Beguile (T)

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CURSE_ENEMY—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterAOTR_KRIMPUL_IMPRISON_OBJECTFILTER—
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CurseEnabler_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_CurseEnemySpecialPowerModule_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundWormtongueVoiceCorrodeAllegiance—

CurseSpecialPower ModuleTag_CurseEnemySpecialPower_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
CursePercentage100.0%100
UnpackingVariation11
StartAbilityRange300.0300
CursedFXFX_SarumanDominateTargets—
TriggerFXFX_WormtongueHeroCurse—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration25002.500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82394

Command_SpecialAbilityShelobBeguile

Ativa

Teia do Destino (C)

Requer Nível 6 Tipo de Modificador: Magia Laracna conta uma profecia para o herói aliado alvo O herói alvo sobe instantaneamente de Nível em uma classificação Não pode ser lançado em Laracna ou Annatar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterNONE +HERO -SUMMONED -MordorShelobHuman -MordorAnnatar ALLIES—
InitiateSoundShelobHumanWebOfFate—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HeadhunterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobWebOfFate—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_WisdomEldar

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobWebOfFate—
AttributeModifierRange00
AttributeModifierAffectsNONE +HERO -SUMMONED -MordorShelobHuman -MordorAnnatar ALLIES—
TriggerFXFX_LevelUp—
GiveLevels11
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82406

Command_SpecialAbilityShelobWebOfFate

Ativa

Forma de Aranha (V)

Nível 10 necessário Quando ativado, Laracna se transforma em uma aranha por 90 segundos \para causar estragos entre o inimigo ganhando +25% de dano adicional e +50% de armadura Faz com que os inimigos próximos fujam aterrorizados Enquanto ativo, Laracna causa +50% de dano adicional contra Frodo Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BearToggleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_BearToggleStarter2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
AttributeModifierShelobToSpiderToggle—
AttributeModifierRange1010
AttributeModifierAffectsSelfYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_TurningBearAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime23002.300
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
PreparationTime11
PersistentPrepTime00
PackTime23002.300
TriggerSpecialPowerModuleTag_BearToggleStarterDummy—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82421

Command_SpecialAbilitySpiderSoul

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Dissuasão Negra (R)

Inimigos dentro do raio ficam atordoados por 5 segundos e recebem dano venenoso Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE WATER_OK—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DarkDeterrentEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_DarkDeterrent_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
OCLOCL_ShelobDarkDeterrent_FS—
TriggerFXFX_ShelobFearBlast—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82354

Command_SpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS

Ativa

Beguile (T)

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CURSE_ENEMY—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterAOTR_KRIMPUL_IMPRISON_OBJECTFILTER—
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CurseEnabler_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_CurseEnemySpecialPowerModule_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundWormtongueVoiceCorrodeAllegiance—

CurseSpecialPower ModuleTag_CurseEnemySpecialPower_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
CursePercentage100.0%100
UnpackingVariation11
StartAbilityRange300.0300
CursedFXFX_SarumanDominateTargets—
TriggerFXFX_WormtongueHeroCurse—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration25002.500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82394

Command_SpecialAbilityShelobBeguile

Ativa

Teia do Destino (C)

Requer Nível 6 Tipo de Modificador: Magia Laracna conta uma profecia para o herói aliado alvo O herói alvo sobe instantaneamente de Nível em uma classificação Não pode ser lançado em Laracna ou Annatar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterNONE +HERO -SUMMONED -MordorShelobHuman -MordorAnnatar ALLIES—
InitiateSoundShelobHumanWebOfFate—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HeadhunterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobWebOfFate—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_WisdomEldar

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobWebOfFate—
AttributeModifierRange00
AttributeModifierAffectsNONE +HERO -SUMMONED -MordorShelobHuman -MordorAnnatar ALLIES—
TriggerFXFX_LevelUp—
GiveLevels11
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82406

Command_SpecialAbilityShelobWebOfFate

Ativa

Forma de Aranha (V)

Nível 10 necessário Quando ativado, Laracna se transforma em uma aranha por 90 segundos \para causar estragos entre o inimigo ganhando +25% de dano adicional e +50% de armadura Faz com que os inimigos próximos fujam aterrorizados Enquanto ativo, Laracna causa +50% de dano adicional contra Frodo Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 360s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BearToggleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_BearToggleStarter2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
AttributeModifierShelobToSpiderToggle—
AttributeModifierRange1010
AttributeModifierAffectsSelfYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_TurningBearAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime23002.300
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
PreparationTime11
PersistentPrepTime00
PackTime23002.300
TriggerSpecialPowerModuleTag_BearToggleStarterDummy—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82421

Command_SpecialAbilitySpiderSoul

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Dissuasão Negra (R)

Inimigos dentro do raio ficam atordoados por 5 segundos e recebem dano venenoso Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE WATER_OK—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DarkDeterrentEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_DarkDeterrent_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS—
OCLOCL_ShelobDarkDeterrent_FS—
TriggerFXFX_ShelobFearBlast—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82354

Command_SpecialAbilityShelobDarkDeterrent_FS

Ativa

Ferrão Maligno (T)

Requer Forma de Aranha Laracna causa grande dano a um herói e recupera uma parte de sua saúde Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterNONE +HERO AOTR_NOT_FLYING_UNITS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_PoisonedStingerEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobPoisonedStinger—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_PoisonedStingerStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobPoisonedStinger—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundShelobVoxPoisonStinger—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_PoisonedStingerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobPoisonedStinger—
SkipContinueYes—
UnpackTime250250
PreparationTime500500
MustFinishAbilityYes—
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange15.015
SpecialWeaponMordorShelobFellStinger—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82367

Command_SpecialAbilityShelobFellStinger_FS

Ativa

Túnel

Requer Forma de Aranha Permite que Laracna faça um túnel sob o solo e emerja em qualquer local não protegido Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no local de destino

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_BALROG_WINGS—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundShelobTunnelUp—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TunnelEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobTunnel—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_TeleportStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobTunnel—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundShelobVoxTunnel—

TeleportSpecialAbilityUpdate ModuleTag_TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWildShelobTunnel—
UnpackTime18001.800
PackTime13001.300
UnpackingVariation33
ApproachRequiresLOSNo—
BusyForDuration18001.800
MaxDistanceWILD_SHELOB_TUNNEL_DISTANCE9.999.999
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82433

Command_SpecialAbilityShelobTunnel

Ativa

Forma de Aranha (V)

Nível 10 necessário Quando ativado, Laracna se transforma em uma aranha por 90 segundos \para causar estragos entre o inimigo ganhando +25% de dano adicional e +50% de armadura Faz com que os inimigos próximos fujam aterrorizados Enquanto ativo, Laracna causa +50% de dano adicional contra Frodo Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 360s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BearToggleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_BearToggleStarter2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
AttributeModifierShelobToSpiderToggle—
AttributeModifierRange1010
AttributeModifierAffectsSelfYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_TurningBearAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime23002.300
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGrimbeornBearToggle—
PreparationTime11
PersistentPrepTime00
PackTime23002.300
TriggerSpecialPowerModuleTag_BearToggleStarterDummy—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:82421

Command_SpecialAbilitySpiderSoul

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:793

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_DenethorHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:809

AutoHealBehavior ModuleTag_DenethorHealing

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:1016

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_RingOfPower

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AnnatarRingmakerBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RingOfPower—
AttributeModifierAnnatarRingmakerBonus—

AnnatarRingmakerBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 133%—
ModifierARMOR 33%—
Duration00
FXFX_AnnatarRingmaker—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:1095

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AnnatarRingmakerBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_RingOfPower

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_RechargeTimeBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RingOfPower—
AttributeModifierAnnatarRingBonus—

AnnatarRingBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryBUFF—
ModifierRECHARGE_TIME 50%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:1099

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_RechargeTimeBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorShelobHuman13.500
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ShelobHumanLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ShelobHumanLevel2100Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
ShelobHumanLevel3200Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
ShelobHumanLevel4400Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
ShelobHumanLevel5600Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
ShelobHumanLevel6800Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
ShelobHumanLevel71.100Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
ShelobHumanLevel81.400Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
ShelobHumanLevel91.800Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
ShelobHumanLevel102.200Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
AnnatarFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:929

FactionAnnatar

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shelob_human.ini:1

MordorShelobHuman