Shagrat
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Shagrat

Recrute o chefe Uruk de Cirith Ungol 'Eu não recebo ordens de ratos fedorentos de Morgul!'

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Custo1.200
Vida / soldado2.500
Vida / batalhão completo2.500
Alcance de ataque15
Velocidade de movimento55
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ShagratBlade · MordorShagrat

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
15
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
640 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
960 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange15.015
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsLURTZ_DELAYBETWEENSHOTS960
PreAttackDelayLURTZ_PREATTACKDELAY640
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationLURTZ_FIRINGDURATION960
FireFXFX_GondorSwordHit—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:81306

ShagratBlade

weaponset hero mode

PRIMARY

ShagratBladeLugburzCaptain · MordorShagrat

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
15
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
640 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
960 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1355Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange15.015
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsLURTZ_DELAYBETWEENSHOTS960
PreAttackDelayLURTZ_PREATTACKDELAY640
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationLURTZ_FIRINGDURATION960
FireFXFX_GondorSwordHit—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:81325

ShagratBladeLugburzCaptain

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ToughHeroArmor · MordorShagrat

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH20%
PIERCE15%
SPECIALIST30%
CRUSH35%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC25%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364

ToughHeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Os Saqueadores de Cirith Ungol (T)

Requer Nível 3 Shagrat gera uma horda temporária de Saqueadores Uruk Negros quando usado em uma construção aliada ou inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na construção alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius60.060
InitiateAtLocationSoundShagratTowerSummon—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterANY +STRUCTURE ALLIES ENEMIES—
MaxCastRange150150

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackUrukSummonEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratBlackUrukSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpecialBlackUrukSummon

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratBlackUrukSummon—
OCLOCL_SpawnShagratHordeEgg—
TriggerFXFX_SummonShagratUruk—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2347

Command_SpecialAbilityShagratTowersCaptainLevel3

Ativa

Lealdade a Lugbúrz (C)

Requer Nível 5 Concede +25% de dano a Guerreiros Orcs e Saqueadores Uruk Negros próximos, além de dano de respingo e repulsão a Shagrat por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime9000090.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_LugburzCaptainEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainMightyRageDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate2 OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_AragornBladeMasterUpdater—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2372

Command_SpecialAbilityShagratLugburzCaptain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Os Saqueadores de Cirith Ungol (T)

Requer Nível 3 Shagrat gera uma horda temporária de Saqueadores Uruk Negros quando usado em uma construção aliada ou inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na construção alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius60.060
InitiateAtLocationSoundShagratTowerSummon—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterANY +STRUCTURE ALLIES ENEMIES—
MaxCastRange150150

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackUrukSummonEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratBlackUrukSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpecialBlackUrukSummon

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratBlackUrukSummon—
OCLOCL_SpawnShagratHordeEgg—
TriggerFXFX_SummonShagratUruk—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2347

Command_SpecialAbilityShagratTowersCaptainLevel3

Ativa

Lealdade a Lugbúrz (C)

Requer Nível 5 Concede +25% de dano a Guerreiros Orcs e Saqueadores Uruk Negros próximos, além de dano de respingo e repulsão a Shagrat por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 90s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime9000090.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_LugburzCaptainEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainMightyRageDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityShagratLugburzCaptain—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate2 OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_AragornBladeMasterUpdater—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2372

Command_SpecialAbilityShagratLugburzCaptain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:768

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FierceRivalry

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameShagratVSGorbag—
RefreshDelay20002.000
Range7070
ObjectFilterNONE +MordorGorbag +MorgulGorbag ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:888

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FierceRivalry

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipArchers

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
BonusNameShagratLeadershipArchers—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +MordorArcherHorde +MordorArcherHorde_WOTR ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:898

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipArchers

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ShagratLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameShagratLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +MordorBlackOrc +MordorBlackOrc_Summoned—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:948

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ShagratLeadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ShagratCovetousLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameShagratCovetousUruk—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +MordorBlackOrc +MordorBlackOrc_Summoned—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:1025

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ShagratCovetousLeadership

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_CovetousSelfBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
AttributeModifierShagratCovetousUrukSelf—

ShagratCovetousUrukSelf

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierBOUNTY_PERCENTAGE 80.0%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:1033

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_CovetousSelfBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorShagrat12.500
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ShagratLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ShagratLevel275Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
ShagratLevel3165Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
ShagratLevel4270Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
ShagratLevel5390Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
ShagratLevel6525Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
ShagratLevel7675Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
ShagratLevel8840 HeroLevelUpDamage7
ShagratLevel91.025Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
ShagratLevel101.225Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MordorFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:842

FactionMordor

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/shagrat.ini:3

MordorShagrat