Sauron
Unidade · UNIDADE INDIVIDUAL

Sauron

Use o Um Anel para invocar o Lorde das Trevas. 'Ash nazg durbatulûk ash nazg gimbatul Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.'

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Custo10.000
Vida / soldadoNão identificado
Vida / batalhão completoNão identificado
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimentoNão identificado
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 180s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

SauronMace_NoKnockbackToHeroes · MordorSauron_RingHero

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.833 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE1.00080Sem Upgrade_MiniHordeLvl3
MAGIC1.00080Sem Upgrade_MiniHordeLvl3
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
LeechRangeWeaponYes—
CanFireWhileMovingNo—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
AcceptableAimDelta6060
FireFXFX_SauronMaceHit—
DelayBetweenShots18331.833
PreAttackDelay10001.000
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration18331.833
DamageDealtAtSelfPositionYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:93141

SauronMace_NoKnockbackToHeroes

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

SauronArmor · MordorSauron_RingHero

Tipo de danoRecebido
DEFAULT10%
PIERCE10%
HERO50%
MAGIC40%
STRUCTURAL25%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:5308

SauronArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Gorthaur (W)

Tipo de modificador: Liderança Todas as unidades próximas se encolhem de medo, sejam amigas ou inimigas Habilidade passiva Quando ativada, unidades inimigas e heróis próximos ficam paralisados por 10 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WORD_OF_POWER—
ReloadTime180000180.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:35652

Command_SauronLeadership

Ativa

Conflagração (R)

Destrói o herói inimigo selecionado (causa apenas 50% do dano total em Frodo, Bilbo, Gandalf, Elessar, Saruman, Rei-bruxo, Bolg, Galadriel, Elrond, Glorfindel, Thranduil, Théoden, Thorin, Necromante, Rei Dáin, Rei Dourado) Clique esquerdo e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SARUMAN_FIRE_BALL—
ReloadTimeSARUMAN_FIREBALL_RELOAD_TIME60.000
ObjectFilterAOTR_CRIPPLE_STRIKE_SPECIAL_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:89922

Command_SpecialAbilitySauronConflagaration_FS

Ativa

Annatar, Senhor dos Presentes (T)

Converte permanentemente unidades inimigas em um raio grande Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_DOMINATE_ENEMY—
ReloadTime360000360.000
RadiusCursorRadius85.085
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:35617

Command_SpecialAbilitySauronDominate

Ativa

O Senhor dos Anéis (C)

Sauron ganha +100% de dano, +10% de velocidade de movimento e invulnerabilidade por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime180000180.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:35629

Command_SpecialAbilitySauronLordoftheRings

Ativa

Seus servos mais mortíferos (V)

Sauron invoca permanentemente quatro Espectros do Anel Um máximo de quatro Espectros do Anel podem aparecer a qualquer momento Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime180000180.000
InitiateAtLocationSoundNecromancerNazgulSummonMS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:35641

Command_SpecialAbilitySauronRingwraithSummon

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Nível inicial

Valores dos efeitos e implementação

ExperienceLevelCreate ModuleTag_LevelBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LevelToGrant1010
MPOnlyNo—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/sauron.ini:795

ExperienceLevelCreate ModuleTag_LevelBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorSauron_RingHero1Não identificado
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
Sauron11Upgrade_ObjectLevel1
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MordorFortalezaRecover the One Ring
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:842

FactionMordor

Minas MorgulFortalezaRecover the One Ring
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:885

FactionMorgul

Carn DûmFortalezaRecover the One Ring
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:1340

FactionCarnDum

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/sauron.ini:779

MordorSauron_RingHero