Requer a melhoria de Feitiçaria Morgul
Infantaria de Elite
Forte vs. Piqueiros
Esses orcs foram endurecidos por anos de guerra com Gondor e estão entre a elite dos exércitos de Sauron.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
MorgulOrcSword · MordorMorgulOrc
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.633 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
SLASH
70
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
MORDOR_BLACKORC_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
MORDOR_BLACKORC_PREATTACKDELAY
633
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
FiringDuration
MORDOR_BLACKORC_FIRINGDURATION
1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22174
MorgulOrcSword
Melhoria adquirida
PRIMARY
MorgulOrcSwordUpgraded · MordorMorgulOrc
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.633 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
SLASH
140
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
MORDOR_BLACKORC_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
MORDOR_BLACKORC_PREATTACKDELAY
633
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
FiringDuration
MORDOR_BLACKORC_FIRINGDURATION
1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22199
MorgulOrcSwordUpgraded
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
BlackOrcHeavyArmor · MordorMorgulOrc
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
25%
PIERCE
40%
SPECIALIST
30%
CAVALRY
70%
CRUSH
140%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
75%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
STRUCTURAL
20%
POISON
30%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6518
BlackOrcHeavyArmor
Melhoria adquirida
BlackOrcHeavyArmor · MordorMorgulOrc
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
25%
PIERCE
40%
SPECIALIST
30%
CAVALRY
70%
CRUSH
140%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
75%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
STRUCTURAL
20%
POISON
30%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6518
BlackOrcHeavyArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Comprar Lâminas Cruéis (C)
Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis
Aumenta o dano causado por armas brancas
Requer: Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:26280
Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBlades
Melhoria / modo
Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)
Aumenta a horda para o Nível 2
Só pode ser equipado no Nível 1
Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:26074
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.