Legião de Morgul
Infantaria · 15 SOLDADOS

Legião de Morgul

Requer a melhoria de Feitiçaria Morgul Infantaria de Elite Forte vs. Piqueiros Esses orcs foram endurecidos por anos de guerra com Gondor e estão entre a elite dos exércitos de Sauron.

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Custo750
Vida / soldado300
Vida / batalhão completo4.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando75

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

MorgulOrcSword · MordorMorgulOrc

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
633 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH700Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsMORDOR_BLACKORC_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayMORDOR_BLACKORC_PREATTACKDELAY633
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationMORDOR_BLACKORC_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22174

MorgulOrcSword

Melhoria adquirida

PRIMARY

MorgulOrcSwordUpgraded · MordorMorgulOrc

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
633 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1400Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsMORDOR_BLACKORC_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayMORDOR_BLACKORC_PREATTACKDELAY633
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationMORDOR_BLACKORC_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:22199

MorgulOrcSwordUpgraded

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

BlackOrcHeavyArmor · MordorMorgulOrc

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH25%
PIERCE40%
SPECIALIST30%
CAVALRY70%
CRUSH140%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6518

BlackOrcHeavyArmor

Melhoria adquirida

BlackOrcHeavyArmor · MordorMorgulOrc

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH25%
PIERCE40%
SPECIALIST30%
CAVALRY70%
CRUSH140%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6518

BlackOrcHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26280

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26074

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:716

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsLEGGUARD SHOULDER—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:721

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:729

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_01

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap01

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_01—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP01FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:732

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap01

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_02

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap02

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_02—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP02FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:738

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap02

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_03

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap03

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_03—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP03FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordormorgulorc.ini:744

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap03

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorMorgulOrc15300
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorFortressCommandSet_Sauron → Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:37584

Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorFortressCommandSet_Morgul_FS → Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:37584

Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorFortressCommandSet_Sauron → Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:37584

Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorFortressCommandSet_Morgul_FS → Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:37584

Command_ConstructMordorMorgulOrcHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/mordor/morgulhorde.ini:6

MordorMorgulOrcHorde