Grande Besta
Monstro · UNIDADE INDIVIDUAL

Grande Besta

Requer Grandes Obras de Cerco Nível 2 Forte vs. Estruturas e Cavalaria Essas criaturas pesadas são nativas das grandes planícies cobertas de cinzas de Gorgoroth, alimentando-se das raízes grossas que crescem no solo seco daquela terra árida. Os orcs perceberam rapidamente seu potencial como bestas de carga e de guerra, e há muito tempo os criaram em cativeiro, colocando-os em campo na guerra de Sauron contra as terras de Gondor.

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Custo1.500
Vida / soldado7.000
Vida / batalhão completo7.000
Alcance de ataque500
Velocidade de movimentoNão identificado
Pontos de comando70

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 55s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

MordorMumakilCharge · MordorGreatBeast

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
Não identificado
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
105.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CRUSH11Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES—
AttackRange500.0500
DelayBetweenShots105000105.000
FiringDuration00
PreAttackTypePER_SHOT—
CanFireWhileChargingyes—
AcceptableAimDelta1515
Definição originaldata/ini/weapon.ini:35895

MordorMumakilCharge

Equipamento básico

SECONDARY

MordorMumakilKnockback · MordorGreatBeast

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
44
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
3.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE600140Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE600140Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange44.044
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
DelayBetweenShots30003.000
FiringDuration26002.600
PreAttackDelay14001.400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_MUMStructureAtk—
DamageDealtAtSelfPositionYes—
AcceptableAimDelta15.015
ChaseWeaponYes—
HoldAfterFiringDelay24002.400
Definição originaldata/ini/weapon.ini:35856

MordorMumakilKnockback

Equipamento básico

TERTIARY

MordorArcherMissileHordeRangefinder · MordorGreatBeast

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
220
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
Não identificado
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange#SUBTRACT( MORDOR_ARCHER_RANGE 100 )220
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( MORDOR_ARCHER_RANGE .003 )0,96
DelayBetweenShots10001.000
LeechRangeWeaponYes—
AcceptableAimDelta4545
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanFireWhileMovingYes—
FinishAttackOnceStartedNo—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:42988

MordorArcherMissileHordeRangefinder

rampage

PRIMARY

MumakilRampage · MordorGreatBeast

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
160
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
Não identificado
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
0
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FORCE10025,6Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange160.0160
RadiusDamageAffectsALLIES ENEMIES NOT_SIMILAR—
DelayBetweenShots00
ClipSizeINFINITE_CLIP_SIZE0
ClipReloadTime00
LinearTargetX: 0 Y: 0 T: 7—
LinearTargetX: 72.272 Y: 7.216 T: 6—
LinearTargetX: 84.496 Y: 9.25 T: 1—
LinearTargetX: 80.55 Y: 48.24 T: 0—
LinearTargetX: 60.88 Y: 64.00 T: 1—
LinearTargetX: 29.13 Y: 78.37 T: 0—
LinearTargetX: -2.55 Y: 85.55 T: 1—
LinearTargetX:-34.80 Y: 76.95 T: 0—
LinearTargetX: -66.8 Y: 62.64 T: 1—
LinearTargetX:-81.65 Y: 30.48 T: 0—
LinearTargetX: -92.18 Y: -2.72 T: 1—
LinearTargetX:-81.2 Y: -31.48 T: 0—
LinearTargetX: -58.93 Y: -63.19 T: 1—
LinearTargetX:-35.4 Y: -82.56 T: 1—
LinearTargetX: -13.91 Y: -80.33 T: 2—
LinearTargetX: -13.91 Y: -80.33 T: 1—
LinearTargetX:-35.404 Y: -82.56 T: 0—
LinearTargetX: -58.93 Y: -63.19 T: 1—
LinearTargetX:-81.17 Y: -31.48 T: 0—
LinearTargetX: -92.18 Y: -2.72 T: 0—
LinearTargetX:-81.65 Y: 30.48 T: 1—
LinearTargetX: -66.80 Y: 62.64 T: 1—
LinearTargetX:-34.80 Y: 76.95 T: 1—
LinearTargetX:-34.80 Y: 76.95 T: 1—
LinearTargetX: -66.80 Y: 62.64 T: 1—
LinearTargetX:-81.65 Y: 30.48 T: 0—
LinearTargetX: -92.18 Y: -2.72 T: 1—
LinearTargetX:-81.18 Y: -31.48 T: 0—
LinearTargetX: -58.94 Y: -63.19 T: 1—
LinearTargetX:-35.40 Y: -82.56 T: 0—
LinearTargetX: -13.9 Y: -80.33 T: 1—
LinearTargetX:20.14 Y: -80.38 T: 0—
LinearTargetX:52.44 Y: -60.40 T: 0—
LinearTargetX:79.11 Y:-46.74 T: 1—
LinearTargetX:92.25 Y: -19.45 T: 0—
LinearTargetX:98.89 Y:9.25 T: 3—
LinearTargetX:90.95 Y: 48.24 T: 2—
LinearTargetX:98.99 Y:9.25 T: 3.2—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:37085

MumakilRampage

rampage

SECONDARY

MordorArcherMissileHordeRangefinder · MordorGreatBeast

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
220
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
Não identificado
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange#SUBTRACT( MORDOR_ARCHER_RANGE 100 )220
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( MORDOR_ARCHER_RANGE .003 )0,96
DelayBetweenShots10001.000
LeechRangeWeaponYes—
AcceptableAimDelta4545
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanFireWhileMovingYes—
FinishAttackOnceStartedNo—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:42988

MordorArcherMissileHordeRangefinder

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MumakilArmor · MordorGreatBeast

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
CRUSH10%
SLASH20%
URUK1%
PIERCE45%
SIEGE130%
HERO100%
MAGIC100%
HERO_RANGED150%
FLAME200%
FROST100%
SPECIALIST50%
STRUCTURAL20%
CAVALRY50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:5057

MumakilArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Vamos, meninos! (R)

Atualize esta Grande Besta com uma carruagem com arqueiros orcs Arqueiros Orc se beneficiam da melhoria de flecha de fogo

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5387

Command_PurchaseUpgradeGreatBeastHouda

Melhoria / modo

Dê a eles um pouco de grogue! (T)

Aprimore esta Grande Besta com a habilidade de lançar um barril de grogue altamente volátil

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5399

Command_PurchaseUpgradeGreatBeastGrog

Melhoria / modo

Besta da Guerra (C)

Aprimore esta Grande Besta com a capacidade de fazer com que as unidades inimigas se encolham de medo

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5411

Command_PurchaseUpgradeGreatBeastFear

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MumakilHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
HealingAmount8080
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/evilbeasts/greatbeast.ini:1300

AutoHealBehavior ModuleTag_MumakilHealing

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorGreatBeast17.000
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
MordorGreatBreastLevel11Upgrade_ObjectLevel1 FearlessForever
MordorGreatBreastLevel2140Upgrade_ObjectLevel2 EvilMonsterBonusRank2
MordorGreatBreastLevel3320Upgrade_ObjectLevel3 EvilMonsterBonusRank3
MordorGreatBreastLevel4560 EvilMonsterBonusRank4
MordorGreatBreastLevel5880Upgrade_ObjectLevel5 EvilMonsterBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MordorFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

MordorFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

MordorFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

MordorFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

Minas MorgulFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulSiegeWorks → MorgulSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

Minas MorgulFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulSiegeWorks → MorgulSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

Minas MorgulFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulSiegeWorks → MorgulSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel1_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel2_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel3_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel1_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel2_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

AnnatarFortalezaUpgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorSiegeWorks → MordorSiegeWorksCommandSetLevel3_Annatar → Command_ConstructMordorGreatBeast

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16577

Command_ConstructMordorGreatBeast

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/evilbeasts/greatbeast.ini:3

MordorGreatBeast