Khân-xâtainax
Infantaria · 15 SOLDADOS

Khân-xâtainax

Espadachins do Grande Khân Requer Guarnição Oriental de Nível 2 Fortes contra Piqueiros Os Khân-xâtainax tradicionalmente permaneciam na retaguarda das legiões Rhûnic, apenas entrando na briga como reservas para aliviar uma cansada linha de frente da falange e esmagar o inimigo restante.

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Custo450
Vida / soldado230
Vida / batalhão completo3.450
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 35s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

EasterlingSword · MordorEasterlingSwordsman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20233

EasterlingSword

weaponset toggle 1 player upgrade

PRIMARY

EasterlingSwordUpgradedBleed · MordorEasterlingSwordsman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH2200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20305

EasterlingSwordUpgradedBleed

weaponset toggle 1

PRIMARY

EasterlingSwordBleed · MordorEasterlingSwordsman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20253

EasterlingSwordBleed

Melhoria adquirida

PRIMARY

EasterlingSwordUpgraded · MordorEasterlingSwordsman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH2200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20285

EasterlingSwordUpgraded

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

SoldierEliteArmor · MordorEasterlingSwordsman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH80%
PIERCE60%
SPECIALIST30%
CAVALRY90%
CRUSH150%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST140%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL50%
POISON60%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1666

SoldierEliteArmor

Melhoria adquirida

SoldierEliteHeavyArmor · MordorEasterlingSwordsman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE30%
SPECIALIST15%
CAVALRY70%
CRUSH80%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1684

SoldierEliteHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyMordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26414

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26314

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterling

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26100

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterling

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterlingFakeUpgrades_Harad

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61097

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterlingFakeUpgrades_Harad

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61158

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterlingFakeUpgrades_Harad

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6, Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61210

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterlingFakeUpgrades_Harad

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Harad

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61085

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Harad

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_CanTaunt, Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61146

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterling_Harad

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5, Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61197

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterling_Harad

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MordorFaction, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_MordorFaction, Upgrade_TechnologyMordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26414

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_MordorFaction, Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26314

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterling

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MordorFaction, Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26100

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterling

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MordorFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_Morgul, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMorgulHeavyArmorEasterling

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_Morgul, Upgrade_TechnologyMorgulHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26426

Command_PurchaseUpgradeMorgulHeavyArmorEasterling

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_Morgul, Upgrade_TechnologyMorgulForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26326

Command_PurchaseUpgradeMorgulForgedBladesEasterling

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_Morgul, Upgrade_TechnologyMorgulBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26113

Command_PurchaseUpgradeMorgulBasicTrainingEasterling

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_Morgul

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Isengard

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_TechnologyIsengardHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61049

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Isengard

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_TechnologyIsengardForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61110

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterling_Isengard

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_TechnologyIsengardBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61171

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterling_Isengard

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_IsengardFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel4, Upgrade_WildFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Wild

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyWildHeavyArmor, Upgrade_WildFaction

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61061

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_Wild

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyWildForgedBlades, Upgrade_WildFaction

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61122

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterling_Wild

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyWildBasicTraining, Upgrade_WildFaction

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61184

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterling_Wild

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_WildFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_GuldurFaction, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_DGInn

Requer Guldur Gaol para ativar este equipamento Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_Arkenstone, Upgrade_GuldurFaction

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61073

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterling_DGInn

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_Arkenstone, Upgrade_GuldurFaction

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61134

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBlades_DGInn

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_GuldurFaction, Upgrade_TechnologyGuldurBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26178

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTraining_DGInn

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GuldurFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Endurecido pela guerra (R)

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Arma Os espadachins do Grande Khân ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_AngmarFaction, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierWarHardened—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59709

Command_SpecialAbilityWarHardened

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterlingFakeUpgrades_Harad

Atualiza esta horda com Jagged Steel Armor Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_AngmarFaction, Upgrade_CanTaunt

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61097

Command_PurchaseUpgradeMordorHeavyArmorEasterlingFakeUpgrades_Harad

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Cruéis (C)

Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_AngmarFaction, Upgrade_CanTaunt

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61158

Command_PurchaseUpgradeMordorForgedBladesEasterlingFakeUpgrades_Harad

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_AngmarFaction, Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:61210

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingEasterlingFakeUpgrades_Harad

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_IsengardForgedBlades, Upgrade_WildForgedBlades, Upgrade_AngmarDarkIronBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_IsengardForgedBlades Upgrade_WildForgedBlades Upgrade_AngmarDarkIronBlades—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordoreasterlingswordsman.ini:670

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor, Upgrade_IsengardHeavyArmor, Upgrade_WildHeavyArmor, Upgrade_AngmarDarkIronArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor Upgrade_IsengardHeavyArmor Upgrade_WildHeavyArmor Upgrade_AngmarDarkIronArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordoreasterlingswordsman.ini:674

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor, Upgrade_IsengardHeavyArmor, Upgrade_WildHeavyArmor, Upgrade_AngmarDarkIronArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor Upgrade_IsengardHeavyArmor Upgrade_WildHeavyArmor Upgrade_AngmarDarkIronArmor—
ShowSubObjectsHA01 HA02—
ExcludeSubobjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordoreasterlingswordsman.ini:689

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_IsengardForgedBlades, Upgrade_WildForgedBlades, Upgrade_AngmarDarkIronBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_IsengardForgedBlades Upgrade_WildForgedBlades Upgrade_AngmarDarkIronBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/mordoreasterlingswordsman.ini:695

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MordorEasterlingSwordsman15230
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1_Rhun → Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16249

Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2_Rhun → Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16249

Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3_Rhun → Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16249

Command_ConstructMordorEasterlingSwordsmanHorde_Rhun

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/mordor/mordoreasterlingswordsmanhorde.ini:3

MordorEasterlingSwordsmanHorde