Machadeiros de Lossarnach
Infantaria · 15 SOLDADOS

Machadeiros de Lossarnach

Requer Forlong Forte contra Piqueiros e Construções As terras de Lossarnach eram famosas por sua beleza natural, e seus soldados por sua ferocidade e lealdade ao seu Regente.

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Custo450
Vida / soldado200
Vida / batalhão completo3.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando75

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GondorAxe · LossarnachAxeMan

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH658Sem Upgrade_GondorForgedBlades
SLASH1308Requer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SOLDIER_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_SOLDIER_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SOLDIER_SWORD_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:19806

GondorAxe

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

SoldierArmor · LossarnachAxeMan

Tipo de danoRecebido
DEFAULT85%
SLASH75%
PIERCE70%
SPECIALIST25%
CRUSH125%
CAVALRY175%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1561

SoldierArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Command_GondorFiefArmaments

Requer Nível 4 Tipo de modificador: Unidades de Nível ganham permanentemente 20% de armadura

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl4—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:36037

Command_GondorFiefArmaments

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:420

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:433

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:437

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsARMOR—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:446

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl4

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl4—
AttributeModifierArmamentsoftheWhiteCity—

ArmamentsoftheWhiteCity

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR 18%—
Duration00
ModelConditionRIDER2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:453

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl4

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_Armor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl4—
ShowSubObjectsARMOR—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:458

SubObjectsUpgrade ModuleTag_Armor

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/LossarnachAxeman.ini:464

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
LossarnachAxeMan15200
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodLevel250Upgrade_ObjectLevel2 GoodTroopBonusRank2
GoodLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
GoodLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
GoodLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
GondorQuartelUpgrade_Evilboyos
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

GondorQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_Evilboyos
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13964

Command_ConstructLossarnachAxeMenHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/men/lossaxemen.ini:2

LossarnachAxeMenHorde