Tawar-na-Thirrad
Infantaria · 8 SOLDADOS

Tawar-na-Thirrad

Rastreadores Sindar Requer Guarnição de Galadhrim Nível 2 Forte contra Infantaria Podem se furtar perto de árvores Treinados em artesanato florestal e assassinato, esses Elfos são alguns dos guerreiros mais confiáveis de Galadriel.

Comparar esta unidade ⇄
Custo600
Vida / soldado500
Vida / batalhão completo4.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando72

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

LorienStalkerDagger · LorienStalker

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1205Sem Upgrade_ElvenForgedBlades
SLASH2405Requer Upgrade_ElvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelayMORDOR_CORSAIR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:72942

LorienStalkerDagger

weaponset toggle 1

PRIMARY

LorienStalkerDagger · LorienStalker

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1205Sem Upgrade_ElvenForgedBlades
SLASH2405Requer Upgrade_ElvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelayMORDOR_CORSAIR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:72942

LorienStalkerDagger

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

LorienStalkerArmor · LorienStalker

Tipo de danoRecebido
DEFAULT90%
SLASH80%
PIERCE50%
SPECIALIST40%
CAVALRY175%
CRUSH140%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL70%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:7096

LorienStalkerArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Ataque Sombrio (W)

Recarga 90s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime9000090.000
PreventActivationConditionsHIDDEN—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPathstalkerShadowstrike2—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPathstalkerShadowstrike2—
EffectDuration2000020.000
TriggerAttributeModifierPathstalkerBuff—
AttributeModifierDuration2000020.000
TriggerSoundPathstalkerShadow—
ShowPalantirTimerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18158

Command_SpecialAbilityLorienStalkerShadowstrike

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:52741

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTrainingForElves

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Ataque Sombrio (W)

Recarga 90s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime9000090.000
PreventActivationConditionsHIDDEN—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPathstalkerShadowstrike2—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPathstalkerShadowstrike2—
EffectDuration2000020.000
TriggerAttributeModifierPathstalkerBuff—
AttributeModifierDuration2000020.000
TriggerSoundPathstalkerShadow—
ShowPalantirTimerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18158

Command_SpecialAbilityLorienStalkerShadowstrike

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
HealingAmount66
HealingDelay20002.000
StartHealingDelay1500015.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/pathstalkerhorde.ini:102

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_LongMemoryBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
AttributeModifierLongMemoryBonus—

LongMemoryBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierVISION 15%—
ModifierRANGE 15%—
ModifierSHROUD_CLEARING 25%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
ModifierEXPERIENCE 66%—
Duration00
FXFX_LongMemoryLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/pathstalkerhorde.ini:303

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_LongMemoryBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_SindarinHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorofDoriathBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_SindarinHeavyArmor—
AttributeModifierArmorofDoriathBonus—

ArmorofDoriathBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierAUTO_HEAL 3—
ModifierHEALTH 60—
ModifierSPEED 90%—
Duration00
FXFX_ArmorofDoriathLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/pathstalkerhorde.ini:311

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorofDoriathBonus

Melhoria / modo

Command_ToggleCorsairWeapon

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29373

Command_ToggleCorsairWeapon

Ativa

Invasores Costeiros (T)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4781

Command_SpecialAbilityCorCharge

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26152

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTrainingCorsairInn

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:731

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:735

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:775

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff1—

TerrorOfTheMountainSelfBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:865

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff2—

TerrorOfTheMountainSelfBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:874

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff3—

TerrorOfTheMountainSelfBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:883

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff4—

TerrorOfTheMountainSelfBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/pathstalkers.ini:892

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
LorienStalker8500
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

LothlórienGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3 → Command_ConstructLorienStalkerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18135

Command_ConstructLorienStalkerHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/pathstalkerhorde.ini:2

LorienStalkerHorde