Celemegiliath
Infantaria · 10 SOLDADOS

Celemegiliath

Sentinelas da Árvore Prateada Requer Nível 2 da Árvore Mallorn Espadachins de elite Inabaláveis em sua devoção e incomparáveis em suas habilidades, os Sentinelas da Árvore Prateada são os guardas pessoais do Rei Amroth.

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Custo800
Vida / soldado550
Vida / batalhão completo5.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando80

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

SilverTreeSword · LorienSilverTreeSentinelSwordsman

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
700 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1000Sem Upgrade_ElvenForgedBlades
SLASH2000Requer Upgrade_ElvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELVEN_LORIENWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS800
PreAttackDelayELVEN_LORIENWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY700
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationELVEN_LORIENWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:8301

SilverTreeSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

RivendellGuardArmor · LorienSilverTreeSentinelSwordsman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT75%
SLASH60%
PIERCE45%
SPECIALIST25%
CAVALRY85%
CRUSH150%
SIEGE90%
FLAME100%
FROST140%
MAGIC100%
HERO170%
HERO_RANGED170%
STRUCTURAL50%
POISON55%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6725

RivendellGuardArmor

Melhoria adquirida

RivendellGuardHeavyArmor · LorienSilverTreeSentinelSwordsman

Tipo de danoRecebido
DEFAULT35%
SLASH30%
PIERCE25%
SPECIALIST10%
CAVALRY65%
CRUSH80%
SIEGE45%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6743

RivendellGuardHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24942

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_CarasGaladhonLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameCarasGaladhonLeadership—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +ElvenBarracksFoundation_WotR +ElvenBarracks_WotR +ElvenBarracksFoundation +ElvenGreenPastureFoundation +ElvenGreenPasture_WotR +ElvenGreenPastureFoundation_WotR +ElvenEntMoot_WotR +ElvenEntMootFoundation_WotR +ElvenEntMootFoundation +ElvenNiphredilMallornTreeFoundation +ElvenMallornTree +ElvenNiphredilMallornTree +EregionForge +EregionForgeFoundation +ElvenGreenPasture +ElvenBarracks +ElvenBattleTower +ElvenBattleTowerFoundation +ElvenCitadel +ElvenHiddenSanctum +ElvenHiddenSanctumFoundation +ElvenMirrorOfGaladriel +ElvenMirrorOfGaladrielFoundation—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/silvertreesentinelmeleehorde.ini:237

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_CarasGaladhonLeadership

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:555

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:559

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:566

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorHeavyArmor—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:572

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ModelSwap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorHeavyArmor—
AttributeModifierRivendellElvenArmor—

RivendellElvenArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
Duration00
ModelConditionRIDER2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:576

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ModelSwap

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff1—

TerrorOfTheMountainSelfBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:583

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff2—

TerrorOfTheMountainSelfBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:592

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff3—

TerrorOfTheMountainSelfBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:601

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RadianceEgg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff4—

TerrorOfTheMountainSelfBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:610

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MainHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmount1515
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/silvertreesentinelswordsman.ini:633

AutoHealBehavior ModuleTag_MainHealing

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
LorienSilverTreeSentinelSwordsman10550
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel1_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel2_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

LórinandGuarnição de GaladhrimUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenBarracksLevel2, Upgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreeBarracks
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenBarracks → LorienMallornTreeCommandSetBarracksLevel3_Amroth → Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88242

Command_ConstructSilverTreeSentinelSwordmanHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/silvertreesentinelmeleehorde.ini:2

LorienSilverTreeSentinelSwordsmanHorde