Lanceiros dos Barding
Piqueiros · 15 SOLDADOS

Lanceiros dos Barding

Comparar esta unidade ⇄
Custo350
Vida / soldado280
Vida / batalhão completo4.200
Alcance de ataque36
Velocidade de movimento55
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DalePhalanxPike · DaleGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
36
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST50Não identificadoSem Upgrade_DwarvenForgedBlades
SPECIALIST100Não identificadoRequer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange3636
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:29657

DalePhalanxPike

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

PikemenArmor · DaleGuard

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
SLASH150%
PIERCE110%
SPECIALIST100%
CAVALRY35%
CRUSH50%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST120%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL75%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3817

PikemenArmor

Melhoria adquirida

PikemenHeavyArmor · DaleGuard

Tipo de danoRecebido
DEFAULT60%
SLASH100%
PIERCE70%
SPECIALIST55%
CAVALRY25%
CRUSH40%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3870

PikemenHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Supremacia de Dale

Requer Nível 4 Tipo de Modificador: Debuff Passivo Unidades Easterling e Variag inimigas próximas sofrem -25% de dano e -20% de armadura Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41227

Command_DaleSwordDebuff

Melhoria / modo

Comprar Cota de Malha dos Barding (T)

Atualiza este batalhão com Cota de Malha dos Barding Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12508

Command_PurchaseUpgradeDaleArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:74584

Command_PurchaseUpgradeDaleForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Dale (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13059

Command_PurchaseUpgradeDaleBanner

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Supremacia de Dale

Requer Nível 4 Tipo de Modificador: Debuff Passivo Unidades Easterling e Variag inimigas próximas sofrem -25% de dano e -20% de armadura Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_Dorwinion

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41227

Command_DaleSwordDebuff

Melhoria / modo

Comprar Cota de Malha dos Barding (T)

Atualiza este batalhão com Cota de Malha dos Barding Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_Dorwinion, Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12520

Command_PurchaseUpgradeDaleArmor_Dorwinion

Melhoria / modo

Comprar Lâminas dos Barding (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas dos Barding Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_Dorwinion, Upgrade_TechnologyMirkwoodForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12214

Command_PurchaseUpgradeDaleForgedBlades_Dorwinion

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Dale (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_Dorwinion, Upgrade_TechnologyMirkwoodBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13071

Command_PurchaseUpgradeDaleBanner_Dorwinion

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_Dorwinion

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Armadura do Mestre (T)

Atualiza este batalhão com a Armadura do Mestre Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12532

Command_PurchaseUpgradeLaketownarmor

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Esgaroth (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13083

Command_PurchaseUpgradeLaketownbanner

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_HideAll

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
HideSubObjectsHA DALESHIELD HELMET—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:627

SubObjectsUpgrade ModuleTag_HideAll

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_MirkwoodForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_MirkwoodForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:632

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:636

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_Armor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
ShowSubObjectsHA DALESHIELD HELMET—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:641

SubObjectsUpgrade ModuleTag_Armor

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_MirkwoodForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_MirkwoodForgedBlades—
RecolorHouseYes—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:650

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_MirkwoodForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_MirkwoodForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dalespearmen.ini:656

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DaleGuard15280
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodLevel250Upgrade_ObjectLevel2 GoodTroopBonusRank2
GoodLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
GoodLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
GoodLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
DorwinionAssembléia RhovanionNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → DummyBuilder replacement → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSet_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

DorwinionAssembléia RhovanionUpgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting builder → DummyBuilder replacement → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSetLevel2_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

DorwinionAssembléia RhovanionUpgrade_StructureLevel3
Rastrear

Starting builder → DummyBuilder replacement → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSetLevel3_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

DorwinionAssembléia RhovanionUpgrade_Arkenstone
Rastrear

Starting fortress → MirkwoodFortress → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSet_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

DorwinionAssembléia RhovanionUpgrade_Arkenstone, Upgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting fortress → MirkwoodFortress → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSetLevel2_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

DorwinionAssembléia RhovanionUpgrade_Arkenstone, Upgrade_StructureLevel3
Rastrear

Starting fortress → MirkwoodFortress → RhovanionPorter → DorwinionBarracks → DorwinionAssemblyCommandSetLevel3_Dorwinion_Unified_FS → Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86658

Command_ConstructDaleGuardHorde_FS

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dale/bardingphalanxhorde.ini:1

KingdomDaleGuardHorde