Khazâd-uzbadul
Infantaria · 8 SOLDADOS

Khazâd-uzbadul

Anãos do Senhor Requer Reduto de Erebor Nível 3 Limitado a 2 Infantaria de elite poderosa e lenta Forte contra Infantaria Fortes em batalha e inflexíveis, os Guardas Khazad são os guardiões reais do Trono de Erebor, encarregado de manter seguros os Senhores Anãos sob a Montanha.

Comparar esta unidade ⇄
Custo1.000
Vida / soldado500
Vida / batalhão completo4.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento40
Pontos de comando88

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

KhazadUzbadulAxe · KhazadUzbadul

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1507Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SLASH1007Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelay500500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:29113

KhazadUzbadulAxe

weaponset toggle 1

PRIMARY

KhazadUzbadulAxeFormation · KhazadUzbadul

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SLASH1000Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelay500500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:29224

KhazadUzbadulAxeFormation

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

KhazadUzbadulArmor · KhazadUzbadul

Tipo de danoRecebido
DEFAULT30%
SLASH17%
PIERCE9%
SPECIALIST15%
CRUSH60%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
CAVALRY55%
STRUCTURAL15%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1146

KhazadUzbadulArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Raiva Crescente

Ataques consecutivos aumentam temporariamente o dano de ataque em 5% até um máximo de 25% Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41862

Command_Command_SpecialAbilityRisingAnger

Ativa

Defensores Firmes (T)

Heróis próximos ao Khazâd-uzbadul recebem +10% de armadura e dano Habilidade passiva No Nível 3 pode ser ativada para puxar inimigos próximos ao Khazâd-uzbadul em direção a eles Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41884

Command_SpecialAbilityStaunchDefenderLeadership

Melhoria / modo

Comprar Runas Khûzdul (C)

Atualiza este batalhão com Runas Khûzdul Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12178

Command_PurchaseUpgradeDwarvenForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Raiva Crescente

Ataques consecutivos aumentam temporariamente o dano de ataque em 5% até um máximo de 25% Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41862

Command_Command_SpecialAbilityRisingAnger

Ativa

Defensores Firmes (T)

Heróis próximos ao Khazâd-uzbadul recebem +10% de armadura e dano Habilidade passiva No Nível 3 pode ser ativada para puxar inimigos próximos ao Khazâd-uzbadul em direção a eles Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 300s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WORD_OF_POWER—
ReloadTime300000300.000
InitiateSoundKhazadUzbadulVoiceStaunchDefender—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DefenderEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStaunchDefender—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_DefenderStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStaunchDefender—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_DefenderWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStaunchDefender—
WhichSpecialWeapon11
SkipContinueYes—
UnpackTime00
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange100.0100
SpecialWeaponStaunchDefenderWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41895

Command_SpecialAbilityStaunchDefender

Melhoria / modo

Comprar Runas Khûzdul (C)

Atualiza este batalhão com Runas Khûzdul Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ObjectLevel3, Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12178

Command_PurchaseUpgradeDwarvenForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KingsguardLeadershipHeroes

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameStaunchDefenderLeadership—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +HERO ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/khazaduzbadulhorde.ini:102

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KingsguardLeadershipHeroes

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth60.060
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/khazaduzbadulhorde.ini:200

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
HealingAmount1515
HealingDelay10001.000
StartHealingDelay2000020.000
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
NonStackableYes—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
AffectsContainedYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/khazaduzbadulhorde.ini:285

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

Ativa

Ataque de Carga (W)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CHARGE_ATTACK—
ReloadTime120000120.000
InitiateAtLocationSoundSpellElvenSummon—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundDwarfGuardianBullRushMS—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenCharge—
StartAbilityRange150.0150
AbilityAbortRange50.050
PreparationTime00
PackTime30003.000
TriggerSoundDwarfBullRushMS—
TriggerAttributeModifierDwarvenChargeBonus—
AttributeModifierDuration1000010.000
ChargeAttackSpeedBoostYes—
IgnoreFacingCheckYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25795

Command_DwarvenGuardianChargeAttack

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades—
ConflictsWithUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:705

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardian

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:750

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RisingAngerWeaponEgg—
Count22
Radius1515
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff1—

TerrorOfTheMountainSelfBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:838

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RisingAngerWeaponEgg—
Count33
Radius1515
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff2—

TerrorOfTheMountainSelfBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:847

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RisingAngerWeaponEgg—
Count44
Radius1515
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff3—

TerrorOfTheMountainSelfBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:856

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RisingAngerWeaponEgg—
Count55
Radius1515
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff4—

TerrorOfTheMountainSelfBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:865

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +RisingAngerWeaponEgg—
Count66
Radius1515
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTerrorOfTheMountainSelfBuff5—

TerrorOfTheMountainSelfBuff5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 105%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/khazaduzbadul.ini:874

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff5

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
KhazadUzbadul8500
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13372

Command_ConstructKhazadUzbadulHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/khazaduzbadulhorde.ini:2

KhazadUzbadulHorde