Trabuco de Ithilien
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Trabuco de Ithilien

Requer Armazém de Ithilien Nível 3 Forte vs. Estruturas Um Trabuco lança uma pedra enorme com velocidade assustadora, despedaçando defesas e esmagando guerreiros.

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Custo600
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque500
Velocidade de movimento40
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GondorTrebuchetRock · IthilienTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE60050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE60050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE60050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE60050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScatterRadiusVsInfantry40.040
AttackRangeGONDOR_TREBUCHET_RANGE500
MinimumAttackRangeGONDOR_TREBUCHET_MINRANGE300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_TREBUCHET_RANGE .003 )1,5
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed321321
FireFXFX_TrebuchetWeapon—
HitPercentage7070
ScatterRadius50.050
ScatterIndependentlyYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_TREBUCHET_DELAYBETWEENSHOTS8.000
PreAttackDelayGONDOR_TREBUCHET_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationGONDOR_TREBUCHET_FIRINGDURATION5.400
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:11453

GondorTrebuchetRock

Melhoria adquirida

PRIMARY

GondorTrebuchetRockFlaming · IthilienTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME50030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE90050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE90050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME50030Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE90050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE90050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
FLAME50030Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE90050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
SIEGE90050Requer Upgrade_TrebuchetTripleAmmo
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeGONDOR_TREBUCHET_FLAME_RANGE500
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_TREBUCHET_FLAME_RANGE .003 )1,5
MinimumAttackRange150.0150
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed321321
FireFXFX_TrebuchetWeapon—
HitPercentage70%70
ScatterRadius50.050
ScatterIndependentlyYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_TREBUCHET_DELAYBETWEENSHOTS8.000
PreAttackDelayGONDOR_TREBUCHET_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationGONDOR_TREBUCHET_FIRINGDURATION5.400
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:11570

GondorTrebuchetRockFlaming

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

TrebuchetArmor · IthilienTrebuchet

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH100%
PIERCE1%
SPECIALIST75%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE100%
FLAME80%
FROST80%
MAGIC80%
HERO200%
HERO_RANGED2%
STRUCTURAL25%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4118

TrebuchetArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorFireStones

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireStones—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/ithilien/ithilientrebuchet.ini:350

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorFireStones

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireStones—
ShowSubObjectsFirePlane—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/ithilien/ithilientrebuchet.ini:359

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IthilienTrebuchet12.000
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GondorTrebuchetLevel11Upgrade_ObjectLevel1
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
IthilienArmazém de IthilienUpgrade_GondorForgeLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → IthilienStorehouse_Farm → IthilienStorehouseCommandSet_FS → Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:92484

Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

IthilienArmazém de IthilienUpgrade_GondorForgeLevel3, Upgrade_GondorWorkshopLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → IthilienStorehouse_Farm → IthilienStorehouseCommandSetLevel2_FS → Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:92484

Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

IthilienArmazém de IthilienUpgrade_GondorForgeLevel3, Upgrade_GondorWorkshopLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → IthilienStorehouse_Farm → IthilienStorehouseCommandSetLevel3_FS → Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:92484

Command_ConstructIthilienTrebuchet_Req

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/ithilien/ithilientrebuchet.ini:1

IthilienTrebuchet