Língua de Cobra
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Língua de Cobra

Recrute o espião de Saruman 'Saruman, o Branco, sempre foi nosso amigo e aliado.'

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Custo1.000
Vida / soldado2.400
Vida / batalhão completo2.400
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento55
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

WormtongueWeapon · IsengardWormTongue

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1300Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
IdleAfterFiringDelay00
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeWORMTONGUE_WEAPON_RANGE20
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsWORMTONGUE_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayWORMTONGUE_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationWORMTONGUE_FIRINGDURATION1.000
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:46717

WormtongueWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · IsengardWormTongue

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Escapa (W)

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime9000090.000
PreventActivationConditionsHIDDEN—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueEscape—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueEscape—
EffectDuration3000030.000
ShowPalantirTimerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23747

Command_SpecialAbilityWormtongueEscape

Ativa

Palavras Venenosas (R)

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundVenomousWordsMS—
RadiusCursorRadius100.0100
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueVenomousWords—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_WormtongueVenomousWordsSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueVenomousWords—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueVenomousWords—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23767

Command_SpecialAbilityWormtongueVenomousWords

Ativa

Facada nas Costas (T)

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime9000090.000
ObjectFilterAOTR_AFFECTED_BY_POISON_OBJECTFILTER -MordorFellBeast -MordorFellBeastInterface -GondorGwaihir -ElvenGwaihir_Summoned -GondorGwaihir_Summoned -ElvenFortressEagle -Drogoth -KhamulFellBeast -MorgomirFellBeast—
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WormtongueBackstabUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueBackstab—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_WormtongueBackstabSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueBackstab—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundWormtongueVoiceBackstab—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WormtongueBackstabUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWormtongueBackstab—
SkipContinueYes—
UnpackTime250250
PreparationTime11
PersistentPrepTime500500
PackTime100100
MustFinishAbilityYes—
StartAbilityRangeWORMTONGUE_WEAPON_RANGE20
SpecialWeaponWormtongueBackstab—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23779

Command_SpecialAbilityWormtongueBackstab

Ativa

Leechcraft difamado (C)

Requer Nível 8 Os temporizadores de habilidade do herói inimigo alvo estão configurados para apenas usados Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CURSE_ENEMY—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterAOTR_KRIMPUL_IMPRISON_OBJECTFILTER—
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CurseEnabler_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_CurseEnemySpecialPowerModule_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundWormtongueVoiceCorrodeAllegiance—

CurseSpecialPower ModuleTag_CurseEnemySpecialPower_Level1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCurseEnemy_Wormtongue—
CursePercentage100.0%100
UnpackingVariation11
StartAbilityRange300.0300
CursedFXFX_SarumanDominateTargets—
TriggerFXFX_WormtongueHeroCurse—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration25002.500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23805

Command_MalignedLeechcraft

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_WormtongueHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/isengard/wormtongue.ini:585

AutoHealBehavior ModuleTag_WormtongueHealing

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IsengardWormTongue12.400
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
WormtongueLevel11
WormtongueLevel275 HeroLevelUpDamage1
WormtongueLevel3165Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
WormtongueLevel4270Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
WormtongueLevel5390Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
WormtongueLevel6525 HeroLevelUpDamage5
WormtongueLevel7675 HeroLevelUpDamage6
WormtongueLevel8840Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
WormtongueLevel91.025 HeroLevelUpDamage8
WormtongueLevel101.225Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
IsengardFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:973

FactionIsengard

Mão BrancaFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:1024

FactionWhiteHand

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/isengard/wormtongue.ini:3

IsengardWormTongue