Machados Uruk-hai
Infantaria · 12 SOLDADOS

Machados Uruk-hai

Requer Fortaleza Orc Nível 2 Forte contra Piqueiros Estes Uruk-hai carregam machados grandes e cruéis e são completamente implacáveis. Seus inimigos fariam bem em garantir que seu cheiro não fosse detectado.

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Custo350
Vida / soldado375
Vida / batalhão completo4.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

WHIsengardAxemenAxe · IsengardUrukAxes_WhiteHand

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH800Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH800Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH800Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_URUKFIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayISENGARD_URUKFIGHTER_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_URUKFIGHTER_FIRINGDURATION1.200
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31771

WHIsengardAxemenAxe

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

BlackUrukArmor · IsengardUrukAxes_WhiteHand

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH90%
PIERCE80%
SPECIALIST35%
CAVALRY100%
CRUSH130%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST140%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL50%
POISON60%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6500

BlackUrukArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Cace-os (R)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Arma Machados Uruk-hai ganham +25% de dano e +15% de velocidade por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:62429

Command_SpecialAbilityHuntThemDown_WhiteHand

Ativa

Command_BloodThirstyFerocityIsengard_WhiteHand

Requer Nível 3 ou Êxtase de Sangue foi usado Sede de Sangue concede permanentemente à unidade +25% de dano Habilidade passiva

Requer: Upgrade_IsengardFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UnpauseBloodThirstyFromSpellBook

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBloodThirstyFerocity—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3 Upgrade_BloodRapture—

SpecialPowerModule ModuleTag_BloodThirstyFerocityActive

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBloodThirstyFerocity—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4844

Command_BloodThirstyFerocityIsengard_WhiteHand

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Mão Branca (V)

Aumenta esta horda para o Nível 2 Só pode ser equipada no Nível 1

Requer: Upgrade_IsengardFaction, Upgrade_TechnologyIsengardBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25841

Command_PurchaseUpgradeIsengardBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_IsengardFaction

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Command_BloodThirstyFerocity

Requer Nível 2 Sede de Sangue concede aos Guerreiros Orc +25% de dano Habilidade passiva

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4824

Command_BloodThirstyFerocity

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_IsengardForgedBlades, Upgrade_WildForgedBlades, Upgrade_AngmarDarkIronBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_IsengardForgedBlades Upgrade_WildForgedBlades Upgrade_AngmarDarkIronBlades—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:789

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor, Upgrade_IsengardHeavyArmor, Upgrade_WildHeavyArmor, Upgrade_AngmarDarkIronArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor Upgrade_IsengardHeavyArmor Upgrade_WildHeavyArmor Upgrade_AngmarDarkIronArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:794

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor, Upgrade_IsengardHeavyArmor, Upgrade_WildHeavyArmor, Upgrade_AngmarDarkIronArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor Upgrade_IsengardHeavyArmor Upgrade_WildHeavyArmor Upgrade_AngmarDarkIronArmor—
ShowSubObjectsHA—
RecolorHouseYes—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:799

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_IsengardForgedBlades, Upgrade_WildForgedBlades, Upgrade_AngmarDarkIronBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_IsengardForgedBlades Upgrade_WildForgedBlades Upgrade_AngmarDarkIronBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:806

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3, Upgrade_BloodRapture

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_BloodThirstyFerocityFromSpellBook

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3 Upgrade_BloodRapture—
AttributeModifierBloodThirstyFerocity—

BloodThirstyFerocity

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryWEAPON—
ModifierDAMAGE_MULT 125%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:922

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_BloodThirstyFerocityFromSpellBook

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag_BloodRapture

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/inn/urukaxe.ini:928

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag_BloodRapture

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IsengardUrukAxes_WhiteHand12375
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilLevel250Upgrade_ObjectLevel2 EvilTroopBonusRank2
EvilLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 EvilTroopBonusRank3
EvilLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 EvilTroopBonusRank4
EvilLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 EvilTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_MordorOrcPitLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_MordorOrcPitLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardOrcPit → IsengardOrcPit → IsengardOrcPitCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17040

Command_ConstructIsengardUrukAxes_WhiteHand

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/inn/urukaxes.ini:422

IsengardUrukAxesHorde_WhiteHand