Mina Explosiva
Infantaria · UNIDADE INDIVIDUAL

Mina Explosiva

Requer trabalhos de cerco de Nível 3 Explosão de estruturas, muros de castelo e portões Exigindo um método para romper o Muro Profundo, Saruman produziu grandes quantidades de pólvora explosiva altamente destrutiva.

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Custo400
Vida / soldado1.500
Vida / batalhão completo1.500
Alcance de ataque15
Velocidade de movimento45
Pontos de comando10

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

IsengardExplosiveMineDroppingWeapon · IsengardExplosiveMine

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
15
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.466 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
3.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange15.015
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots30003.000
PreAttackDelay14661.466
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration733733
AcceptableAimDelta1515
Definição originaldata/ini/weapon.ini:32113

IsengardExplosiveMineDroppingWeapon

Equipamento básico

SECONDARY

IsengardExplosiveMineDroppingWeaponPosition · IsengardExplosiveMine

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
15
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.466 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
3.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange15.015
MeleeWeaponNo—
DelayBetweenShots30003.000
PreAttackDelay14661.466
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration733733
AcceptableAimDelta1515
NoVictimNeededYes—
OverrideVoiceAttackSoundExplosiveMineVoiceDeploy—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:32127

IsengardExplosiveMineDroppingWeaponPosition

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ExplosiveMineArmor · IsengardExplosiveMine

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SIEGE100%
LOGICAL_FIRE50.000%
FLAME50.000%
FROST10%
PIERCE25%
STRUCTURAL10%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4134

ExplosiveMineArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Nenhuma habilidade ativa ou passiva identificada.

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IsengardExplosiveMine11.500
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
IsengardExplosiveMineLevel11
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

IsengardFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_StructureLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1_WhiteHand → Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17518

Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel2_WhiteHand → Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17518

Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3_WhiteHand → Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17518

Command_ConstructIsengardExplosiveMineWhiteHand

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
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Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel3
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Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2
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Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel1 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardSiegeWorksLevel3, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_StructureLevel3
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Starting builder → IsengardPorter → IsengardSiegeWorks_WhiteHand → IsengardSiegeWorks → IsengardSiegeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardExplosiveMine

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17505

Command_ConstructIsengardExplosiveMine

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/isengard/mine.ini:2

IsengardExplosiveMine