Arqueiros Longos Dunlending
Arqueiros · 12 SOLDADOS

Arqueiros Longos Dunlending

Requer Casa Longa dos Dunlending Nível 2 Arqueiros de Elite Forte vs. Infantaria 'As colinas rochosas de Dunland são difíceis de cultivar, resultando em uma ampla cultura de caça baseada na lenda do Corvo Branco.'

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Custo650
Vida / soldado190
Vida / batalhão completo2.280
Alcance de ataque350
Velocidade de movimento50
Pontos de comando72

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DunlendingBow · IsengardDunlandArcher

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
350
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCENão identificado0Sem Upgrade_IsengardFireArrows
FLAME300Requer Upgrade_IsengardFireArrows
FLAME10Requer Upgrade_IsengardFireArrows
PIERCE1000Requer Upgrade_IsengardFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeMORDOR_HARADRIM_BOW_RANGE350
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( MORDOR_HARADRIM_BOW_RANGE .003 )1,05
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8888
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:63035

DunlendingBow

Equipamento básico

TERTIARY

DunlendingBowBombard · IsengardDunlandArcher

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
400
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
800 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCENão identificado0Sem Upgrade_IsengardFireArrows
FLAME300Requer Upgrade_IsengardFireArrows
FLAME10Requer Upgrade_IsengardFireArrows
PIERCE1000Requer Upgrade_IsengardFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeMORDOR_HARADRIM_BOW_BOMBARD_MAXRANGE400
MinimumAttackRange#SUBTRACT( MORDOR_HARADRIM_BOW_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( MORDOR_HARADRIM_BOW_BOMBARD_MAXRANGE .003 )1,2
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed270270
MinWeaponSpeed121121
MaxWeaponSpeed440440
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
DelayBetweenShotsMORDOR_HARADRIM_BOW_DELAYBETWEENSHOTS800
PreAttackDelayMORDOR_HARADRIM_BOW_PREATTACKDELAY800
PreAttackRandomAmount250250
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationMORDOR_HARADRIM_BOW_FIRINGDURATION800
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
AcceptableAimDelta2020
HitPassengerPercentage20%20
Definição originaldata/ini/weapon.ini:63076

DunlendingBowBombard

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

DunlandArcherArmor · IsengardDunlandArcher

Tipo de danoRecebido
DEFAULT70%
SLASH90%
PIERCE50%
SPECIALIST90%
CRUSH100%
CAVALRY130%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6937

DunlandArcherArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Olhos do Corvo (R)

Requer Nível 2 Arqueiros longos ganham +25% de alcance e +25% de dano, ao custo de -25% de velocidade de movimento por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierDunlandEyesCrow—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:47922

Command_SpecialAbilityEyesoftheCrow

Melhoria / modo

Flechas de Fogo (C)

Atualiza esta horda com Flechas de Fogo Aumenta significativamente o dano causado pelas flechas

Requer: Upgrade_TechnologyIsengardFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25915

Command_PurchaseUpgradeIsengardFireArrowsDunland

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Corvo (V)

Aumenta esta horda para o Nível 2 Só pode ser equipada no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyIsengardBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25853

Command_PurchaseUpgradeIsengardBasicTrainingDunland

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Flechas de Fogo (C)

Atualiza esta horda com Flechas de Fogo Aumenta significativamente o dano causado pelas flechas

Requer: Upgrade_TechnologyMordorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26229

Command_PurchaseUpgradeMordorFireArrows

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Olho Vermelho (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMordorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:26074

Command_PurchaseUpgradeMordorBasicTraining

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_IsengardFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_IsengardFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/isengard/dunlendingarcher.ini:825

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IsengardDunlandArcher12190
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
IsengardFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSet → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

IsengardFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

IsengardFortalezaUpgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

IsengardFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSet → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

IsengardFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

IsengardFortalezaUpgrade_ElvenBarracksLevel3, Upgrade_Evilboyos, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouse → DunlendingLonghouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39557

Command_ConstructIsengardDunlandArcherHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/isengard/dunlandlongbowmen.ini:1

IsengardDunlandArcherHorde