Requer Cidadela Umbariana e Bûrodapân Nível 3
Forte vs. Cavalaria e Heróis
Unidade de Herói. Limitado a 3
Nas profundezas da selva do sul existe um templo em ruínas, sob o qual dorme um mal antigo. As tribos enviam grandes guerreiros para protegê-lo enquanto ele dorme, para apaziguá-lo enquanto seus sonhos vazios mancham a terra.
Através de algum ritual sombrio, o senhor dos corsários Burôdapân herdou a lealdade desses observadores, que agora o divinizam.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 60s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
WatchersofKarnaStaff · HaradWatcherofKarna
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.20Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.200 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
80
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
20
20
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
ELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS
1.200
PreAttackDelay
ELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
FiringDuration
ELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION
700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:6995
WatchersofKarnaStaff
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroMiniFootArmor · HaradWatcherofKarna
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
50%
SLASH
40%
PIERCE
40%
SPECIALIST
25%
CRUSH
30%
CAVALRY
60%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
100%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
75%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:630
HeroMiniFootArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Ritual de Sacrifício (R)
Tipo de Modificador: Magia
Os Vigilantes de Kârna podem selecionar um batalhão ou herói inimigo para um sacrifício para apaziguar o antigo mal que reside nos templos de Nâfarat
Por 30 segundos, os Vigilantes de Kârna ganham +100% de experiência e +33% de dano quando próximos inimigo escolhido
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo na unidade inimiga alvo
Recarga 100s
Valores dos efeitos e implementação
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
Enum
SPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT
—
ReloadTime
100000
100.000
Flags
NEEDS_OBJECT_FILTER
—
ObjectFilter
ANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER +HERO +GIANT_BIRD -INERT -STRUCTURE
Requer Nível 7
Tipo de modificador: Buff e Debuff Ativo
Unidades aliadas próximas ganham resistência a empurrão e +15% de velocidade de movimento por 20 segundos
Unidades inimigas próximas perdem -50% de armadura por 20 segundos
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.