Recrute o Vizir Negro
O principal conselheiro do Rei Dourado em todos os assuntos, mas particularmente aqueles relacionados à subjugação dos Haradrim e sua escravização à vontade de Sauron.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
SyarRhulWeapon · HaradSyarRhul
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.700 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
150
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
FARAMIR_DELAYBETWEENSHOTS
700
PreAttackDelay
FARAMIR_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
FARAMIR_FIRINGDURATION
700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:24206
SyarRhulWeapon
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroArmor · HaradSyarRhul
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
40%
PIERCE
20%
SPECIALIST
30%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193
HeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Vizir do Rei Dourado
Tipo de modificador: Liderança
Unidades tribais e Harondor ganham +15% de experiência, +15% de armadura e +15% de dano
Grau 3: a liderança se expande para incluir unidades Mahûd
Grau 6: a liderança se expande para incluir unidades do Santuário de Zigûr
Rank 10: A liderança se expande para incluir unidades Númenóreas Negras
Quando perto do Rei Dourado, o Vizir Negro ganha +50% de armadura
Habilidade passiva
Requer Nível 3
Pode ser lançado em uma estrutura de recursos aliada ou inimiga para pausar a produção por 60 segundos
Gera um Baú de Tributo que pode ser desativado na Fortaleza por 250 recursos
Se o Baú de Tributo for morto antes de chegar à Fortaleza , ele deixa cair um baú de tesouro com 125 recursos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 6
Tipo de Modificador: Magia
Unidades aliadas alvo ganham +50% de dano por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo
Requer Nível 9
Tipo de Modificador: Magia
Syâr-Rhul espalha a fé para um herói alvo
Se usado em um herói aliado, eles ganham o dobro de experiência e suas habilidades esfriarão 50% mais rápido por 60 segundos
Invoca duas Lâminas Hasharin para defender o herói aliado alvo
Se usadas em um herói inimigo, elas não conseguirão ganhar experiência e suas habilidades esfriarão 50% mais lentamente por 60 segundos
Invoca duas Lâminas Hasharin para atacar o herói inimigo alvo
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.