Guerreiros Mahûd
Infantaria · 12 SOLDADOS

Guerreiros Mahûd

Fortes contra Piqueiros Podem se esconder perto das árvores Diz-se que os guerreiros do Mahûd são destemidos na batalha, sabendo que o momento de sua morte gloriosa é pré-ordenado pelos muitos deuses da morte.

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Custo350
Vida / soldado250
Vida / batalhão completo3.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

MahudWarriorCudge · HaradMahudWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
567 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH75Não identificadoNenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME110Requer Upgrade_SindarinHeavyArmor
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots800800
PreAttackDelayISENGARD_WILDMAN_PREATTACKDELAY567
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_WILDMAN_FIRINGDURATION633
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:48346

MahudWarriorCudge

weaponset toggle 1

PRIMARY

MahudWarriorCudgeSuper · HaradMahudWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
30
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
567 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH7510Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME110Requer Upgrade_SindarinHeavyArmor
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
AttackRange30.030
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots800800
PreAttackDelayISENGARD_WILDMAN_PREATTACKDELAY567
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_WILDMAN_FIRINGDURATION633
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:48375

MahudWarriorCudgeSuper

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MahudWarriorArmor · HaradMahudWarrior

Tipo de danoRecebido
DEFAULT90%
SLASH90%
PIERCE100%
SPECIALIST50%
CRUSH200%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
CAVALRY125%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:7597

MahudWarriorArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Warchante (W)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Arma Guerreiros Mahûd ganham +25% de dano por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudWarriorWarchant—
WeaponSetFlagsWEAPONSET_TOGGLE_1—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56261

Command_SpecialAbilityMahudWarchant

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11414

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Warchante (W)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Arma Guerreiros Mahûd ganham +25% de dano por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6, Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudWarriorWarchant—
WeaponSetFlagsWEAPONSET_TOGGLE_1—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56261

Command_SpecialAbilityMahudWarchant

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5, Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11414

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Warchante (W)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Arma Guerreiros Mahûd ganham +25% de dano por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7, Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudWarriorWarchant—
WeaponSetFlagsWEAPONSET_TOGGLE_1—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56261

Command_SpecialAbilityMahudWarchant

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5, Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11401

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff1—

MahudChieffBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:238

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff2—

MahudChieffBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:247

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff3—

MahudChieffBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:256

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff4—

MahudChieffBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:265

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive4

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel31

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel31—

MahudChieffBuffLevel31

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:274

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel31

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel32

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel32—

MahudChieffBuffLevel32

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:283

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel32

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel33

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel33—

MahudChieffBuffLevel33

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:292

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel33

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel34

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel34—

MahudChieffBuffLevel34

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:301

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel34

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_PurchaseFellBeast

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_GlisteningDownBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_PurchaseFellBeast—
AttributeModifierGlisteningDownBonus—

GlisteningDownBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierHEALTH_MULT 120%—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
FXFX_GlisteningDownUnitBuff—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:372

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_GlisteningDownBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_SindarinHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HoFVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_SindarinHeavyArmor—
AttributeModifierZigurCultistsHeartsofFireVisual—

ZigurCultistsHeartsofFireVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
FXFX_HeartsofFireModifier—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/harad/mahudwarrior.ini:988

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HoFVisual

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
HaradMahudWarrior12250
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilLevel250Upgrade_ObjectLevel2 EvilTroopBonusRank2
EvilLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 EvilTroopBonusRank3
EvilLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 EvilTroopBonusRank4
EvilLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 EvilTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Carn DûmFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarDenClassic → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Carn DûmFortalezaUpgradeAngmarDenLevel2
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarDenClassic → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_User1
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → Fortress_Angmar → AngmarFortressCitadel → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_User1
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → Fortress_Angmar → AngmarFortressCitadel → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_User1
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → Fortress_Angmar → AngmarFortressCitadel → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_User1
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → Fortress_Angmar → AngmarFortressCitadel → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudWarriorsHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55718

Command_ConstructMahudWarriorsHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudwarriorshorde.ini:1

HaradMahudWarriorHorde