Mahûd Caçadores de Cabeças
Arqueiros · 12 SOLDADOS

Mahûd Caçadores de Cabeças

Forte vs. Infantaria Podem se esconder perto de árvores Entre as tribos Mahûddin, a masculinidade deve ser conquistada por meio de vários testes, um dos quais é capturar um inimigo usando dardos com pontas com um veneno debilitante.

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Custo450
Vida / soldadoNão identificado
Vida / batalhão completoNão identificado
Alcance de ataque300
Velocidade de movimento65
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

MahudHeadhunterBlowpipe · HaradMahudHeadhunter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE580Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE .003 )0,9
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed6161
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_MahudBlowpipeWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage7777
ScatterRadius16.016
PreAttackRandomAmount200200
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration600600
CanFireWhileMovingNo—
IsAimingWeaponYes—
AcceptableAimDelta2020
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31214

MahudHeadhunterBlowpipe

Equipamento básico

SECONDARY

MahudHeadhunterBlowpipeRedSerpentsVenom · HaradMahudHeadhunter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE580Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE .003 )0,9
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed6161
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_MahudBlowpipeWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage7777
ScatterRadius16.016
PreAttackRandomAmount200200
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration600600
CanFireWhileMovingNo—
IsAimingWeaponYes—
AcceptableAimDelta2020
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31298

MahudHeadhunterBlowpipeRedSerpentsVenom

Equipamento básico

TERTIARY

MahudHeadhunterBlowpipeBombard · HaradMahudHeadhunter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
345
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE580Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_URUKCROSSBOW_BOMBARD_MAXRANGE345
MinimumAttackRange#SUBTRACT( ISENGARD_URUKCROSSBOW_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_URUKCROSSBOW_BOMBARD_MAXRANGE .003 )1,03
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed6161
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_MahudBlowpipeWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
PreAttackRandomAmount200200
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration600600
CanFireWhileMovingNo—
IsAimingWeaponYes—
AcceptableAimDelta2020
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31401

MahudHeadhunterBlowpipeBombard

Equipamento básico

QUATERNARY

MahudHeadhunterBlowpipeTwilightsMistress · HaradMahudHeadhunter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE580Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ISENGARD_URUKCROSSBOW_RANGE .003 )0,9
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed6161
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_MahudBlowpipeWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage7777
ScatterRadius16.016
PreAttackRandomAmount200200
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration600600
CanFireWhileMovingNo—
IsAimingWeaponYes—
AcceptableAimDelta2020
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31345

MahudHeadhunterBlowpipeTwilightsMistress

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MahudHeadhunterArmor · HaradMahudHeadhunter

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
SLASH175%
PIERCE100%
SPECIALIST160%
CAVALRY200%
CRUSH300%
SIEGE150%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL100%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2635

MahudHeadhunterArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Amante de Crepúsculo (R)

Requer Nível 2 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Senhora do Crepúsculo, causando dano de veneno às unidades inimigas por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TwilightsMistressEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_TwilightsMistressUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudTwilightsMistress—
LockWeaponSlotQUATERNARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56248

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersTwilightsMistress

Ativa

Veneno da Serpente Vermelha (T)

Requer Nível 5 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Serpente Vermelha Por 20 segundos, seus ataques atordoam as unidades de infantaria alvo por 5 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudRedSerpentVenom—
LockWeaponSlotSECONDARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56235

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersRedSerpentsVenom

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11414

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Amante de Crepúsculo (R)

Requer Nível 2 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Senhora do Crepúsculo, causando dano de veneno às unidades inimigas por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TwilightsMistressEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_TwilightsMistressUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudTwilightsMistress—
LockWeaponSlotQUATERNARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56248

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersTwilightsMistress

Ativa

Veneno da Serpente Vermelha (T)

Requer Nível 5 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Serpente Vermelha Por 20 segundos, seus ataques atordoam as unidades de infantaria alvo por 5 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6, Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudRedSerpentVenom—
LockWeaponSlotSECONDARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56235

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersRedSerpentsVenom

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5, Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11414

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingFakeMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Amante de Crepúsculo (R)

Requer Nível 2 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Senhora do Crepúsculo, causando dano de veneno às unidades inimigas por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TwilightsMistressEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_TwilightsMistressUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTwilightsMistress—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudTwilightsMistress—
LockWeaponSlotQUATERNARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56248

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersTwilightsMistress

Ativa

Veneno da Serpente Vermelha (T)

Requer Nível 5 Os Headhunters mergulham seus dardos no veneno da Serpente Vermelha Por 20 segundos, seus ataques atordoam as unidades de infantaria alvo por 5 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7, Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_MountainOrcScoutsBarbedArrowsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRedSerpentsVenom—
Duration2000020.000
AttributeModifierMahudRedSerpentVenom—
LockWeaponSlotSECONDARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:56235

Command_SpecialAbilityMahudHeadhuntersRedSerpentsVenom

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingMahud

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5, Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11401

Command_PurchaseUpgradeAngmarBasicTrainingMahud

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff1—

MahudChieffBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:246

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff2—

MahudChieffBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:255

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff3—

MahudChieffBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:264

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffEgg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuff4—

MahudChieffBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:273

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassive4

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel31

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count22
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel31—

MahudChieffBuffLevel31

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:282

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel31

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel32

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count33
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel32—

MahudChieffBuffLevel32

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:291

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel32

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel33

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count44
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel33—

MahudChieffBuffLevel33

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:300

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel33

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel34

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +MahudChieffBuffLevel3Egg—
Count55
Radius200200
RubOffRadius5.05
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierMahudChieffBuffLevel34—

MahudChieffBuffLevel34

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 9%—
ModifierDAMAGE_MULT 110%—
Duration00
IgnoreIfAnticategoryActiveYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:309

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_MahudChiefPassiveLevel34

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_PurchaseFellBeast

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_GlisteningDownBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_PurchaseFellBeast—
AttributeModifierGlisteningDownBonus—

GlisteningDownBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierHEALTH_MULT 120%—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
FXFX_GlisteningDownUnitBuff—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:378

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_GlisteningDownBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
HaradMahudHeadhunter12Não identificado
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilLevel250Upgrade_ObjectLevel2 EvilTroopBonusRank2
EvilLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 EvilTroopBonusRank3
EvilLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 EvilTroopBonusRank4
EvilLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 EvilTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Carn DûmFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarDenClassic → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Carn DûmFortalezaUpgradeAngmarDenLevel2
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarDenClassic → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → AngmarDen → MahudOutpostCommandSetLevel1 → Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_User1
Rastrear

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Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:55730

Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_User1
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Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

HaradwaithFortalezaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_User1
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HaradwaithFortalezaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_User1
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Command_ConstructMahudHeadhunterHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/harad/mahudheadhuntershorde.ini:1

HaradMahudHeadhunterHorde