Recrute um orc de crueldade excepcional
Krimpûl subiu implacavelmente na hierarquia da guarnição de Orcs de Dol Guldur, até que seu tenente finalmente percebeu e o colocou para trabalhar em um lugar onde seus talentos pudessem se concretizar plenamente.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
KrimpulWeapon · GuldurKrimpul
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.20Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
160
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
AttackRange
20.0
20
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
WILD_MARAUDERSWORDS_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
WILD_MARAUDERSWORDS_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
FiringDuration
WILD_MARAUDERSWORDS_FIRINGDURATION
1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:78211
KrimpulWeapon
Melhoria adquirida
PRIMARY
KrimpulWeaponLevel3 · GuldurKrimpul
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.20Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
160
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
AttackRange
20.0
20
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
WILD_MARAUDERSWORDS_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
WILD_MARAUDERSWORDS_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
FiringDuration
WILD_MARAUDERSWORDS_FIRINGDURATION
1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:78234
KrimpulWeaponLevel3
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroArmor · GuldurKrimpul
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
40%
PIERCE
20%
SPECIALIST
30%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193
HeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Chefe Orc (W)
Invoca um batalhão de Orc Carcereiros
No rank 3, inclui um batalhão adicional de Caçadores Orcs
No rank 7, inclui um batalhão adicional de Devastadores Orcs
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no local alvo
Requer Nível 5
Invoca uma pequena Prisão que lança Presença Negra
e pode recrutar Ralé Quebrada
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no local alvo
Requer Nível 8
Krimpûl paralisa um herói inimigo por 15 segundos
Faz com que as unidades inimigas ao redor se encolham de medo
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.