Lanceiros de Minas Tirith
Piqueiros · 15 SOLDADOS

Lanceiros de Minas Tirith

Requer Quartel de Nível 2 Forte contra Cavalaria e Heróis Capaz de mudar de formação para melhorar as capacidades defensivas Manter um grande regimento de lanceiros provou ser inestimável durante as guerras de Anórien contra os Haradrim equestres.

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Custo500
Vida / soldado290
Vida / batalhão completo4.350
Alcance de ataque35
Velocidade de movimento55
Pontos de comando75

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

MidEndPike · GondorSpearmen

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
35
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
0
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST60Não identificadoSem Upgrade_GondorForgedBlades
SPECIALIST120Não identificadoRequer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange35.035
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SPEARMEN_DELAYBETWEENSHOTS1.000
ClipSizeINFINITE_CLIP_SIZE0
PreAttackDelayGONDOR_SPEARMEN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SPEARMEN_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:23338

MidEndPike

weaponset hero mode

PRIMARY

GondorPikeBitingSteel · GondorSpearmen

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
35
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
0
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST60Não identificadoSem Upgrade_GondorForgedBlades
SPECIALIST120Não identificadoRequer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange35.035
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SPEARMEN_DELAYBETWEENSHOTS1.000
ClipSizeINFINITE_CLIP_SIZE0
PreAttackDelayGONDOR_SPEARMEN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SPEARMEN_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:8258

GondorPikeBitingSteel

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

TowerGuardArmor · GondorSpearmen

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH100%
PIERCE70%
SPECIALIST70%
CAVALRY25%
CRUSH5%
SIEGE90%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL55%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1824

TowerGuardArmor

Melhoria adquirida

TowerGuardHeavyArmor · GondorSpearmen

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH50%
PIERCE35%
SPECIALIST35%
CRUSH5%
CAVALRY10%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO110%
HERO_RANGED110%
STRUCTURAL20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1875

TowerGuardHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24298

Command_PurchaseUpgradeGondorHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_Drafted

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgradeDrafted

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_Drafted—
IgnoreArmorUpgradeYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:659

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgradeDrafted

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_Weaponpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:666

WeaponSetUpgrade ModuleTag_Weaponpgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:669

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsHIPS BODY01—
HideSubObjectsTABARD—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:673

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:685

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_Drafted

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Drafted_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_Drafted—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorpike.ini:689

SubObjectsUpgrade Drafted_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GondorSpearmen15290
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorSpearmenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13879

Command_ConstructGondorSpearmenHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/men/anorienspearmen.ini:2

GondorSpearmenHorde