Gandalf
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Gandalf

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Custo5.000
Vida / soldado2.900
Vida / batalhão completo2.900
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 80s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GondorGandalfSword · GondorGandalf

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
633 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO24515Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO80Não identificadoNenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC12515Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC30Não identificadoNenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GandalfSwordHit—
DelayBetweenShotsGANDALF_THE_GREY_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayGANDALF_THE_GREY_PREATTACKDELAY633
FiringDurationGANDALF_THE_GREY_FIRINGDURATION900
PreAttackTypePER_SHOT—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:24955

GondorGandalfSword

mounted

PRIMARY

GondorGandalfSwordMounted · GondorGandalf

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
633 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3000Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC1250Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GandalfSwordMountedHit—
DelayBetweenShotsGANDALF_MOUNTED_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayGANDALF_MOUNTED_PREATTACKDELAY633
FiringDurationGANDALF_MOUNTED_FIRINGDURATION900
PreAttackTypePER_SHOT—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:26343

GondorGandalfSwordMounted

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · GondorGandalf

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

GandalfArmorMounted · GondorGandalf

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST80%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:450

GandalfArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Chefe dos Istari (W)

Desmontado: ataque de curta distância que destrói os inimigos Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo Montado: o herói inimigo alvo fica atordoado por 10 segundos e sofre dano Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo Tipo de Modificador: Magia Aliados próximos a Gandalf ganham 300% de armadura contra dano mágico e elemental, ganham experiência 50% mais rápido e tornam-se imunes ao medo e ao terror Habilidade passiva Bolha de Escudo Gandalf ocasionalmente ganha +75% armadura e resistência a repulsão quando atacada A bolha dura 10 segundos e não pode ser ativada novamente por 75 segundos Habilidade passiva, mas pode ser ativada manualmente usando o atalho (U)

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WIZARD_BLAST—
ReloadTime6000060.000

SpecialPowerModule ModuleTag_BlastStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWizardBlastGondor—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—
InitiateSoundGandalfGondorVoiceWizardBlast—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityWordofCommand—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_WizardBlastWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWizardBlastGondor—
WhichSpecialWeapon22
SkipContinueYes—
UnpackTime900900
PreparationTime11
PersistentPrepTime15001.500
PackTime11001.100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange80.080
MustFinishAbilityYes—
SpecialWeaponGandalfWizardBlast—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:3850

Command_SpecialAbilityWizardBlastGondor

Ativa

Montar Shadowfax / Desmontar (R)

Recarga 2s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityToggleMountedTwo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:6224

Command_GandalfShadowfax

Ativa

Corações Reacendidos (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Magia Gandalf ganha +25% de dano e armadura por 30 segundos Unidades aliadas perto de Gandalf tornam-se imunes a debuffs e knockback enquanto a habilidade estiver ativa Estruturas próximas de Gondor recrutam unidades 50% mais rápido por 60 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RekindledHeartsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainMightyRageDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSoundGandalfGondorVoiceRekindledHearts—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate3 OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_GandalfBladeMasterUpdater—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41742

Command_GandalfPrepareForBattle

Ativa

Chama de Anor (C)

Requer Nível 5 Feixe de luz que causa dano aos inimigos Bônus contra Balrogs e Nazgûl Causa dano aumentado no Nível 7 Causa dano em um raio maior e repele unidades inimigas no Nível 9 Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WOUND_ARROW—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius120.0120
ObjectFilterALL -BASE_FOUNDATION -INERT -IGNORED_IN_GUI -WALK_ON_TOP_OF_WALL -BLOCKING_GATE -WALL_UPGRADE -UNATTACKABLE -MOVE_ONLY—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_IstariLightEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIstariLight—
TriggeredByUpgrade_GandalfWhite—

SpecialPowerModule ModuleTag_IstariLightPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIstariLight—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundGandalfGondorVoiceFlameOfAnor—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_IstariLightUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIstariLight—
SkipContinueYes—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime20002.000
PackTime500500
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRangeGANDALF_PHASER_CAST_RANGE180
ApproachRequiresLOSYes—
SpecialWeaponGandalfStaffWeaponGondor—
MustFinishAbilityYes—
WhichSpecialWeapon33
BusyForDuration25002.500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:6812

Command_GondorGandalfIstariLightTiered

Ativa

As Águias Estão Chegando! (V)

Requer Nível 10 e o Gandalf desmontado Invoca Gwaihir, o Senhor do Vento, e 3 águias Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 720s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_4720.000
InitiateAtLocationSoundSpellGondorEagleAlliesSummon—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTheEaglesAreComing—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTheEaglesAreComing—
OCLOCL_SpawnEagles_Gandalf—
CreateLocationCREATE_ABOVE_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88108

Command_SpecialAbilityTheEaglesAreComing

Ativa

Command_GondorShieldBubble

Cria um escudo mágico ao redor de Gandalf Concede temporariamente +300% de armadura e resistência a ataques de empurrão Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 75s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SHIELD_BUBBLE—
ReloadTime7500075.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShieldBubbleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerShieldBubbleGondor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_GimliBladeMasterStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerShieldBubbleGondor—
StartsPausedNo—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime1010
InitiateSoundGenericSpell—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerShieldBubbleGondor—
Duration1000010.000
AttributeModifierGondorGandalfShieldBubbleBonus—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShieldBubbleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerShieldBubbleGondor—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:37718

Command_GondorShieldBubble

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:801

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookElvenGifts—

SpellBookElvenGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 150%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:809

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_GandalfHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:855

AutoHealBehavior ModuleTag_GandalfHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:862

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GandalfLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameGandalfPassiveLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION -HERO -DOZER ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:1250

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GandalfLeadership

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GondorGandalf12.900
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GandalfLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GandalfLevel2140Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
GandalfLevel3310Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
GandalfLevel4505Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
GandalfLevel5725Upgrade_GandalfWhite HeroLevelUpDamage4
GandalfLevel6970 HeroLevelUpDamage5
GandalfLevel71.240Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
GandalfLevel81.535 HeroLevelUpDamage7
GandalfLevel91.855Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
GandalfLevel102.200Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
GondorFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:129

FactionMen

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gandalf.ini:1

GondorGandalf