Soldados de Minas Tirith
Infantaria · 15 SOLDADOS

Soldados de Minas Tirith

Requer quartel de Nível 2 Forte contra piqueiros Capaz de mudar de formação para melhorar as capacidades defensivas Mesmo durante seu declínio no final da Terceira Era, Minas Tirith manteve uma guarnição considerável de homens de armas.

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Custo500
Vida / soldado330
Vida / batalhão completo4.950
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando75

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

AnorienSword · GondorFighter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20743

AnorienSword

Melhoria adquirida

PRIMARY

AnorienSwordUpgraded · GondorFighter

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
400 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1600Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsANGMAR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayANGMAR_SWORD_PREATTACKDELAY400
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationANGMAR_SWORD_FIRINGDURATION800
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20763

AnorienSwordUpgraded

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

SoldierEliteArmor · GondorFighter

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH80%
PIERCE60%
SPECIALIST30%
CAVALRY90%
CRUSH150%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST140%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL50%
POISON60%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1666

SoldierEliteArmor

Melhoria adquirida

SoldierEliteHeavyArmor · GondorFighter

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE30%
SPECIALIST15%
CAVALRY70%
CRUSH80%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1684

SoldierEliteHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Ataque de Carga (R)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CHARGE_ATTACK—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ReloadTime120000120.000
InitiateAtLocationSoundSpellElvenSummon—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -WALL_UPGRADE -WALL_HUB -WALL_SEGMENT -DEFENSIVE_WALL -FS_BASE_DEFENSE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChargeUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAngmarCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAngmarCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAngmarCharge—
StartAbilityRange150.0150
AbilityAbortRange100.0100
PreparationTime00
InstantYes—
ApproachUntilMembersInRangeYes—
PackTime35003.500
TriggerAttributeModifierGondorChargeBonus—
AttributeModifierDuration1000010.000
ChargeAttackSpeedBoostYes—
IgnoreFacingCheckYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:30736

Command_GondorSoldierChargeAttack

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24298

Command_PurchaseUpgradeGondorHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorfighter.ini:1702

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorfighter.ini:1706

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsHIPS BODY01—
HideSubObjectsTABARD—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorfighter.ini:1715

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorfighter.ini:1728

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/men/gondorfighter.ini:1766

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GondorFighter15330
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

GondorQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_RingHeroesIsOn, Upgrade_WhiteTreeOfGondor
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Men → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_CanTaunt, Upgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSet → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

O CondadoQuartelUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → ShirePorter → GondorBarracks → GondorBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructGondorFighterHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13854

Command_ConstructGondorFighterHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/men/anorienfighter.ini:1

GondorFighterHorde