Guerreiros da Cidade Goblin
Infantaria · 5 SOLDADOS

Guerreiros da Cidade Goblin

Forte contra Unidades em Massa Enxame Superior Tipo de Modificador: Magia Mineiros da Cidade dos Goblins ganham +20% de dano e armadura a cada dois batalhões de Goblins, até um máximo de +100% de dano e armadura Esses goblins sujos e cobertos de fuligem são a alma da expansão incessante dos túneis da Cidade dos Goblins. Armados com picaretas rudimentares e explosivos instáveis, eles cavam com abandono imprudente, abrindo novos caminhos nas profundezas.

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Custo300
Vida / soldado60
Vida / batalhão completo300
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento70
Pontos de comando40

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GoblinTownerSword · GoblinTownBomb

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
245 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
522 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME30Requer Upgrade_SindarinHeavyArmor
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGOBLIN_FIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS522
PreAttackDelayGOBLIN_FIGHTER_PREATTACKDELAY245
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGOBLIN_FIGHTER_FIRINGDURATION522
Definição originaldata/ini/weapon.ini:52727

GoblinTownerSword

Equipamento básico

SECONDARY

GoblinTownerSwordStructure · GoblinTownBomb

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
245 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
522 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME30Requer Upgrade_SindarinHeavyArmor
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGOBLIN_FIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS522
PreAttackDelayGOBLIN_FIGHTER_PREATTACKDELAY245
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GenericPillage—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGOBLIN_FIGHTER_FIRINGDURATION522
Definição originaldata/ini/weapon.ini:52757

GoblinTownerSwordStructure

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

GoblinFighterArmor · GoblinTownBomb

Tipo de danoRecebido
DEFAULT110%
SLASH125%
PIERCE90%
SPECIALIST50%
CAVALRY200%
CRUSH150%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2860

GoblinFighterArmor

Melhoria adquirida

WildFighterScavengedArmor · GoblinTownBomb

Tipo de danoRecebido
DEFAULT65%
SLASH65%
PIERCE45%
SPECIALIST35%
CAVALRY150%
CRUSH50%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2877

WildFighterScavengedArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Bomba de Pólvora (R)

Coloca um monte de barris explosivos que derrubam todas as unidades próximas e causam dano leve a estruturas Os barris detonam após 10 segundos Eficaz contra estruturas Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime120000120.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:90359

Command_SpecialAbilityGoblinTownMinerBomb

Ativa

Corrida pelos Túneis (T)

Requer Nível 2 Mineiros da Cidade dos Goblins se teleportam para a localização alvo Clique com o botão esquerdo e depois na área alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_BALROG_WINGS—
ReloadTime180000180.000
PublicTimerNo—
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterNONE +STRUCTURE—
ForbiddenObjectRange1010
InitiateAtLocationSoundCaH_Invulnerability—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange500500
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:90371

Command_SpecialAbilityGoblinTownMinersTeleport

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Bolg (V)

Aumenta esta horda para o Nível 2 Só pode ser equipada no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyWildBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29829

Command_PurchaseUpgradeWildBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GoblinTownFighter +GoblinTownArcher +GoblinTownBomb—
Count200200
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTownLargeGroupBonus5—

TownLargeGroupBonus5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 11%—
ModifierDAMAGE_MULT 111%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:126

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus5

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GoblinTownFighter +GoblinTownArcher +GoblinTownBomb—
Count160160
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTownLargeGroupBonus4—

TownLargeGroupBonus4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 12%—
ModifierDAMAGE_MULT 113%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:136

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus4

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GoblinTownFighter +GoblinTownArcher +GoblinTownBomb—
Count120120
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTownLargeGroupBonus3—

TownLargeGroupBonus3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 13%—
ModifierDAMAGE_MULT 114%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:146

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GoblinTownFighter +GoblinTownArcher +GoblinTownBomb—
Count8080
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTownLargeGroupBonus2—

TownLargeGroupBonus2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 15%—
ModifierDAMAGE_MULT 117%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:156

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GoblinTownFighter +GoblinTownArcher +GoblinTownBomb—
Count4040
Radius200200
RubOffRadius200200
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierTownLargeGroupBonus1—

TownLargeGroupBonus1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 17%—
ModifierDAMAGE_MULT 120%—
Duration00
FXFX_HordeBonus—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:166

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_LargeGroupBonus1

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_SindarinHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HoFVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_SindarinHeavyArmor—
AttributeModifierZigurCultistsHeartsofFireVisual—

ZigurCultistsHeartsofFireVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
FXFX_HeartsofFireModifier—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/wild/goblintownbomb.ini:912

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HoFVisual

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GoblinTownBomb560
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilWeakLevel1_FS1Upgrade_ObjectLevel1
EvilWeakLevel2_FS40Upgrade_ObjectLevel2 WeakEvilTroopBonusRank2
EvilWeakLevel3_FS80Upgrade_ObjectLevel3 WeakEvilTroopBonusRank3
EvilWeakLevel4_FS120Upgrade_ObjectLevel4 WeakEvilTroopBonusRank4
EvilWeakLevel5_FS160Upgrade_ObjectLevel5 WeakEvilTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
GundabadCaverna Orc MoriaUpgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_GoblinTown → Command_ConstructGoblinTownBombHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:90290

Command_ConstructGoblinTownBombHorde

GundabadCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_GoblinTown → Command_ConstructGoblinTownBombHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:90290

Command_ConstructGoblinTownBombHorde

GundabadCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_GoblinTown → Command_ConstructGoblinTownBombHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:90290

Command_ConstructGoblinTownBombHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/goblintownbombhorde.ini:6

GoblinTownBombHorde