Guardiões de Arthedain
Piqueiros · 15 SOLDADOS

Guardiões de Arthedain

Fortes contra Cavalaria e Heróis Os Guardiões de Arthedain patrulhavam as estradas de Arthedain em tempos de paz e guerra, servindo fielmente seu Rei como protetores de seus súditos.

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Custo400
Vida / soldado190
Vida / batalhão completo2.850
Alcance de ataque35
Velocidade de movimento55
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ArnorWardenPike · FornostWarden

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
35
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
0
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST50Não identificadoSem Upgrade_GondorForgedBlades
SPECIALIST100Não identificadoRequer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange35.035
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SPEARMEN_DELAYBETWEENSHOTS1.000
ClipSizeINFINITE_CLIP_SIZE0
PreAttackDelayGONDOR_SPEARMEN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SPEARMEN_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:23368

ArnorWardenPike

Melhoria adquirida

PRIMARY

ArnorWardenPikeWesternesse · FornostWarden

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
35
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
0
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST50Não identificadoSem Upgrade_GondorForgedBlades
MAGIC15Não identificadoNenhuma melhoria exigida explicitamente
SPECIALIST100Não identificadoRequer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange35.035
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SPEARMEN_DELAYBETWEENSHOTS1.000
ClipSizeINFINITE_CLIP_SIZE0
PreAttackDelayGONDOR_SPEARMEN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SPEARMEN_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:23398

ArnorWardenPikeWesternesse

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

TowerGuardArmor · FornostWarden

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH100%
PIERCE70%
SPECIALIST70%
CAVALRY25%
CRUSH5%
SIEGE90%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL55%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1824

TowerGuardArmor

Melhoria adquirida

TowerGuardHeavyArmor · FornostWarden

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH50%
PIERCE35%
SPECIALIST35%
CRUSH5%
CAVALRY10%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO110%
HERO_RANGED110%
STRUCTURAL20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1875

TowerGuardHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Sangue de Númenor (R)

Tipo de modificador: Debuff e Feitiço Quando ativado, a cavalaria inimiga próxima perde -33% de armadura por 30 segundos No Nível 2, os Guardiões de Arthedain curam-se passivamente fora do combate No Nível 3, os Guardiões de Arthedain tornam-se passivamente imunes ao medo e ao terror No Nível 5, unidades aliadas próximas ganham +25% de armadura quando ativadas Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime180000180.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66179

Command_SpecialAbilityWardenBloodofNumenor

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24310

Command_PurchaseUpgradeArthedainHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24187

Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes das Sete Estrelas (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23977

Command_PurchaseUpgradeArthedainBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24298

Command_PurchaseUpgradeGondorHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24163

Command_PurchaseUpgradeGondorForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Árvore Branca (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23965

Command_PurchaseUpgradeGondorBasicTraining

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DominateTroll

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DominateTroll—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:712

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:715

ArmorUpgrade ModuleTag_ArmorUpgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
UpgradeTextureaufornost.tga 0 aufornostHA.tga—
ExcludeSubobjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:719

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Wings_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
ShowSubObjectsWINGS—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:725

SubObjectsUpgrade Wings_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:729

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/fornostwarden.ini:736

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
FornostWarden15190
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodLevel250Upgrade_ObjectLevel2 GoodTroopBonusRank2
GoodLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
GoodLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
GoodLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainFornost GuarniçãoNenhuma melhoria adicional registrada
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Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
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Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
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Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
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Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructFornostWardenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66167

Command_ConstructFornostWardenHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/fornostwardens.ini:2

FornostWardenHorde