Recrute Frodo e a Sociedade do Anel
Gandalf: Ajudarei você a carregar esse fardo, Frodo Bolseiro, enquanto ele for seu.
Aragorn: Se com minha vida ou morte eu puder protegê-lo, eu o farei. Você tem minha espada...
Legolas: E você tem meu arco.
Gimli: E meu machado.
Boromir: Você carrega o destino de todos nós, pequeno. Se isso é mesmo a vontade do Conselho, Gondor fará a sua parte.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
Sting · FellowshipFrodo_HordeMember
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.20Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.800 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.800 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
60
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
20.0
20
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
800
800
PreAttackDelay
800
800
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
800
800
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:3407
Sting
contained weaponset toggle 1
PRIMARY
FrodoRockThrow · FellowshipFrodo_HordeMember
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.200Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.833 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.2.033 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO_RANGED
70
0
Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
HOBBIT_ROCK_RANGE
200
WeaponSpeed
150.0
150
AcceptableAimDelta
20
20
PreAttackDelay
833
833
PreAttackType
PER_SHOT
—
HitPercentage
0
0
ScatterRadius
0.0
0
FiringDuration
1200
1.200
DelayBetweenShots
2033
2.033
CanFireWhileMoving
Yes
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:47777
FrodoRockThrow
contained
PRIMARY
FrodoRockThrow · FellowshipFrodo_HordeMember
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.200Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.833 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.2.033 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO_RANGED
70
0
Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
HOBBIT_ROCK_RANGE
200
WeaponSpeed
150.0
150
AcceptableAimDelta
20
20
PreAttackDelay
833
833
PreAttackType
PER_SHOT
—
HitPercentage
0
0
ScatterRadius
0.0
0
FiringDuration
1200
1.200
DelayBetweenShots
2033
2.033
CanFireWhileMoving
Yes
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:47777
FrodoRockThrow
weaponset toggle 1
PRIMARY
FrodoRockThrow · FellowshipFrodo_HordeMember
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.200Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.833 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.2.033 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO_RANGED
70
0
Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
HERO_RANGED
70
10
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
HOBBIT_ROCK_RANGE
200
WeaponSpeed
150.0
150
AcceptableAimDelta
20
20
PreAttackDelay
833
833
PreAttackType
PER_SHOT
—
HitPercentage
0
0
ScatterRadius
0.0
0
FiringDuration
1200
1.200
DelayBetweenShots
2033
2.033
CanFireWhileMoving
Yes
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:47777
FrodoRockThrow
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
ToughHeroArmor · FellowshipFrodo_HordeMember
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
15%
SLASH
20%
PIERCE
15%
SPECIALIST
30%
CRUSH
35%
CAVALRY
15%
SIEGE
25%
FLAME
20%
FROST
20%
MAGIC
25%
HERO
65%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364
ToughHeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Command_ToggleFrodoWeapon_WithoutHotkey
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:89130
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.