Recrute o Senhor de Valfenda.
'Durante o final do reinado de Arveleg I, Valfenda foi sitiada por Angmar. Após uma incursão de Angmar em Eriador em TA 1409, o Povo Élfico de Valfenda juntou-se aos de Lindon para subjugar o poder de Valfenda. o Rei-bruxo por muitos anos.'
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
ElrondSword · EriadorLordElrond
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.200 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
200
10
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
ELROND_DELAYBETWEENSHOTS
1.200
PreAttackDelay
ELROND_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FiringDuration
ELROND_FIRINGDURATION
700
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50276
ElrondSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
ToughHeroArmor · EriadorLordElrond
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
15%
SLASH
20%
PIERCE
15%
SPECIALIST
30%
CRUSH
35%
CAVALRY
15%
SIEGE
25%
FLAME
20%
FROST
20%
MAGIC
25%
HERO
65%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364
ToughHeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Filho de Earendil
Tipo de modificador: Liderança
Concede +25% de armadura para Dúnedain e Elfos próximos
No Nível 5, reduz o tempo de recarga das habilidades de heróis próximos em 25% e
aumenta a cura automática de heróis próximos em 25%
Acumula com Buffs e feitiços
Habilidade passiva
Elrond chama arqueiros élficos para bombardear qualquer lugar dentro de um grande raio com uma saraivada de flechas
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Elrond ganha 50% de dano enquanto seus ataques causam dano em área e repulsão por 30 segundos
No Nível 5, o raio de ataque aumenta ainda mais
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer a melhoria dos Três Anéis
Tipo de modificador: Liderança
Capacita os outros portadores dos Três Anéis
com +11% de armadura e +11% de dano quando perto deles
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Requer Nível 10
Tipo de modificador: Buff
Cria um santuário circular ao redor de Lorde Elrond
Unidades aliadas ganham +100% de armadura enquanto estão na área
Unidades inimigas próximas sofrem -25% de dano, -20% de armadura e perdem toda a liderança enquanto aliados próximos ficam imunes ao medo e ao terror
O raio do santuário aumenta e as unidades inimigas são repelidas periodicamente
Clique com o botão esquerdo para ativar
Tipo de modificador: Liderança
Concede +25% de armadura para Dúnedain e Elfos próximos
No Nível 5, reduz o tempo de recarga das habilidades de heróis próximos em 25% e
aumenta a cura automática de heróis próximos em 25%
Acumula com Buffs e feitiços
Habilidade passiva
Elrond chama arqueiros élficos para bombardear qualquer lugar dentro de um grande raio com uma saraivada de flechas
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Elrond ganha 50% de dano enquanto seus ataques causam dano em área e repulsão por 30 segundos
No Nível 5, o raio de ataque aumenta ainda mais
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer a melhoria dos Três Anéis
Tipo de modificador: Liderança
Capacita os outros portadores dos Três Anéis
com +11% de armadura e +11% de dano quando perto deles
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Requer Nível 10
Tipo de modificador: Buff
Cria um santuário circular ao redor de Lorde Elrond
Unidades aliadas ganham +100% de armadura enquanto estão na área
Unidades inimigas próximas sofrem -25% de dano, -20% de armadura e perdem toda a liderança enquanto aliados próximos ficam imunes ao medo e ao terror
O raio do santuário aumenta e as unidades inimigas são repelidas periodicamente
Clique com o botão esquerdo para ativar
Tipo de modificador: Liderança
Concede +25% de armadura para Dúnedain e Elfos próximos
No Nível 5, reduz o tempo de recarga das habilidades de heróis próximos em 25% e
aumenta a cura automática de heróis próximos em 25%
Acumula com Buffs e feitiços
Habilidade passiva
Elrond chama arqueiros élficos para bombardear qualquer lugar dentro de um grande raio com uma saraivada de flechas
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Elrond ganha 50% de dano enquanto seus ataques causam dano em área e repulsão por 30 segundos
No Nível 5, o raio de ataque aumenta ainda mais
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer a melhoria dos Três Anéis
Tipo de modificador: Liderança
Capacita os outros portadores dos Três Anéis
com +11% de armadura e +11% de dano quando perto deles
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Requer Nível 10
Tipo de modificador: Buff
Cria um santuário circular ao redor de Lorde Elrond
Unidades aliadas ganham +100% de armadura enquanto estão na área
Unidades inimigas próximas sofrem -25% de dano, -20% de armadura e perdem toda a liderança enquanto aliados próximos ficam imunes ao medo e ao terror
O raio do santuário aumenta e as unidades inimigas são repelidas periodicamente
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.