Círdan
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Círdan

Recrute o Mestre dos Portos 'Quando eles chegaram aos portões, Círdan, o Construtor Naval, veio cumprimentá-los. Ele era muito alto e sua barba era longa; e ele era grisalho e velho, exceto pelos olhos estavam entusiasmados como estrelas...'

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Custo1.400
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 60s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ElrondSword · EriadorCirdan

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO20010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50276

ElrondSword

weaponset hero mode

PRIMARY

ElrondHeroSword · EriadorCirdan

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO15010Sem Upgrade_ObjectLevel5
HERO15015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO15020Requer Upgrade_ObjectLevel5
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50568

ElrondHeroSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

LegolasArmor · EriadorCirdan

Tipo de danoRecebido
DEFAULT20%
SLASH25%
PIERCE22%
SPECIALIST25%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE55%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED65%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:262

LegolasArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Agora (W)

Tipo de Modificador: Magia Círdan fornece conselhos ao herói aliado alvo O herói alvo sobe instantaneamente de Nível em uma classificação Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterNONE +HERO -SUMMONED -LastAllianceCirdan -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault ALLIES—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HeadhunterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_WisdomEldar

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
AttributeModifierRange00
AttributeModifierAffectsNONE +HERO -SUMMONED -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault ALLIES—
TriggerFXFX_CirdanNowe—
GiveLevels11
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:58819

Command_SpecialAbilityNowe

Ativa

Resgate Rápido (R)

Invoca uma Canoa Limitado a 1 A Canoa pode teletransportar unidades alvo para sua localização Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 720s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_4720.000
RadiusCursorRadius60.060
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HighAuthority

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanSwiftRescue—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_HighAutority_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanSwiftRescue—
OCLOCL_CirdanCanoe—
TriggerFXFX_CAHTeleport—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77523

Command_SpecialAbilityCirdanSwiftRescue

Ativa

O Mestre dos Portos

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DainLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77498

Command_SpecialAbilityCirdanLeadership_Lindon

Ativa

Protegido por Ulmo (C)

Requer Nível 8 Invoca uma inundação que causará danos aos inimigos e apagará incêndios Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_PERSONAL_FLOOD—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FloodEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_FloodStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FloodUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
UnpackTime13001.300
PackTime15001.500
StartAbilityRange150.0150
SpecialWeaponArwenPersonalFlood—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77537

Command_SpecialAbilityCirdanProtectedByUlmo

Ativa

Corações Reacendidos (V)

Requer a melhoria dos Três Anéis Tipo de modificador: Liderança Capacita os outros portadores dos Três Anéis com +11% de armadura e +11% de dano quando perto deles Acumula com Buffs e Feitiços Habilidade passiva Requer Nível 10 Tipo de Modificador: Magia Círdan ganha +25% de dano e +50% de armadura por 30 segundos Unidades aliadas próximas tornam-se imunes a debuffs e repulsões por 30 segundos Estruturas Lindon próximas recrutam unidades 50% mais rápido por 60 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RekindledHeartsPassiveEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings Upgrade_ArthedainFaction—

SpecialPowerModule ModuleTag_RekindledHeartsPassiveUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:85510

Command_SpecialAbilityCirdanNaryaPassive

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Agora (W)

Tipo de Modificador: Magia Círdan fornece conselhos ao herói aliado alvo O herói alvo sobe instantaneamente de Nível em uma classificação Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterNONE +HERO -SUMMONED -LastAllianceCirdan -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault ALLIES—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HeadhunterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_WisdomEldar

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
AttributeModifierRange00
AttributeModifierAffectsNONE +HERO -SUMMONED -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault ALLIES—
TriggerFXFX_CirdanNowe—
GiveLevels11
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:58819

Command_SpecialAbilityNowe

Ativa

Resgate Rápido (R)

Invoca uma Canoa Limitado a 1 A Canoa pode teletransportar unidades alvo para sua localização Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 720s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_RALLYING_CALL—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_4720.000
RadiusCursorRadius60.060
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HighAuthority

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanSwiftRescue—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_HighAutority_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanSwiftRescue—
OCLOCL_CirdanCanoe—
TriggerFXFX_CAHTeleport—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77523

Command_SpecialAbilityCirdanSwiftRescue

Ativa

O Mestre dos Portos

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DainLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77498

Command_SpecialAbilityCirdanLeadership_Lindon

Ativa

Protegido por Ulmo (C)

Requer Nível 8 Invoca uma inundação que causará danos aos inimigos e apagará incêndios Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_PERSONAL_FLOOD—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FloodEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_FloodStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_FloodUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityPersonalFlood—
UnpackTime13001.300
PackTime15001.500
StartAbilityRange150.0150
SpecialWeaponArwenPersonalFlood—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:77537

Command_SpecialAbilityCirdanProtectedByUlmo

Ativa

Corações Reacendidos (V)

Requer a melhoria dos Três Anéis Tipo de modificador: Liderança Capacita os outros portadores dos Três Anéis com +11% de armadura e +11% de dano quando perto deles Acumula com Buffs e Feitiços Habilidade passiva Requer Nível 10 Tipo de Modificador: Magia Círdan ganha +25% de dano e +50% de armadura por 30 segundos Unidades aliadas próximas tornam-se imunes a debuffs e repulsões por 30 segundos Estruturas Lindon próximas recrutam unidades 50% mais rápido por 60 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RekindledHeartsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings Upgrade_ObjectLevel10—
RequiresAllTriggersYes—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RekindledHeartsEnabler_Numenor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ArthedainFaction Upgrade_ObjectLevel10—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainMightyRageDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSoundCirdanVoiceAttack—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate2 OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate3 OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_GandalfBladeMasterUpdater—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:85521

Command_SpecialAbilityCirdanNarya

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Hide_SubObject1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
HideSubObjectsOBJECT02 CLOAK11 PAULDRONS01 PAULDRONS2 ARMOR01—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:519

SubObjectsUpgrade Hide_SubObject1

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_DenethorHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:715

AutoHealBehavior ModuleTag_DenethorHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookDiplomaticOvertures—

SpellBookDiplomaticOvertures

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierEXPERIENCE 133%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:725

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameLordDainLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +LindonMithlondSentry +ArthedainLindonWarrior—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:779

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl4, Upgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameThreeRingsLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings—
ConflictsWithUpgrade_ObjectEriadorEarendil—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +EriadorGilGalad +EriadorGaladriel—
RequiresAllTriggersYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:1562

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameThreeRingsLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectEriadorEarendil Upgrade_TechnologyEriadorTheThreeRings—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +EriadorLordElrond +EriadorGaladriel—
RequiresAllTriggersYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:1572

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IsARingBearer2

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
EriadorCirdan12.000
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ElrondLevel1_FS1Upgrade_ObjectLevel1
ElrondLevel2_FS100Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
ElrondLevel3_FS200Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
ElrondLevel4_FS400Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
ElrondLevel5_FS600Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
ElrondLevel6_FS800Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
ElrondLevel7_FS1.100Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
ElrondLevel8_FS1.400Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
ElrondLevel9_FS1.800Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
ElrondLevel10_FS2.200Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArnorFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:76

FactionNumenor

LindonConservatórioNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:662

FactionLindon

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/cirdan_fs.ini:1139

EriadorCirdan