Naith-na-Lethril
Cavalaria · 10 SOLDADOS

Naith-na-Lethril

Cavaleiros dos Naith Fortes contra infantaria e arqueiros Podem se esconder perto de árvores Com o forte aumento de incursões orcs em sua fronteira leste, os Galadhrim começaram a empregar arqueiros montados para isolar e dispersar os orcs antes eles podem chegar até a linha das árvores.

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Custo450
Vida / soldadoNão identificado
Vida / batalhão completoNão identificado
Alcance de ataqueNão identificado
Velocidade de movimento100
Pontos de comando70

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Nenhum conjunto de armas de soldado foi identificado para esta unidade.

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Nenhum perfil de armadura identificado.

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Equipar Arcos (W)

Equipa permanentemente os Cavaleiros do Naith com arcos

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39237

Command_ToggleNimrodelWeapon

Melhoria / modo

Comprar Armadura Élfica (T)

Atualiza este batalhão com Armadura Élfica Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyElvenHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24816

Command_PurchaseUpgradeElvenHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:52741

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTrainingForElves

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Equipar Arcos (W)

Equipa permanentemente os Cavaleiros do Naith com arcos

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39237

Command_ToggleNimrodelWeapon

Melhoria / modo

Comprar Armadura Élfica (T)

Atualiza este batalhão com Armadura Élfica Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24816

Command_PurchaseUpgradeElvenHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Arcos Equipados

Os arcos estão permanentemente equipados Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_NaithBows

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_NaithBows—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadershipUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39247

Command_NimrodelWeaponDummy

Melhoria / modo

Comprar Armadura Élfica (T)

Atualiza este batalhão com Armadura Élfica Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_TechnologyElvenHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24816

Command_PurchaseUpgradeElvenHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar arcos Mallorn (C)

Atualiza este batalhão com Arcos Mallorn Aumenta significativamente o dano causado pelas flechas

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_TechnologyElvenSilverthornArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24880

Command_PurchaseUpgradeElvenSilverthornArrows

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:52741

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTrainingForElves

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_NaithBows

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Arcos Equipados

Os arcos estão permanentemente equipados Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_NaithBows—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadershipUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39247

Command_NimrodelWeaponDummy

Melhoria / modo

Comprar Armadura Élfica (T)

Atualiza este batalhão com Armadura Élfica Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24816

Command_PurchaseUpgradeElvenHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar arcos Mallorn (C)

Atualiza este batalhão com Arcos Mallorn Aumenta significativamente o dano causado pelas flechas

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyElvenSilverthornArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24880

Command_PurchaseUpgradeElvenSilverthornArrows

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_NaithBows, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_NaithBows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_NaithBows—
WeaponConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:88

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
HealingAmount66
HealingDelay20002.000
StartHealingDelay1500015.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:125

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth70.070
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:170

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_LongMemoryBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
AttributeModifierLongMemoryBonus—

LongMemoryBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierVISION 15%—
ModifierRANGE 15%—
ModifierSHROUD_CLEARING 25%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
ModifierEXPERIENCE 66%—
Duration00
FXFX_LongMemoryLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:259

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_LongMemoryBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_SindarinHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorofDoriathBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_SindarinHeavyArmor—
AttributeModifierArmorofDoriathBonus—

ArmorofDoriathBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierAUTO_HEAL 3—
ModifierHEALTH 60—
ModifierSPEED 90%—
Duration00
FXFX_ArmorofDoriathLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:267

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorofDoriathBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ElvenRivendellArcher10Não identificado
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodHorseLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodHorseLevel2120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
GoodHorseLevel3240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
GoodHorseLevel4360Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodHorseBonusRank4
GoodHorseLevel5480Upgrade_ObjectLevel5 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LothlórienPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel1 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel2, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel2 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

LórinandPasto VerdeUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ElvenGreenPastureLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_MallornTreePasture
Rastrear

Starting builder → ElvenPorter → Fortress_Elves → ElvenCitadel → ElvenPorter → ElvenMallornTree replacement → ElvenGreenPasture → LorienMallornTreeCommandSetPastureLevel3 → Command_ConstructElvenRivendellArchers

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:18341

Command_ConstructElvenRivendellArchers

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/elven/nimrodelhorde.ini:7

ElvenRivendellArcherHorde