Idrial
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Idrial

Recrute Idrial, serva de Galadriel. Idrial é uma das servas de maior confiança de Galadriel e foi enviada por ela para ajudar Berethor em sua busca por Valfenda.

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Custo1.600
Vida / soldado2.400
Vida / batalhão completo2.400
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comandoNão identificado

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

IdrialSword · ElvenIdrial

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
700 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1300Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShotsARWEN_DELAYBETWEENSHOTS700
PreAttackDelayARWEN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationARWEN_FIRINGDURATION700
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:68421

IdrialSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · ElvenIdrial

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Ataque Fluido (W)

Ataque poderoso que causa meta impacto O dano aumenta conforme os níveis de Idrial Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime6000060.000
ObjectFilterFLUIDSTRIKE_OBJECT_FILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SlamEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_SlamStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundIdrialVoiceFluidStrike—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SlamWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
SpecialWeaponFluidStrikeWeapon—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange30.030
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime13001.300
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38844

Command_SpecialAbilityFluidStrike

Ativa

Limpar Sombra (R)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Liderança Pathstalkers e Servas Sindar próximos ganham +25% de dano e +25% de armadura Habilidade passiva Clique com o botão esquerdo para curar moderadamente e conceder às unidades aliadas imunidade ao medo e ao terror por 30 segundos

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ArwenElvenGraceEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIdrialCleanseShadow—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_CleanseShadow_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIdrialCleanseShadow—
OCLOCL_CleanseShadowPing—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_1—
SetModelConditionTime8.18,1
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38858

Command_CleanseShadow

Ativa

Presente de Galadriel (T)

Requer Nível 7 Invoca uma árvore dourada cercada por névoas élficas no campo de batalha Unidades aliadas dentro da névoa ficam furtivas Tipo de modificador: Debuff ativo Unidades inimigas próximas sofrem -25% de dano e -20% de armadura Nula a liderança inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_DUNEDAIN_ALLIES—
ReloadTimeMOUTH_OF_SAURON_DISSENT_RECHARGE_MS240.000
RadiusCursorRadius70.070
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange60.060
MaxCastRange600600

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModulTag_ElrondTornadoEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerSpawnMallornTree—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpawnTornado

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerSpawnMallornTree—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3.03
OCLGiftofGaladriel—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38880

Command_SpecialPowerGiftofGaladriel

Ativa

Pressa dos Elfos

Requer Nível 10 Tipo de Modificador: Magia Os tempos de recarga do poder de Idrial são reduzidos em 20% permanentemente Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HaldirLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_HaldirLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38893

Command_HasteoftheElvesButton

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Ataque Fluido (W)

Ataque poderoso que causa meta impacto O dano aumenta conforme os níveis de Idrial Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 60s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime6000060.000
ObjectFilterFLUIDSTRIKE_OBJECT_FILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SlamEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_SlamStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundIdrialVoiceFluidStrike—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SlamWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFluidStrike—
SpecialWeaponFluidStrikeWeapon—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange30.030
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime13001.300
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38844

Command_SpecialAbilityFluidStrike

Ativa

Limpar Sombra (R)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Liderança Pathstalkers e Servas Sindar próximos ganham +25% de dano e +25% de armadura Habilidade passiva Clique com o botão esquerdo para curar moderadamente, reabastecer e conceder às unidades aliadas imunidade ao medo e ao terror por 30 segundos em um raio maior

Recarga 120s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ArwenElvenGraceEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIdrialCleanseShadow—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_CleanseShadow_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIdrialCleanseShadow—
OCLOCL_CleanseShadowPing—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_1—
SetModelConditionTime8.18,1
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38869

Command_CleanseShadowGifts

Ativa

Presente de Galadriel (T)

Requer Nível 7 Invoca uma árvore dourada cercada por névoas élficas no campo de batalha Unidades aliadas dentro da névoa ficam furtivas Tipo de modificador: Debuff ativo Unidades inimigas próximas sofrem -25% de dano e -20% de armadura Nula a liderança inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_DUNEDAIN_ALLIES—
ReloadTimeMOUTH_OF_SAURON_DISSENT_RECHARGE_MS240.000
RadiusCursorRadius70.070
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange60.060
MaxCastRange600600

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModulTag_ElrondTornadoEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerSpawnMallornTree—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

OCLSpecialPower ModuleTag_OCLSpawnTornado

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerSpawnMallornTree—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3.03
OCLGiftofGaladriel—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38880

Command_SpecialPowerGiftofGaladriel

Ativa

Pressa dos Elfos

Requer Nível 10 Tipo de Modificador: Magia Os tempos de recarga do poder de Idrial são reduzidos em 20% permanentemente Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HaldirLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_HaldirLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:38893

Command_HasteoftheElvesButton

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameIdrialLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +LorienStalker +ElvenHandmaiden—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:511

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GiftsofLorien—
AttributeModifierSpellBookGiftLorienVisual—

SpellBookGiftLorienVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
FXFX_GiftsofLorienLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:544

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ArwenHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:582

AutoHealBehavior ModuleTag_ArwenHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:624

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:685

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookElvenGifts—

SpellBookElvenGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 150%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:694

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HasteoftheElvesBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
AttributeModifierIdrialHasteoftheElves—

IdrialHasteoftheElves

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRECHARGE_TIME 80%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:710

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_HasteoftheElvesBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ElvenIdrial12.400
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
IdrialLevel11Upgrade_ObjectLevel1
IdrialLevel275Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
IdrialLevel3165Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
IdrialLevel4270Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
IdrialLevel5390Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
IdrialLevel6525Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
IdrialLevel7675Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
IdrialLevel8840Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
IdrialLevel91.025Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
IdrialLevel101.225Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LothlórienFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:525

FactionElves

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/idrial.ini:8

ElvenIdrial