Celeborn
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Celeborn

Recrute o Senhor dos Galadhrim, Celeborn 'Não despreze a tradição que veio de anos distantes; pois muitas vezes pode acontecer que esposas idosas guardem na memória palavras de coisas que antes eram necessárias para os sábios saberem. .'

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Custo3.500
Vida / soldado3.000
Vida / batalhão completo3.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

CelebornSword · ElvenCeleborn

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO2500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50649

CelebornSword

weaponset hero mode

PRIMARY

CelebornSwordSlayer · ElvenCeleborn

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO25010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50670

CelebornSwordSlayer

Melhoria adquirida

PRIMARY

CelebornMagicSword · ElvenCeleborn

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO2500Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC750Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50692

CelebornMagicSword

weaponset hero mode player upgrade

PRIMARY

CelebornMagicSwordSlayer · ElvenCeleborn

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO25010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC7510Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELROND_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELROND_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationELROND_FIRINGDURATION700
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:50720

CelebornMagicSwordSlayer

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ToughHeroArmor · ElvenCeleborn

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH20%
PIERCE15%
SPECIALIST30%
CRUSH35%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC25%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364

ToughHeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Senhor dos Galadhrim (W)

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_MainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25430

Command_CelebornFakeLeadership

Ativa

O Anfitrião de Prata (R)

Requer Nível 2 Convoca um batalhão de Sentinelas da Árvore Prateada No Nível 4, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando espadas No Nível 7, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando arcos Árvore No Nível 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 300s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime300000300.000
InitiateAtLocationSoundSpellCelebornSilverHost—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
OCLOCL_SilverHostSummon—
TriggerFXFX_SilverHostCelebornSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25481

Command_SpecialAbilitySilverHostSummon

Ativa

Guerreiro Astuto (T)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShieldBubbleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShieldBubbleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3030
InitiateSoundGenericSpell—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShieldBubbleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
HeroAttributeModifierCelebornShieldBubbleBonus—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25549

Command_SpecialAbilityCelebornCunningWarrior

Ativa

Armamento de Doriath

Requer Nível 6 Celeborn empunha seus armamentos antigos de Doriath ganhando um aumento de 33% na armadura Os ataques de Celeborn agora causam dano mágico Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElvenArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElvenArmorUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25573

Command_CelebornFakeArmorButton

Ativa

Sábio além da medida (V)

Requer Nível Rank 8 As palavras de Celeborn concedem às unidades aliadas grande experiência clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_KINGS_FAVOR—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius150.0150
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterAOTR_KINGSFAVOR_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KingsFavorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_KingsFavorSpecialPowerModule

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundCelebornVoiceBuff—

LevelGrantSpecialPower ModuleTag_KingsFavor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
UnpackingVariation22
StartAbilityRange200.0200
LevelFXFX_LevelUp—
Experience125125
RadiusEffect150150
AcceptanceFilterKINGSFAVOR_OBJECTFILTER—
UnpackTime10001.000
PreparationTime00
FreezeAfterTriggerDuration10001.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25584

Command_SpecialAbilityCelebornFavor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Senhor dos Galadhrim (W)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_MainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25441

Command_CelebornFakeLeadershipGifts

Ativa

O Anfitrião de Prata (R)

Requer Nível 2 Convoca um batalhão de Sentinelas da Árvore Prateada No Nível 4, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando espadas No Nível 7, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando arcos Árvore No Nível 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 300s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime300000300.000
InitiateAtLocationSoundSpellCelebornSilverHost—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
OCLOCL_SilverHostSummon—
TriggerFXFX_SilverHostCelebornSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25481

Command_SpecialAbilitySilverHostSummon

Ativa

Guerreiro Astuto (T)

Recarga 120s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShieldBubbleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShieldBubbleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3030
InitiateSoundGenericSpell—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShieldBubbleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
HeroAttributeModifierCelebornShieldBubbleBonus—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25549

Command_SpecialAbilityCelebornCunningWarrior

Ativa

Armamento de Doriath

Requer Nível 6 Celeborn empunha seus armamentos antigos de Doriath ganhando um aumento de 33% na armadura Os ataques de Celeborn agora causam dano mágico Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElvenArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElvenArmorUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25573

Command_CelebornFakeArmorButton

Ativa

Sábio além da medida (V)

Requer Nível Rank 8 As palavras de Celeborn concedem às unidades aliadas grande experiência clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 150s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_KINGS_FAVOR—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius150.0150
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterAOTR_KINGSFAVOR_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KingsFavorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_KingsFavorSpecialPowerModule

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundCelebornVoiceBuff—

LevelGrantSpecialPower ModuleTag_KingsFavor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
UnpackingVariation22
StartAbilityRange200.0200
LevelFXFX_LevelUp—
Experience125125
RadiusEffect150150
AcceptanceFilterKINGSFAVOR_OBJECTFILTER—
UnpackTime10001.000
PreparationTime00
FreezeAfterTriggerDuration10001.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25584

Command_SpecialAbilityCelebornFavor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Senhor dos Galadhrim (W)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_MainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25441

Command_CelebornFakeLeadershipGifts

Ativa

O Anfitrião de Prata (R)

Requer Nível 2 Convoca um batalhão de Sentinelas da Árvore Prateada No Nível 4, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando espadas No Nível 7, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando arcos Árvore No Nível 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 300s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime300000300.000
InitiateAtLocationSoundSpellCelebornSilverHost—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
OCLOCL_SilverHostSummon—
TriggerFXFX_SilverHostCelebornSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25481

Command_SpecialAbilitySilverHostSummon

Ativa

Guerreiro Astuto (T)

Recarga 120s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShieldBubbleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShieldBubbleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3030
InitiateSoundGenericSpell—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShieldBubbleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
HeroAttributeModifierCelebornShieldBubbleBonus—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25549

Command_SpecialAbilityCelebornCunningWarrior

Ativa

Armamento de Doriath

Requer Nível 6 Celeborn empunha seus armamentos antigos de Doriath ganhando um aumento de 33% na armadura Os ataques de Celeborn agora causam dano mágico Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElvenArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElvenArmorUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25573

Command_CelebornFakeArmorButton

Ativa

Sábio além da medida (V)

Requer Nível Rank 8 As palavras de Celeborn concedem às unidades aliadas grande experiência clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 150s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_KINGS_FAVOR—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius150.0150
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterAOTR_KINGSFAVOR_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KingsFavorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_KingsFavorSpecialPowerModule

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundCelebornVoiceBuff—

LevelGrantSpecialPower ModuleTag_KingsFavor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
UnpackingVariation22
StartAbilityRange200.0200
LevelFXFX_LevelUp—
Experience125125
RadiusEffect150150
AcceptanceFilterKINGSFAVOR_OBJECTFILTER—
UnpackTime10001.000
PreparationTime00
FreezeAfterTriggerDuration10001.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25584

Command_SpecialAbilityCelebornFavor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_GiftsofLorien, Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Senhor dos Galadhrim (W)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_MainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25430

Command_CelebornFakeLeadership

Ativa

O Anfitrião de Prata (R)

Requer Nível 2 Convoca um batalhão de Sentinelas da Árvore Prateada No Nível 4, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando espadas No Nível 7, inclui um batalhão adicional de Sentinelas da Árvore Prateada empunhando arcos Árvore No Nível 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 300s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime300000300.000
InitiateAtLocationSoundSpellCelebornSilverHost—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilverHostSummon—
OCLOCL_SilverHostSummon—
TriggerFXFX_SilverHostCelebornSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25481

Command_SpecialAbilitySilverHostSummon

Ativa

Guerreiro Astuto (T)

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShieldBubbleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShieldBubbleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
SetModelConditionModelConditionState:USER_3—
SetModelConditionTime3030
InitiateSoundGenericSpell—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShieldBubbleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
HeroAttributeModifierCelebornShieldBubbleBonus—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25549

Command_SpecialAbilityCelebornCunningWarrior

Ativa

Armamento de Doriath

Requer Nível 6 Celeborn empunha seus armamentos antigos de Doriath ganhando um aumento de 33% na armadura Os ataques de Celeborn agora causam dano mágico Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElvenArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElvenArmorUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25573

Command_CelebornFakeArmorButton

Ativa

Sábio além da medida (V)

Requer Nível Rank 8 As palavras de Celeborn concedem às unidades aliadas grande experiência clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no alvo

Recarga 150s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_KINGS_FAVOR—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius150.0150
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterAOTR_KINGSFAVOR_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KingsFavorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_KingsFavorSpecialPowerModule

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundCelebornVoiceBuff—

LevelGrantSpecialPower ModuleTag_KingsFavor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKingsFavor—
UnpackingVariation22
StartAbilityRange200.0200
LevelFXFX_LevelUp—
Experience125125
RadiusEffect150150
AcceptanceFilterKINGSFAVOR_OBJECTFILTER—
UnpackTime10001.000
PreparationTime00
FreezeAfterTriggerDuration10001.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25584

Command_SpecialAbilityCelebornFavor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameCelebornLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range225225
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_WITH_HORDES_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:768

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameCelebornGiftsLeadership—
TriggeredByUpgrade_GiftsofLorien—
RefreshDelay20002.000
Range225225
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:776

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipGifts

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GiftsofLorien

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GiftsofLorien—
AttributeModifierSpellBookGiftLorienVisual—

SpellBookGiftLorienVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
FXFX_GiftsofLorienLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:784

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElrondHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:789

AutoHealBehavior ModuleTag_ElrondHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DontFeartheReaper

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameSauronFear—
RefreshDelay50005.000
Range250.0250
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY—
TargetEnemyYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:877

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DontFeartheReaper

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenArmorBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—
AttributeModifierCelebornHeroArmor—

CelebornHeroArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR 25%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:886

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenArmorBonus

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_Level5WeaponSwap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:891

WeaponSetUpgrade ModuleTag_Level5WeaponSwap

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_CanTaunt

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Debuff

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameCelebornDebuff—
TriggeredByUpgrade_CanTaunt—
RefreshDelay20002.000
Range200200
TargetEnemyYes—
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:1075

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Debuff

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ElvenCeleborn13.000
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
CelebornLevel11Upgrade_ObjectLevel1
CelebornLevel2110Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
CelebornLevel3245Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
CelebornLevel4405Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
CelebornLevel5585Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
CelebornLevel6785Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
CelebornLevel71.010Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
CelebornLevel81.255Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
CelebornLevel91.520Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
CelebornLevel101.810Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LothlórienFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:525

FactionElves

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/elven/celeborn.ini:8

ElvenCeleborn