Khan-bórainax
Infantaria · 10 SOLDADOS

Khan-bórainax

Machadeiros Dourados Requer o Nível 3 da Guarnição Oriental e ele está reunindo todo o mal para ele Forte contra Piqueiros Limitado a 3 O Khân-bórainax tradicionalmente permanecia na retaguarda das legiões Rhûnic, apenas entrando na briga como reservas para aliviar uma cansada linha de frente da falange e esmagar o inimigo restante.

Machadeiros Dourados Requer Guarnição Oriental Nível 3 Forte contra Piqueiros Limitado a 3 O Khân-bórainax tradicionalmente permanecia na retaguarda das legiões Rhûnic, apenas entrando na briga como reserva para aliviar uma cansada linha de frente da falange e esmagar o inimigo restante.

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Custo900
Vida / soldado500
Vida / batalhão completo5.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando90

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

EasterlingAxe · EasterlingAxeMan

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1757Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SOLDIER_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_SOLDIER_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SOLDIER_SWORD_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:19841

EasterlingAxe

weaponset toggle 1

PRIMARY

EasterlingAxeSplash · EasterlingAxeMan

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH1757Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_SOLDIER_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_SOLDIER_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationGONDOR_SOLDIER_SWORD_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:19863

EasterlingAxeSplash

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HarbingerArmor · EasterlingAxeMan

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST15%
CAVALRY70%
CRUSH70%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
POISON30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:7413

HarbingerArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Indomável (W)

Machadeiros Dourados ganham +50% de dano e imunidade a repulsão e atropelamento por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime9000090.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MordhauGripEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHuskarlMordhauGrip—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

HordeDispatchSpecialPower ModuleTag_MordhauGripDispatch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHuskarlMordhauGrip—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59684

Command_SpecialAbilityEasterlingSplash

Ativa

Sem Trimestre (T)

Requer Nível 4 Tipo de Modificador: Magia Unidades Easterling e Variag próximas ganham +50% de armadura e resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElvenAffinityEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTheodenGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GloriousChargeAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTheodenGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime10001.000

SpecialPowerModule ModuleTag_ElvenAffinityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTheodenGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierNoQuarterBuff—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsNONE +EasterlingAxeMan +MordorEasterlingKataphract +MordorEasterlingSwordsman +MordorEasterling +MordorEasterlingArcher +MordorVariag +MordorVariag_Rhun +MordorVariagBanner +MordorEasterlingBanner +MordorEasterlingKataphractBanner +AuxillaryArcher +TribalAuxillary +RhunVariagHorseArcher +RhunVariagHorseArcherBanner ALLIES—
AttributeModifierFXFX_EasterlingAxemenNoQuarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59697

Command_SpecialAbilityNoQuarter

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/easterlingaxeman.ini:552

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
AttributeModifierSerratedArmorBuff—

SerratedArmorBuff

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR 17%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/mordor/easterlingaxeman.ini:585

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ArmorBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
EasterlingAxeMan10500
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

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MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

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MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

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MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

MordorFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting builder → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
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Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

AnnatarFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorFortressMorgulSorceryTrigger, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting fortress → Fortress_Mordor → MordorFortressCitadel → MordorPorter → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1_Rhun → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16262

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2_Rhun → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16262

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

RhûnFortalezaUpgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3_Rhun → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16262

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde_Rhun

RhûnFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

RhûnFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel2 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

RhûnFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

RhûnFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel1 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

RhûnFortalezaUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel2, Upgrade_MordorHaradrimPalaceLevel3
Rastrear

Starting builder → HaradPorter → MordorHaradrimPalace_Rhun → MordorHaradrimPalace → MordorHaradrimPalaceCommandSetLevel3 → Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:16366

Command_ConstructEasterlingAxemenHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/mordor/easterlingaxemen.ini:2

EasterlingAxeMenHorde