Guardiões do Cofre
Piqueiros · 10 SOLDADOS

Guardiões do Cofre

Azaghâr-gundu Unidade Especial Fortes contra Cavalaria, Monstros e Heróis Capaz de mudar de formação para melhorar suas capacidades defensivas Usando longas lanças de três pontas e escudos de torre da altura dos anãos, os Guardiões do Cofre guardam os longos e escuros corredores da Montanha Solitária.

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Custo500
Vida / soldado600
Vida / batalhão completo6.000
Alcance de ataque36
Velocidade de movimento40
Pontos de comando80

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DwarvenVWPike · DwarvenVW

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
36
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST1208Sem Upgrade_HorseDiscipline
SPECIALIST12010Requer Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange3636
MeleeWeaponYes—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:29619

DwarvenVWPike

weaponset toggle 2

PRIMARY

VaultWardenShield · DwarvenVW

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
2
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH10Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH10Requer Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange22
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGONDOR_KNIGHT_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_KNIGHT_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationGONDOR_KNIGHT_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:17635

VaultWardenShield

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

VaultWardenArmor · DwarvenVW

Tipo de danoRecebido
DEFAULT45%
SLASH90%
PIERCE70%
SPECIALIST40%
CRUSH40%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
CAVALRY20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1229

VaultWardenArmor

Melhoria adquirida

VaultWardenArmor · DwarvenVW

Tipo de danoRecebido
DEFAULT45%
SLASH90%
PIERCE70%
SPECIALIST40%
CRUSH40%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
CAVALRY20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1229

VaultWardenArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Mantenha sua Posição!

À medida que a unidade sobe de Nível, o poder melhora Grau 1: Unidades aliadas próximas ganham 10% de armadura Grau 2: Unidades inimigas próximas perdem 10% de velocidade Grau 4: Unidades aliadas próximas ganham 15% de armadura Tipo de modificador de bônus: Feitiço Tipo de modificador de debuff: Debuff passivo Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41965

Command_VWLeadership

Ativa

Especialistas em Curta Distância

Tipo de modificador: liderança Guardiões do Cofre ganham +25% de dano e armadura quando estão perto de Minas de Anãos aliadas e ganham experiência 50% mais rápido Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:42351

Command_VaultWardenMineleadership

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameVWLeadership—
RefreshDelay20002.000
Range100100
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY -MONSTER -SIEGEENGINE -MACHINE -IMMOBILE -DOZER -HERO -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION -HORDE -SHIP -DwarvenVW -DwarvenVWHorde -DwarvenBanner—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/vaultwardenhorde.ini:105

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—
BonusNameVWLeadershipAddition—
RefreshDelay20002.000
Range100100
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY -MONSTER -SIEGEENGINE -MACHINE -IMMOBILE -DOZER -HERO -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION -HORDE -SHIP -DwarvenVW -DwarvenVWHorde -DwarvenBanner—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/vaultwardenhorde.ini:112

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership2

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
StartsActiveNo—
BonusNameVWDebuff—
RefreshDelay20002.000
Range100100
TargetEnemyYes—
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY -MONSTER -SIEGEENGINE -MACHINE -IMMOBILE -DOZER -HERO -STRUCTURE -BASE_FOUNDATION +HORDE -SHIP -DwarvenVW -DwarvenVWHorde -DwarvenBanner—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/vaultwardenhorde.ini:120

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_DreadVisage

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DwarvenVW10600
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodLevel250Upgrade_ObjectLevel2 GoodTroopBonusRank2
GoodLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
GoodLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
GoodLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Guerra do AnelReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSet_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel2_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

Erebor · Reinado de ThrórReduto de EreborUpgrade_DwarvenForgeWorksLevel2, Upgrade_DwarvenForgeWorksLevel3
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarvenSiegeWorks → DwarvenSiegeWorks → DwarvenForgeWorksCommandSetLevel3_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenVWHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13360

Command_ConstructDwarvenVWHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/vaultwardenhorde.ini:2

DwarvenVWHorde