Rei Thrór
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Rei Thrór

Recrute o Rei de Erebor 'Lentamente os dias se tornaram amargos e a noite vigilante se aproximou. O amor de Thrór pelo ouro havia se tornado muito feroz. Uma doença começou a crescer dentro dele. Era uma doença da mente. E onde a doença prospera, coisas ruins acontecerão.'

Comparar esta unidade ⇄
Custo3.500
Vida / soldado3.200
Vida / batalhão completo3.200
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento45
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DwarvenDainAxe · DwarvenThror_FS

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
700 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3000Sem Upgrade_MiniHordeLvl6
HERO30010Requer Upgrade_MiniHordeLvl6
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShotsDAIN_DELAYBETWEENSHOTS700
PreAttackDelayDAIN_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationDAIN_FIRINGDURATION600
FireFXFX_GondorSwordHit—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:30161

DwarvenDainAxe

weaponset toggle 1

PRIMARY

KingDainHeroAxe · DwarvenThror_FS

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO20015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelayDAIN_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationDAIN_FIRINGDURATION600
FireFXFX_GondorSwordHit—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:30636

KingDainHeroAxe

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

KingDainArmor · DwarvenThror_FS

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH15%
PIERCE15%
SPECIALIST20%
CRUSH35%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC25%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:347

KingDainArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Command_SpecialAbilityThrorLeadership_FS

Tipo de modificador: Liderança Aliados próximos ao Rei Thrór ganham +75% de armadura e resistência ao medo e ao terror Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DainLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:92416

Command_SpecialAbilityThrorLeadership_FS

Ativa

Doença do Dragão

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87088

Command_SpecialAbilityThrorDragonSickness

Ativa

Linhagem Protegida

O ganho do Rei Thrór ganha +25% de armadura e dano enquanto estiver perto de Thráin ou Thorin habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87112

Command_SpecialAbilityThrorLineSecured

Ativa

Herança Perdida (C)

Requer Nível 7 Cura tropas próximas e atualiza totalmente seus temporizadores de habilidades especiais Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
RadiusCursorRadius150150
ReloadTime240000240.000
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange300300

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RestorationUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElrondRestoration—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerTimerRefreshSpecialPower ModuleTag_RestorationRefresh

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElrondRestoration—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackNo—
AffectAlliesYes—
AttributeModifierRange150150
AttributeModifierAffectsALL -MordorShelob_Summon -MordorShelobNew -ElvenElrond -DwarvenKingDain -DwarvenThorin -MordorMouthOfSauron -MordorSauron -WildSmaug -RingHeroFrodo -MordorSauron -MordorSauron_RingHero -ElvenGaladriel -ElvenGaladriel_RingHero -HaradZigur -HaradZigur_RingHero ALLIES -HERO—
TriggerFXFX_ThorinHealSpecialPower—
SetModelConditionModelConditionState:USER_1—
SetModelConditionTime3.663,66
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87099

Command_SpecialAbilityThrorArkenstone

Ativa

Recuperador de Khazad-dûm (V)

Requer Nível 10 Rei Thrór ganha +75% de armadura e causa dano em área por 30 segundos Invoca temporariamente dois batalhões de Recuperadores de Moria Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_DainMightyRageDummySlayer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGapSlayer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate2—
TriggerSpecialPowerModuleTag_AragornBladeMasterUpdater—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:87123

Command_SpecialAbilityThrorSlayer

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_GimliHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:452

AutoHealBehavior ModuleTag_GimliHealing

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:557

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookElvenGifts—

SpellBookElvenGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 150%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:566

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameKingDainLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +DwarvenArcher +DwarvenGuardian +DwarvenPhalanx +DwarvenVW +DwarvenZerker +DwarvenEredLuinRanger +DwarvenEredLuinTrader +DwarvenGrimHammer +IronHillRider +IronHillsCrossbows +IronHillsSpearman +IronHillsWarrior +ArmedMiner +EredLuinGuard +IronHillsWarriorSword +IronHillsGuard +EredLuinTrollSlayer REALMS_NEW_DWARVEN_UNITS—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:583

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GandalfLeadership3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameThrorDragonSickness—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay20002.000
Range300300
ObjectFilterANY +DwarvenMineShaft +DwarvenMineShaft_ForAI +DwarvenMineShaftForUndermine +EreborForge ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:613

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_GandalfLeadership3

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DwarvenThror_FS13.200
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
DwarvenThrorLevel1_FS1Upgrade_ObjectLevel1
DwarvenThrorLevel2_FS50 HeroLevelUpDamage1
DwarvenThrorLevel3_FS100Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
DwarvenThrorLevel4_FS200 HeroLevelUpDamage3
DwarvenThrorLevel5_FS300Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
DwarvenThrorLevel6_FS500 HeroLevelUpDamage5
DwarvenThrorLevel7_FS700Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
DwarvenThrorLevel8_FS900Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
DwarvenThrorLevel9_FS1.100Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
DwarvenThrorLevel10_FS1.500Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Guerra do AnelFortaleza de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:419

FactionDwarves

Erebor · Reinado de ThrórFortaleza de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:419

FactionDwarves

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/thror.ini:1

DwarvenThror_FS