Recrute Dáin Pé-de-Ferro, Rei Sob a Montanha
'Eu deveria chamar isso de uma grande perda, se não fosse uma maravilha que em sua idade avançada ele ainda pudesse empunhar seu machado com tanta força quanto dizem que ele fez, de pé sobre o corpo do Rei Brand diante do Portão de Erebor até a escuridão cair.'
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
KingDainAxe · DwarvenKingDain
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.600 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
200
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
1000
1.000
PreAttackDelay
DAIN_PREATTACKDELAY
600
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
DAIN_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:30606
KingDainAxe
weaponset toggle 1
PRIMARY
KingDainHeroAxe · DwarvenKingDain
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.600 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
200
15
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
1000
1.000
PreAttackDelay
DAIN_PREATTACKDELAY
600
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
DAIN_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:30636
KingDainHeroAxe
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
ToughHeroArmor · DwarvenKingDain
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
15%
SLASH
20%
PIERCE
15%
SPECIALIST
30%
CRUSH
35%
CAVALRY
15%
SIEGE
25%
FLAME
20%
FROST
20%
MAGIC
25%
HERO
65%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364
ToughHeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Rei Sob a Montanha
Tipo de modificador: Liderança
Anãos perto do Rei Dáin ganham 25% de armadura, resistência ao medo e ao terror e ganham experiência 75% mais rápido
Habilidade passiva
Requer Nível 3
Tipo de Modificador: Magia e Debuff Ativo
Unidades aliadas alvo ganham +33% de dano e armadura por 30 segundos
Unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e -20% de armadura por 30 segundos
Em Nível 6, as unidades aliadas alvo ganham +50% de dano e armadura por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo
Requer Nível 5
Cura tropas próximas e atualiza totalmente seus temporizadores de habilidades especiais
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Requer Nível 7
O herói aliado alvo é imune a danos por 15 segundos
O herói inimigo alvo é incapaz de atacar por 15 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo
Requer Nível 10
Rei Dáin ganha +75% de armadura e causa dano em área por 30 segundos
Convoca temporariamente dois batalhões de Guardas das Colinas de Ferro
Clique com o botão esquerdo para ativar
Tipo de modificador: Liderança
Anãos perto do Rei Dáin ganham 25% de armadura, resistência ao medo e ao terror e ganham experiência 75% mais rápido
Habilidade passiva
Requer Nível 3
Tipo de Modificador: Magia e Debuff Ativo
Unidades aliadas alvo ganham +33% de dano e armadura por 30 segundos
Unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e -20% de armadura por 30 segundos
Em Nível 6, as unidades aliadas alvo ganham +50% de dano e armadura por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo
Requer Nível 5
Cura tropas próximas e atualiza totalmente seus temporizadores de habilidades especiais
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Requer Nível 7
O herói aliado alvo é imune a danos por 15 segundos
O herói inimigo alvo é incapaz de atacar por 15 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo
Requer Nível 10
Rei Dáin ganha +75% de armadura e causa dano em área por 30 segundos
Convoca temporariamente dois batalhões de Guardas das Colinas de Ferro
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.