DwarvenGuardianHorde
Infantaria · 10 SOLDADOS

DwarvenGuardianHorde

Âzagh-baruk Fortes contra Piqueiros Esses guerreiros robustos e bem treinados constituem a maior parte do exército permanente de Erebor.

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Custo250
Vida / soldado300
Vida / batalhão completo3.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento40
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DwarvenGuardianAxe · DwarvenGuardian

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH450Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH300Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH1000Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH500Requer Upgrade_HorseDiscipline
SLASH300Requer Upgrade_HorseDiscipline · Sem Upgrade_DwarvenSiegeHammer
SLASH1000Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelay500500
PreAttackTypePER_SHOT—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:28688

DwarvenGuardianAxe

Melhoria adquirida

PRIMARY

DwarvenGuardianSiegeHammer · DwarvenGuardian

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH500Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH300Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SIEGE100Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH500Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer Upgrade_HorseDiscipline
SLASH300Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer Upgrade_HorseDiscipline
SIEGE100Requer Upgrade_DwarvenSiegeHammer Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots10001.000
PreAttackDelay500500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration10001.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:29397

DwarvenGuardianSiegeHammer

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

DwarvenGuardianArmor · DwarvenGuardian

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH45%
PIERCE44%
SPECIALIST20%
CRUSH140%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO150%
CAVALRY100%
HERO_RANGED150%
STRUCTURAL35%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1095

DwarvenGuardianArmor

Melhoria adquirida

DwarvenGuardianHeavyArmor · DwarvenGuardian

Tipo de danoRecebido
DEFAULT30%
SLASH30%
PIERCE25%
SPECIALIST10%
CRUSH70%
SIEGE25%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC25%
HERO75%
HERO_RANGED75%
CAVALRY75%
STRUCTURAL15%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1112

DwarvenGuardianHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Velocistas Naturais (W)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Aprimoramento Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChargeNoAimUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeNoAimStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprinters—
AttributeModifierAffectsSelfYes—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_ChargeNoAimUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprintersCrush—
Duration50005.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12276

Command_Command_SpecialAbilityDwarvenTenacity

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeDwarvenSiegeHammer

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12264

Command_PurchaseUpgradeDwarvenSiegeHammer

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Runas Khûzdul (C)

Atualiza este batalhão com Runas Khûzdul Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12178

Command_PurchaseUpgradeDwarvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Velocistas Naturais (W)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Aprimoramento Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChargeNoAimUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeNoAimStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprinters—
AttributeModifierAffectsSelfYes—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_ChargeNoAimUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprintersCrush—
Duration50005.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12276

Command_Command_SpecialAbilityDwarvenTenacity

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Runas Khûzdul (C)

Atualiza este batalhão com Runas Khûzdul Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12178

Command_PurchaseUpgradeDwarvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Velocistas Naturais (W)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Aprimoramento Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChargeNoAimUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeNoAimStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprinters—
AttributeModifierAffectsSelfYes—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_ChargeNoAimUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprintersCrush—
Duration50005.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12276

Command_Command_SpecialAbilityDwarvenTenacity

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeDwarvenSiegeHammer

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12264

Command_PurchaseUpgradeDwarvenSiegeHammer

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Velocistas Naturais (W)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Aprimoramento Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChargeNoAimUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeNoAimStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprinters—
AttributeModifierAffectsSelfYes—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_ChargeNoAimUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChargeNoAim—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDwarvenSprintersCrush—
Duration50005.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12276

Command_Command_SpecialAbilityDwarvenTenacity

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Runas Khûzdul (C)

Atualiza este batalhão com Runas Khûzdul Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12178

Command_PurchaseUpgradeDwarvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer, Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth60.060
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/guardianhorde.ini:135

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
AttributeModifierDunedainSpears—

DunedainSpears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/guardianhorde.ini:252

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
AttributeModifierDunedainSwords—

DunedainSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 20%—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/guardianhorde.ini:257

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

Ativa

Ataque de Carga (W)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_CHARGE_ATTACK—
ReloadTime120000120.000
InitiateAtLocationSoundSpellElvenSummon—

SpecialPowerModule ModuleTag_ChargeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundDwarfGuardianBullRushMS—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ChargeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenCharge—
StartAbilityRange150.0150
AbilityAbortRange50.050
PreparationTime00
PackTime30003.000
TriggerSoundDwarfBullRushMS—
TriggerAttributeModifierDwarvenChargeBonus—
AttributeModifierDuration1000010.000
ChargeAttackSpeedBoostYes—
IgnoreFacingCheckYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25795

Command_DwarvenGuardianChargeAttack

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTagGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:753

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTagGuardian

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_01

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap01

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_AragornCostume_01—
RequiresAllTriggersYes—
ConflictsWithUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
ShowSubObjectsFORGED_01—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:758

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap01

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_02

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap02

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_AragornCostume_02—
RequiresAllTriggersYes—
ConflictsWithUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
ShowSubObjectsFORGED_02—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:765

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap02

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_03

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap03

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_AragornCostume_03—
RequiresAllTriggersYes—
ConflictsWithUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
ShowSubObjectsFORGED_03—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:772

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianWeap03

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade SiegeHammer_UpgradeGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenSiegeHammer—
ConflictsWithUpgrade_DwarvenForgedBlades—
HideSubObjectsWEAP01 WEAP02 WEAP03 FORGED_01 FORGED_02 FORGED_03—
ShowSubObjectsHAMMER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:780

SubObjectsUpgrade SiegeHammer_UpgradeGuardian

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades, Upgrade_DwarvenSiegeHammer

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianHammer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_DwarvenSiegeHammer—
RequiresAllTriggersYes—
HideSubObjectsWEAP01 WEAP02 WEAP03 FORGED_01 FORGED_02 FORGED_03—
ShowSubObjectsHAMMER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:787

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeGuardianHammer

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:795

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagGuardian

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_UpgradeGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsHA MASK—
ExcludeSubobjectsFORGED_01 FORGED_02 FORGED_03—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:800

SubObjectsUpgrade Armor_UpgradeGuardian

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenguardian.ini:844

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DwarvenGuardian10300
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodLevel250Upgrade_ObjectLevel2 GoodTroopBonusRank2
GoodLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
GoodLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
GoodLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSet → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13167

Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13167

Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13167

Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSet → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

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Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13167

Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

Erebor · Guerra do AnelSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
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Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

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Command_ConstructDwarvenGuardianHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/guardianhorde.ini:1

DwarvenGuardianHorde